Основная печаль была в сложностях с удачей, отсутствие которой сильно затрудняло поиск хороших рецептов и правильных решений в сложных ситуациях. Плюс к этому сочетание интеллекта и восприятия нужно в основном вору, механику и все. Печаль - я воздел очи горе...
Вышел из справки и усомнился в своей нормальности - с черепушкой что то происходило. В игре я думал быстрее.
Меня снова постиг нехилый шок. Всплывшая подсказка услужливо донесла до меня, что параметры моей мозговой активности в игре зависят от параметров интелект, восприятие и удача. А вот в справке я возвращаюсь к исходным параметрам.
Я сжал глаза и, когда черные точки прошли, аккуратно их открыл и выдохнул.
Я начинал понимать глубину ж ... "проблемы", в которую сам себя засунул.
Кричать уже не мог, печалиться то же.
Возвращаясь к специализации - я мечтал получить на старте какой-нибудь арбалет и навык механика, а оказался недомагом недопанком, и при этом еще и со сдвинутой крышей.
В общем, как только я это понял всплыла подсказка, что пунктом 35.5.3 контракта оговорено, что квалификация героя имеет сложную зависимость от параметров и игрок соглашается с игровой механикой и не имеет возражений.
Вздохнул. "Гууус Фрабаааа" сказал я.
Прочел как найти инвентарь.Залез в него и увидел там следующее: 2 ножа, маленькую книжечку, какой то фрукт, еще какой то фрукт, странного вида юбку и все! Ну про юбку, ножи и книжечку я уже понял, а вот фрукты пришлось поискать - они оказались в заднем поясном кормане. Слава богу хоть здесь все очевидно.
Посмотрел на юбку, вздохнул. Перевел взгляд ниже. Хорошо, хоть сандалии дали.
Тут я вспомнил свой поход в представительство "Играй с нами"....
Конец ознакомительного фрагмента