Выбрать главу

– Да, примерно три часа в зелёной зоне системой разрешены драки, но стражники серьёзно наказывают зачинщиков, убивать в мирной зоне по-прежнему нельзя, как и использовать любое оружие. – Ответ я получил более чем развёрнутый. – Понятно теперь, почему полтаверны игроков пялится на мою монетку. Вынашивают планы по отъёму сокровища у владельца.

– Мариша. По моим подсчётам, этой монетки должно хватить на мой заказ. – Девушка кивнула.

– Сейчас принесу сдачу.

– Нет спасибо. Мариша сдачу оставь себе. Мне понравилась твоё обс... Твоя работа.

– Спасибо господин Сапфир. – Поблагодарила меня девушка, а монетка мгновенно пропала со стола.

Вы получили достижение Щедрый +10 к харизме. +5 к удаче.

– И ещё Мариша можно не называть меня господином, а то неловко как-то. – Я обратил внимание, что не было предложения обнародовать моё имя. Что же приятный бонус. – Хорошо. – Кстати, а ты какой класс решила развивать? – Не удержался я от вопроса. – Не официанта же?

– Да. Нет! – Мариша смущённо улыбнулась. – Я здесь на подработке, решила стать жрецом, но без навыка лечения в отряд не берут. Решила заработать на книги. Теперь благодаря тебе смогу купить Малое лечение 1 уровня. – Не знаю, что на меня нашло. Заводить знакомства пока не планировал тем более с девушками. Как правило, это ещё те проблемы. Девушки в игре ничем не отличаются от реальных. Те же заморочки, требования и прочее. С другой стороны, дружить с хилом всегда полезно. Да и девушка вроде как не ищет лёгких путей. Может и правда стоит помочь с развитием.

– А что с экипировкой? – Вопрос, в общем-то, безобидный.

– Негусто. – Мариша снова смутилась. Тем временем хозяйка уже начала недовольно посматривать на свою работницу. Правда пока молчала всё-таки клиент богатый.

– А очки характеристик уже раскидала?

– Нет, пока думаю, что мне нужно. – Хм... а девчонка не дура.

– Повремени до завтра. Если любишь приключения и трудности, могу предложить аферу. Но сразу предупреждаю, будет больно и трудно, зато станешь топ-игроком. В общем, пока подумай, если решишься, жду завтра у мастерской портнова в 7 утра по Гринвичу. Только не опаздывай. – На кой чёрт мне этот геморрой, может, испугается и не придёт. Подожду десять минут и свалю.

– Я приду! – Обрадованно заявила девушка.

– Посмотрим. Ладно, мне пора. До встречи. – Я накинул инвиз и, обогнув девушку, покинул таверну. Боковым зрением заметил, как Мариша расправила плечи, а посетители разочарованно вздохнули, решив, что я телепортировался или вышел из игры.

 

 

Пещера Арахнидов

 

Разговор с Маришей оставил противоречивые чувства. С одной стороны, неопытный напарник только обуза, с другой, есть шанс вырастить отличного жреца соратника. Про то, что не знаю девушку, может, она не такая, как мне показалось, решил пока не думать. Как ни странно, в сексуальном плане, она меня не интересовала. Может, почувствовал что-то ненатуральное в её поведении. Потому, даже толком не рассмотрел: – Да уж, тридцатилетний мужик нормальной ориентации присел на игру!

 В реале партнёрш мне хватает, да и потребности вполне себе нормальные. А здесь игра. Хотя кто его знает, если боль вкус и запахи ощутимы, почему не быть и остальным ощущениям... – Ладно, пора за дело. – Деревню я уже покинул и теперь направляюсь в горы, но не к озеру, а в пещеру арахнидов. Цель не только прокачка, но также убийство их королевы. С паучихи есть шанс выбить неплохую бижутерию для стартовой локации, да и очки достижений получить.

 

 

 Пещера Арахнидов рекомендуемый уровень 13 и выше.

 

 Насколько помню с альфы, пауки наносят как физический урон, так и магический. Плюс издалека, плюются ядом и метают обездвиживающую паутину. В ближнем бою кусают и протыкают острыми лапами. Пещера не является полноценным закрытым данжем. Просто в её переходах множество пауков, а в самой глубине живёт королева.

На первом ярусе обитают неагрессивные пауки с пятого по седьмой уровень. На втором уровне уже агрессивные создания арахниды, полулюди-полупауки восьмого десятого уровней. Зрелище ещё то. В самой глубине на третьем ярусе живут элитные защитники двенадцатого и королева тринадцатого уровня.

 У входа в пещеру несколько игроков бились с пауками, однако далеко вглубь не заходили. Лучник забегал в пещеру стрелял в ближайшего монстра и выбегал к выходу. Здесь паука перехватывал воин, а весь отряд добивал монстра. Бесшумной тенью проник в глубину пещеры и побрёл к переходу на второй ярус. Монстров у выхода на второй уровень нет. Арахниды появляются примерно в тридцати метрах дальше. Решил сначала проверить себя на прочность.