Глава 2
Столица за два года моего полноценного правления, изменилась до не узнаваемости, так утверждают многие игроки и начальные квестовые неписи, старожилы Мендии. Но внешне как бы совсем без моих усилий, единственая видимая моя заслуга, это призванный к ответу беспредел. Мягко говоря мне удалось даже без репрессий, вразумить знать и бюрократов, что лучше будуще, это справедливое будущее.
Первыми ростками новой эры стали огромные бараки, сразу позволившие решить все жилищные проблемы бедноты. По мере привыкания к новым законам Мендии, оживал простой люд, стихийно расширяя рынки и мастерские. Уже через пол года моего правления, заложили первую высотку, двенадцати этажное здание из стекла и бетона с легким уклоном в ажурные декоративные металлические элементы прошлого. Дальше больше, новый собор и новая школа.
К началу второго года правления, устроили огромный сад и первую общественную библиотеку. Паралельно обустраивая стандартными коробками однотипных зданий бедные кварталы. И еще рыли копали и выправляли, кривые улицы прежней Граны. Нет рыли конечно водопроводы и канализицию, копали обустраивая полноценые дороги, выправляли заменяя и перестраивая, обветшалые здания. Вообщем получилось что то среднее между современным мегаполисом и индустриальным городком двадцатого века.
Понятней будет если я расскажу о своих заслугах. А именно о сорока восьми квестовых неписях, по большей части мастеров разных специальностей, переманеных всеми правдами и не правдами в столицу, со всего континента. Переманеных до расцвета Граны, а не после.
Вот теперь к вашему немому вопросу, в чем фишка? Попробую на примере обучения рукопашному бою, обьяснить сопутствующие нюансы, так будет проще в понимании.
Предположим вам достался партнер, оспоривший ваши навыки и в реальности владеющий подобными приемами, на уровне мастера спорта. В вашей реальности против такого соперника у вас никаких шансов. Но в моем мире после сдачи квеста, на спортивное единоборство, если все ваши параметры силы, выносливости, ловкости, скорости и реакции схожи, вы благодаря курирующему вас искуственному интелекту, с вероятностью 50 на 50 процентов, выйдите из поединка победителем.