Книга "Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript" из жанра Программирование - Купить и скачать, читать онлайн

 
Учитывать фильтр по выбранному жанру
...
 
Авторизация



или

Поиск по автору
ФИО или ник содержит:
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Все авторы
Поиск по серии
Название серии содержит:
Поиск по жанру

Последние комментарии
Лелька02
Мой личный кошмар (СИ)
Мне понравилось. Милое произведение. Узнать бы когда будет продолжение.
Ритта
Твои не родные
Автор очень интересный....но вот это 2 в 1-ом....очень раздражает.
Ритта
Другое утро
Книга понравилась....история 90х....легко и интересно было читать..
MarijaAlex
Идол
Понравилась книжка.Замечательный сюжет и адекватные герои.Легко читается и от романа осталось хорошее впечатление.
Элла Савицкая
Провальные каникулы (СИ)
Спасибо большое! Мне очень приятно это слышать!)))
Natalija
Правила игры (СИ)
Нудно. Скучно. Эмоций не вызвала ни каких данная книга.
Tararam
Горячая девчонка
Не впечатляет ни как романтическая история, ни как эротическая. Очень сухо. 
 
 
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Автор: Розенцвейг Гэри Жанр: Программирование Язык: русский Добавил: Admin 18 Апр 13 Проверил: Admin 18 Апр 13 Формат:  FB2, ePub, TXT, RTF, PDF, HTML, MOBI, JAVA, LRF


 Читать онлайн книгу Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript онлайн фрагмент книги для ознакомления

Скачать бесплатно фрагмент книги Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript фрагмент книги

  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Объявления
Где купить?


Нравится книга? Поделись с друзьями!


Похожие книги
Комментарии к книге "Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript"

Комментарий не найдено

Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться



 

 

2011 - 2018