Выбрать главу

Он взял карандаш, написал сверху: «АКТЕРСКИЙ СОСТАВ — УТВЕРЖДЕНИЕ».

— Василиса, — пробормотал он, рассматривая рисунок главной героини. Девушка с тонкими чертами лица, большими глазами, волосами цвета спелой пшеницы. — Нужен голос чистый, звонкий, но с характером.

Первой в голове всплыла Любовь Орлова. Но нет — слишком яркая звезда, слишком узнаваемая. Нужна была актриса помоложе, с менее характерным тембром.

— Валентина Серова, — написал он на листе. — Или… — задумался, постучал карандашом по столу. — Нина Сазонова. У нее голос подходящий — мелодичный, но не приторный.

Взглянул на эскиз еще раз. А что если немного изменить черты лица Василисы, сделать их более… знакомыми? Не копировать актрису полностью, а взять несколько характерных деталей — изгиб бровей, форму губ, разрез глаз?

Гоги взял другой карандаш, начал делать легкие правки в рисунке. Чуть изменил линию скул, сделал губы более полными. Теперь в лице Василисы угадывались черты Серовой, но настолько тонко, что заметить мог только внимательный зритель.

— Интересно, — пробормотал он себе под нос. — Зрители будут подсознательно узнавать актрису в персонаже. Это сделает героиню более живой, близкой.

Следующий персонаж — воевода Святогор. Мужчина средних лет, с властным лицом и седеющими висками. Здесь выбор был очевиден.

— Михаил Жаров, — написал Гоги, не колеблясь. — Голос с нужным авторитетом. И внешность… — он начал корректировать рисунок воеводы. — Эти характерные густые брови, решительный подбородок…

Работая над эскизом, он размышлял об этической стороне такого подхода. С одной стороны, использование узнаваемых черт без разрешения могло не понравиться актерам. С другой — это была обычная практика в анимации. Американцы постоянно делали карикатуры на знаменитостей.

— Леший, — Гоги перешел к следующему персонажу. Древний дух леса в его видении был похож на мудрого крестьянина — морщинистое лицо, добрые глаза, седая борода. — Николай Черкасов? Нет, голос слишком театральный. Лучше… — он задумался. — Сергей Мартинсон. У него есть нужная теплота в голосе.

Черты лица Мартинсона тоже нашли отражение в рисунке лешего. Характерные морщинки у глаз, особая форма носа — все это органично вписалось в образ лесного духа.

Следующей была Баба Яга — не злая ведьма из страшных сказок, а мудрая старушка-травница, хранительница древних знаний. Здесь Гоги даже не сомневался.

— Фаина Раневская, — написал он с улыбкой. — Кто еще может так сыграть ироничную старушку, которая говорит правду в лицо?

Рисуя Бабу Ягу, он невольно воспроизводил характерные черты великой актрисы — выразительные глаза, особую посадку головы, даже манеру держать руки.

— А вот это может быть проблематично, — пробормотал Гоги. — Фаина Георгиевна не любит, когда ее пародируют.

Но образ получался настолько выразительным, что отказываться не хотелось. К тому же, это была не пародия, а дань уважения таланту актрисы.

Последним в списке стоял Медведь-оборотень — древний дух-покровитель леса, способный принимать человеческий облик. Здесь Гоги долго размышлял. Нужен был голос мощный, но не грубый. Авторитетный, но добрый.

— Иван Переверзев, — наконец написал он. — Или Борис Андреев. У обоих есть нужная монументальность.

Он набросал два варианта медведя в человеческом облике — один с чертами Переверзева, другой похожий на Андреева. Оба варианта работали, создавая образ могучего, но мудрого защитника.

Гоги отложил карандаш, посмотрел на готовый список. Пять основных ролей, пять узнаваемых голосов советского кино. И персонажи, в которых зрители смогут увидеть любимых актеров, даже не осознавая этого полностью.

— Подсознательная узнаваемость, — пробормотал он. — Зрители будут доверять персонажам больше, потому что лица кажутся знакомыми.

Но оставался вопрос согласований. Нужно было получить разрешение актеров, объяснить им концепцию, заинтересовать проектом. Некоторые могли отказаться из-за того, что их внешность использована в рисунках.

Гоги встал, подошел к окну. Дождь усиливался, превращая московские улицы в серые потоки. Где-то в этом городе жили актеры из его списка, не подозревая, что уже стали прототипами мультипликационных героев.