По дороге к лавке книжника, осматривая деревню, наткнулся на здание аукциона. Небольшой деревянный домик меня совсем не смутил. Функциональность везде одинаковая. Заглянул в закладку ресурсы и резко изменил планы. Не нашёл ни одного лота с ресурсами, а значит можно стать первым и заработать несколько очков достижений. Терять нечего, опыта ещё нет, так что и умереть не страшно. Метнулся кабанчиком в книжную лавку и прикупил навык невидимости. Быть невидимым полезно как в пвп, так и в зонах с агрессивными монстрами.
Невидимость, уровень 1. Позволяет скрывать своё присутствие: требуется проверка на восприятие. В неподвижном состоянии шанс обнаружить -10%. Разница в уровнях + 1 уровень добавляет +5% шанс обнаружения.
Выучить навык я пока не мог, однако не хочется потом бегать за книгой. В соседней лавке купил за 5 серебра сумку на 30 слотов. Конечно, при моей грузоподъёмности я не унесу такое количество руды или дров, но всякие травки почти ничего не весят. Кроме того, осознание, что в сумке есть много пустого места, это всегда радует внутреннего жадного хомяка.
– Ну что товарищ Сапфир пора выходить из деревни. – Подбодрил я себя. Пройдя сквозь ворота деревушки, я увидел сообщение:
Окрестности деревня Лесная. Уровень монстров с первого по десятый.
Первым делом осмотрелся: Невдалеке на полянке несколько игроков пытались победить кролика 1 уровня, чуть в стороне шла ожесточённая борьба со слизью того же уровня. Ещё дальше, отряд из пяти игроков напал на муравья мутанта второго уровня и походу скоро начнутся потери. Впрочем, до пятого уровня монстры в округе неагрессивные, если первым не нападать, то не будут мешать добывать ресурсы.
Около трёх часов я «носился по округе», если так можно назвать перемещение игрока получившего перегруз и дебаф к скорости перемещения минус восемьдесят процентов, не обращая внимания ни на игроков, ни на монстров. Цель поставил простую, но очень важную – прокачать ремесло, а затем сделать себе экипировку и оружие.
Ещё с «альфы» я знал, где респы ресурсов. Поэтому добиться перегруза от ресурсов, было лишь делом времени. После десятого уровня добыча ресурсов усложнится атаками агрессивных монстров, но и к этому я заранее подготовлюсь.
Полученные навыки за прокачанные уровни добычей ресурсов я пока не распределил. Сначала надо сделать начальное оружие, а уже потом подогнать характеристики.
Возвращение в деревню немного затянулось из-за перегруза инвентаря. Я буквально полз, изображая антропоморфную улитку. Перегруз в 300% это вам не шутки.
Игроки, пробегая мимо, оглядывались и не понимали, почему я так медленно передвигаюсь. Добыча руды и рубка леса добавили +1 к силе, сбор трав +1 к ловкости. Ползание с перегрузом повысило пункт выносливость +1, зато вогнало в жёсткий голод. Дебаф от голода нивелировал повышение характеристик, поэтому первым делом войдя в деревню, купил самой простой еды.
Поглощая в таверне недорогой обед, прикинул, какие специальности мне нужны. Кузнец чтобы создать оружие, броню я не планирую ковать, поэтому вторая профессия, портной. Третья профессия, алхимик, зелья всегда нужны, и наконец, четвёртая профа, повар. В будущем подумаю насчёт ювелира и книжника, но пока это не критично.
Теперь меня ждут несколько часов крафта. Чтобы прокачать умения до уровня подходящей экипировки. Однако, перед этим решил сделать перерыв и выйти из игры.
Первое оружие
Первым делом, покинув капсулу, принял душ. Затем делая бутерброды и заваривая чай, обдумал ощущения от погружения. Как ни странно, в игре еда оказалась безвкусной. Правда, создалось ощущение, что занимался сбором ресурсов не в игре, а в реальной жизни. Мышцы ныли, а тело чувствовало усталость. Окружение в игре оказалось реалистичным, осталось чёткое ощущение того, что я не играл, а ходил в настоящий поход. Но всё же чего-то явно не хватало, чувствовалась ненатуральность мира.
Ни разработчики игры «Свободный мир», ни создатели капсул погружения вроде бы не врали, но явно что-то недоговаривали, а может, я что-то не так настроил. Игра внешне почти не отличается от реальности, а вот по ощущениям: вкус, запах, прикосновения к вещам, явно недотягивает, до заявленных производителями характеристик. Кроме того, заметил, что боль совсем не чувствуется. В обычной жизни подвернёшь ногу или стукнешься, уже идёт болевой сигнал. Решил посмотреть настройки капсулы.