Книга "Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript" из жанра Программирование - Купить и скачать, читать онлайн

 
Учитывать фильтр по выбранному жанру
...
 
Авторизация



или

Поиск по автору
ФИО или ник содержит:
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Все авторы
Поиск по серии
Название серии содержит:
Поиск по жанру

Последние комментарии
Стариган
Азарт (сборник стихов)
Я начал читать, когда автор был ещё жив... Но такие стихи читаются вдумчиво, медленно и, к сожалению, автор нас уже покинул. Царствие ему небесное, а нам читать его стихи и вспоминать прекрасного человека.
MarijaAlex
Любви зыбучие пески
Какой бред!Прочла честно,хотя возмущение не покидало меня.Мужик старше героиню на десяток лет,а поведение прыщавого юнца.Меня удивляет то,как он мог вести бизнес с таким знанием людей?С героиней же по
olga82
Невеста твоего брата (СИ)
Почитать можно, но чтиво одноразовое
olga82
Люби меня в темноте
Понравился роман, читается легко)
olga82
В поисках защитника
Неплохо, почитать можно)
Al.Aline
Галина К.
Удачная покупка (СИ)
Небольшая история. Читается легко. Мне понравилось. Спасибо автору. Оценила на 5.
 
 
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Автор: Розенцвейг Гэри Жанр: Программирование Язык: русский Добавил: Admin 18 Апр 13 Проверил: Admin 18 Апр 13 Формат:  FB2, ePub, TXT, RTF, PDF, HTML, MOBI, JAVA, LRF


 Читать онлайн книгу Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript онлайн фрагмент книги для ознакомления

Скачать бесплатно фрагмент книги Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript фрагмент книги

  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Объявления
Где купить?


Нравится книга? Поделись с друзьями!


Похожие книги
C++

C++
Комментарии к книге "Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript"

Комментарий не найдено

Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться



 

 

2011 - 2018