Выбрать главу

- ДЭН!!!

- А? Чего? - это оповещение пришло. А орет оно потому, что я сильно ухожу в себя, когда работаю или читаю.

- О, письмо. Ну-ка... ДААААА!!!

Птичка, которая была оповещателем и письмоносом, аж слетела с насеста. А я лишь кричал от радости. Отпуск! Я смогу отдохнуть! Но тут же прочитал строчки ниже. Блин...

Я мог пойти играть, но следить за порядком я тоже должен. Короче, права ГМ и возможность играть. Но без этой бумаги. Хоть что-то.

Я быстро настрочил своему преемнику записку и вылетел в место, где создают персонажа. А выбор тут большой.

Несколько людей, зверолюди всех мастей, полудемоны - грасты, полуангелы - англоры, эльфы несколько штук, гномы, гоблины и проча и проча. Рас мы сюда запихали дай боже, так что выбор для всех есть.

Что ж, будем соответствовать прозвищу - берем зверолюда. Тип - лис!

Зверолюды - это либо животные с чертами человека, либо человеки с чертами зверей. Везде есть плюсы и минусы. Но я все же возьму человекозверя. То бишь человека с чертами зверя.

Раса - зверолюд. Тип - лис.

Ваш уровень слияния - 73%.

Ого! Невероятно!

Уровень слияния показывает, насколько ты слился с телом своей аватары. Можно с самого начала взять расу с наиболее большим уровнем слияния. Для этого нужно пройти пару опросов и протестить возможности тела с, например, лишними конечностями. А уровень в 73% - это очень много!

Чаще всего с 50% начинают, реже с 60%, про 70% я вообще молчу!

Кстати, слияние влияет на прокачку, возможности тела и еще что-то. Я забыл.

Ладно, берем лиса!

Имя?

Имя? А, хай Дэном будет!

Оставить имя `'Хай Дэном будет!''?

Гребанная железяка!

Оставить имя `'Гребанная железяка!''?

Я скрипнул зубами. Дэн.

Оставить имя...

ДА!

Фух, наконец-то. Щас будем смотреть внешность. Кстати, от внешности зависит то, насколько высоким будет уровень слияния. Чем ближе к реалу, тем выше. До мелких деталей не стоит, но это тоже влияет.

Так. Волосы - белые! В реале от того, что меня чуть не угробили с десяток раз, я побелел до снега!! Жесть...

Так, типичная физиономия под названием `'лисья морда''. Хвост - пушистей! И подлиннее! Вот теперь его можно вместо одеяла использовать. Шерсть под цвет волос. Глаза... черт с ними, голубые!

В итоге:

Рост: 1.59 м

Цвет волос и шерсти: белоснежный.

Цвет глаз: голубой.

Телосложение: жилистое.

Все остальное я не трогал, как и телосложение с ростом. А то мало ли. Были прецеденты.

В игре присутствует моменты 18+, но для малолетних есть режим `'Детский''. Вся жестокость сводиться к свечению. Конечности не отлетают, сексом заниматься нельзя. Голых они видеть не могут, им все туман (или свет) загораживает. Как одежда облегает и не дает увидеть прелестей чужого тела. Некоторые женские (и даже мужские!) сеты брони вообще полностью облегает свет. Ибо... эротично. Очень. Прям очень...

А насчет прецедентов - логика в игре есть. И попытка создать девушку с небольшим весом и гигантской грудью приводят к смерти аватары прямо в начальной локации. Переломы позвоночника и ног. Потом такие даже встать не могут. Своими же `'арбузами'' придавливает.

Парням с большими... хм, `'усами'' тоже не очень весело. Метровые `'усы'' просто мешают двигаться, про репутацию у жителей я молчу - мужики забивают мутанта палками, только он посмеет подойти к деревне. Женщины же... ну женщины же! Кто на что горазды. Исключения - расы-гиганты. Орки, огры и прочие крупные. Им можно, но рамки есть.

