- Теперь пару слов о полуразумных. Во-первых, гоблины. Ростом чуть выше полуросликов, имеют зелёную кожу. Магией обладают в слабой степени, некоторые шаманы способны к примитивным обрядам. Интеллект составляет примерно четверть от усреднённой нормы, гоблинские языки содержат около трёх-четырёх десятков слов. Гоблин может взаимодействовать и с разумными расами, если ему это интересно и выгодно, однако полноценных финансовых расчётов в большинстве случаев провести не может, чем пользуются нерадивые торговцы, покупающие у гоблинов товары за бесценок. Хотя встречались и исключения, когда гоблины понимали, что их хотят обмануть, и действовали очень агрессивно в ответ. Равно и случаи, когда гоблины пытались забрать у торговцев всё силой, невзирая на торговые условия. Гоблинов иногда пытаются отнести к «тёмным», но по сути им совершенно нет дела до противостояния «света и тьмы», хотя те или иные силы их могут использовать в своих целях. Или же они сами могут вмешаться, исходя из своей логики. С другой стороны, они довольно трусливы, поэтому легко могут быть напуганы регулярными войсками или сильной магией, даже если численное превосходство на их стороне. Срок жизни гоблинов невелик, составляет где-то 20-30 лет. Есть предположения, что препятствует более долгой жизни какой-то фактор, но интереса эти исследования не вызывают.
- Орки. Существует много споров о разумности или полуразумности орков с учётом того, что их интеллект составляет чуть меньше половины от усреднённой нормы, а в пределах разумных рас разброс довольно велик. В общем, очень умный орк может оказаться умнее очень глупого эльфа. Бывали случаи, уникумы из орков даже в университеты поступали. Платно, конечно, но учились. Но средний орк просто не задастся такими вопросами - он мыслит прямолинейно и приземлённо. Орки почти не способны к серьёзному абстрактному мышлению, но, в отличие от гоблинов, считать они могут научиться, так что в торговле их не проведёшь - а если проведёшь, то потом пожалеешь. А вот на более глубокое абстрактное мышление они, как правило, не способны. Рост у них выше гномов, но ниже эльфов, внешность считается непривлекательной по меркам большинства других рас - серая кожа, иногда с оттенком зелёного, клыки, непропорционально широкое лицо, зато силой они не обделены. Уровень агрессии - огромный, уничтожать себе подобных, и даже соплеменников они легко могут. Хотя, конечно, предпочитают воевать с другими расами. В бою, как правило, не придерживаются стратегии или тактике - самая распространённая команда для них - “вперёд”, в крайнем случае возможна “отступаем”, но это – позор на всю оставшуюся жизнь. Как правило, их относят к “тёмным”, но надо учитывать их малую разумность. Командовать орками лично может только очень сильный разумный (либо в физической силе, либо в боевой магии, а лучше - и там, и там), и ему не один раз в день придётся доказывать эту силу. Почти то же самое делает и вождь оркского клана, но несколько реже - если он выглядит солидно и внушительно, вызов ему бросают не так уж часто... Но раз в неделю - точно. Те, кто хотят управлять орками, чаще устраиваются советниками к завоевавшему своё место вождю, причём по возможности выбирая вождя не только сильного, но и умного (для орков, конечно). Тогда такой вождь сможет (не без советов) расширить свой клан, а потом пойти воевать в интересах советника - и эта тактика очень характерна для “тёмных”. Только вот очень часто она заканчивается полным провалом: либо вождя свергнут вместе со всеми “прихлебателями”, включая советника, либо вождь может решить, что советник ему не сильно интересен, особенно если результаты боёв будут неоднозначны, или же бои происходят не с теми, с кем бы следовало. В мирных целях орки ещё менее полезны. Впрочем, бывают случаи и добровольного сотрудничества орков - довольно умный вождь плюс понимание племени о какой-то несправедливости - и орки, забыв все распри, пойдут на обидчика, при этом они готовы координировать свои действия с союзниками, иногда и “светлыми”. Только обида должна быть явной, вина - очевидной, сложных умозаключений орки не поймут, а все объяснения и умозаключения, которые могут им привести потенциальные союзники, не протянут и дня. Договориться с большинством орков можно лишь об элементарных вещах, причём они постоянно будут ставить под сомнение сам смысл выполнения своей части договора. Так что “тёмные” используют силы орков лишь иногда, и, как правило, на разовые мероприятия, понимая, что в долгосрочной перспективе они внесут больше хаоса в ряды союзников, чем от них будет эффекта на поле боя. Исключением могут быть сильные маги, способные контролировать примитивный разум, и при условии, что на поле боя на стороне орков нет союзников. Орки умирают от старости около 50-60 лет, но большинство не доживают до этого возраста. Магией обладают единицы - так называемые шаманы. Для магии часто используют вспомогательные предметы, не требующиеся другим магам, даже практикующим практически идентичные по структуре заклинания. Оркские шаманы, в отличие от остальных, не особо подвергаются атакам сородичей, хотя случаются и исключения. Но шаман должен быть готов умертвить с десяток орков, усомнившихся в его статусе, чтобы чувствовать себя в относительной безопасности. В отличие от вождя, шаман принимает решения только в вопросах, напрямую касающихся магии.