Я поспешил. Следовало перебить колонию жуков и оставить самок. Это место самое ближайшее ко мне и от него шёл неплохой поток жертв для прокачки. С другой стороны, теперь и у хорьков будет меньше пищи и, возможно, сил — проверим.
Самый прикол в том, что у Мраморных светлячков нет разделения по полам. Рожать и оплодотворять могут все. В том числе я. Надеюсь, мне никогда не придётся трахать себя, но ради свободы, кажется, готов и на это.
Шестой уровень не открыл какого-то ультимейта, с которым бы можно было идти на хорьков. Я взял повышение крепости хитина и тем открыл по ветке следующие пункты развития, по факту — третий уровень крепости, а также шипы. Может пригодятся, ещё подумаю при следующих левел-апах.
Больше меня не заботило, что прогресс прокачки замедлился. Я ходил по уже родным переходам, из одной полости под камнями в другую и выискивал случайных гостей. Примерно через неделю пришла идея забаррикадировать выход к хорькам из той локации, где были гнёзда. Кстати, при поедании каждого яйца я получал по одному хитпоинту к общим. Появилась даже иллюзия, что теперь не буду помирать после первого же укуса хорька.
Только благодаря неспешности, мне удалось заметить отсвет усиков сородича. В очень узкую дырочку среди камней, он мелькнул всего раз и тут же пропал, но я не дал сомнениям отговорить себя и принялся копать. Успех объяснялся просто — около пяти часов я просто стоял в одном из проходов, двигая своими усиками в такт мыслям. Ну, а думал о том, как хочу потрогать родное тело, ощутить себя в нём, да и в конце концов, ощутить нужду в туалет. Когда только начал нырять в виртуал, очень радовался, что больше нет большинства ощущений приносящих дискомфорт. Их в нашем теле, оказывается множество, но мы привыкаем к их досадному многообразию и часто не замечаем.
Силы в лапках прибавилось. Я уже не рандомный одноуровневый моб, а опасный жучара шестого уровня. Раз за разом удавалось отколупывать песчинку в миниатюрном завале. Спустя несколько дней был готов целый лапкотворный тоннель! А ещё через полдня меч Господа, в лице меня, ворвался карать грешников в жучьем обличии. Я благоразумно не стал разорять гнёзда, а пошёл дальше, исследовать переходы уже от этой локации. Снова на пределе осторожности.
Седьмой уровень поставил перед непростым выбором. Сначала встал вопрос о взятии шипов, но мне показалось, что они будут цепляться за всё и многие локации станут просто недоступными — вдруг я вообще застряну⁈ Далее предлагалось повысить токсичность яда — это очень привлекательная цель, ведь хорёк порядком охренел, когда получил струю в харю. Ещё я думал о третьем уровне крепости хитина, не без оснований предполагая, что в этом скрыт секрет выживания в будущей схватке. Но остановился всё жена повышении скорости передвижения — седьмой уровень не последний, который хочется поднять перед боем, а значит, успею ещё выбрать ульту.
Ползая по своей территории я напоминал себе героя фильма про маньяка. Или правильней называть самого маньяка антигероем? В общем, те самые группки несчастных жертв, которых в течении истории убивают по одному — это забредающие сюда жуки. Их проблема в том, что похожесть на хоррор или триллер только сходство, а на самом деле тут будет только плохая концовка. Моё целеполагание выходит далеко за пределы этого данжена. Я достаточно томился в каменном плену, чтобы не проигрывать схватки. Осталось победить первоуровнего хорька…
От автора: интересно, чтобы он делал, если бы застрял из-за шипов ещё на 1000 лет?
Глава 4
Обоссать топа!
К моему сильнейшему удивлению, противник успел прокачаться. Может быть это вообще другой хорёк, за две сотни-то лет! Мир ведь приближен к реализму, тут специально меньше игровых элементов и больше природоподобных. Только всё это не имеет значения — мой противник теперь сильнее, а значит и мне надо подкачаться.
На самом деле я и так понимал, что предстоит серьёзный подъём уровней. Вариант завалить самого слабого моба и бежать к свободе, смердел западнёй. Сколько этих хорьков тут, а что если сотни? Победив одного я мгновенно угожу в лапы другому. Нужно иметь силы, чтобы справляться и с более высокоуровневыми противниками. До этого я старался не думать о дальнейшем пути, чтобы избежать отчаяния. Это был самый опасный данжен в нашем королевстве, хоть и какую-то тысячу лет назад, но и я теперь не сильнейший маг, а Мраморный жук. Шансов выбраться практически нет. Если только не подождать ещё пару тысяч лет, пока какой-нибудь дракон не засунет коготь или хвост в щель обвала и я смогу скастовать вселение. Ну, и потерпеть пока жуки будут ползать по мне…