Тээээээк, а теперь осматриваем. Ну, вроде все на месте. Теперь посмотрим начальные навыки.

В игре можно в начале взять навыки, но всего 2. Всего на персонажа приходиться их 8, включая ремесла. Так на ремесла 3, на навыки 5-6. В зависимости от выбора.

Выбор в начале невелик... но свои начальные навыки я давно выбрал.

Магия воздуха: маг воздуха повелевает воздухом, молнией. Большая мобильность позволяет быстро перемещаться, атаковать. Весьма гибкий маг.

Рукопашный бой: конечности - первое оружие каждого существа. Если хорошо обучиться этому искусству боя, то вы сможете рубить врагов голыми руками, ломать щиты и доспехи, а кости станут для вас спичками.

Да, всего два навыка. Некоторые вообще ничего не берут, желая хардкора, так что я не выделяюсь.

Вот я щас такой умный, а на самом деле... Я хоть и проработал ГМ'ом, но я совершенно не играл. У меня нет НИКАКИХ практических знаний, кроме тех, что в реальности получил. И это сильно простопорит меня. Хотя некоторые фишки я знаю.

Одна из них - То-что-нигде-не-сказано, или Непрописанные особенности. Их специально сделали, ибо это очень логичные вещи, и писать о них в правилах, особенностях и тд было бы глупо. Но это очень хорошо влияет на жажду играть у посетителей. Приведу пример - можно сделать зелье, даже не имея на руках его состава. То есть, если ты раньше играл, или тебе показали игроки, или ты случайно кидал в котелок травы, то есть вероятность получить зелье. Даже не имея ремесла Алхимик. Да, зелье будет слабым, это сделано специально для баланса, и объяснено так: `'Вещи чувствуют, делают ли их с умом, или наугад''. Потому, будь ты хоть трижды признанным мастером ковки в реальности, в игре придется получить профессию, ради ковки достойных предметов.

Также, я знаю пару мест с учителями редких навыков. Как то катана, парное оружие (мечи и топоры), парное владение щитами, посохами и копьями. Мне нужна катана, остальные мне не так нужны.

Плюс пара секретов, которые могут помочь при прохождении части квестов.

Итак, что у нас в итоге?

Имя: Дэн.

Прозвища: -.

Уровень: 1.

Раса: зверочеловек.

Тип: лис.

Подтип: снежный лис.

Характеристики:

Доступные очки: 10;

Сила: 1;

Ловкость: 3;

Сила магии: 1;

Запас: 1;

Воля: 2;

Выносливость: 2;

Телосложение: 1;

Удача: 3;

Зоркость: 2.

Здоровье: 100.

Мана: 100.

Навыки:

Магия воздуха - 1/1000

Рукопашный бой - 1/1000

Ремесла: -.

Репутация: 0.

Ээээ, что?! Откуда 3 ловкости, 3 удачи, 2 выносливости, 2 воли и 2 зоркости?!!! Да и что за подраса???

Раса зверочеловек. Тип - лис.

Раса зверолюдей славиться своей силой, отвагой и доблестью. Лисы - одни из хитрейших. Они ловки, быстры и удачливы.

Хитрость и удача - у вас всегда положительная удача. Минимум 3.

Звериный предок - вы больше человек, нежели зверь. Но предки даруют вам силы. Ловкость: 1 к 3. Выносливость: 1 к 2. Воля: 1 к 2. Зоркость: 1 к 2.

Белый лис - вы подобрали такую комбинацию во внешности, что получаете подтип расы - снежный лис!

Снежные лисы - редкость. Они крайне редко рождаются, потому они особенны.

Снежный лис: скорость по снегу +100%.

Снежный лис: звуки движения в снегу -50%.

Чуткий слух: вы прекрасно слышите.

Рожденный в снегах: маскировка в снегу сильнее на 50%