- Давайте я вначале расскажу о специфике работы нашей работы? - посмотрела на Александра Васильевича, не увидела в его лице явного отторжения. Продолжила: - наша фирма работает уже больше двадцать лет. И, по сути, развивается вместе с компьютерами. И техникой, и технологией.
Сейчас, на фоне дальнейшего развития техники, начинается новый этап игровой деятельности. Игрок не просто сидит около компьютера (или ноутбука). Появилась возможность его ментального проникновения внутрь самой игры. Реальный человек разумом попадает в игровую деятельность. Он сам дерется со всеми персонами – нечисть, друидами и другими людьми, ощущает прелесть природы, своеобразие путешествия и т.д.
Вот с этого момента начинается деятельность ментального каскадера. Мозг тут физически не важен, сердце так же не так опасно.
В чем суть работы каскадера? Описанные вам ощущения до сих пор больше теоретические, что там будут чувствовать игроки в реальности, мы еще не знаем. Все это должны рассказать вы. Если, конечно, согласитесь. Главное – соображать, помнить и правильно проанализировать. Как вы?
Александр Васильевич в сомнении уперся взглядом в стену показывая, как его мучают противоположенные чувства.
Тут надо понимать, что сам Александр Васильевич уже полностью согласился с работой. Но раз имеется такая возможность, надо сорвать некий бонус. Деньги, льготы, привилегии – все, что можно. Пока же сердчишко кое-как еще стучит – будем зарабатывать!
- Надо сказать, - поспешила добавить женщина, по-своему поняв молчание мужчины, - что в процессе вашей деятельности каскадера вам ничего принципиально не грозит. Созданные кампанией технологии позволят перенести в игру только слепок сознания, а тело создается в физической реальности. По мере возвращения сознания из игры в реальность вы снова становитесь единым целым.
А так и само человеческое тело, и ваше сознание находятся в нашем мире – на кушетке в искусственном сне. Медики будут внимательно следить за их самочувствием. И, в случае необходимости, сразу приведут в сознание.
Зато, представляете, какие возможности вы получаете от персонажа игры – человека – воина, мага, благородного дворянина, друида - жреца, лучника, некроманта и орка. И все это вы выберете сами! - обольщающе буквально промурлыкала она и добавила: - а вы сами, в кои-то времена из, извините, дряхлого инвалида-старика превратитесь в юнца, у которого все еще впереди!
Наконец, финансовая составная, – если вы поступите на работу, на своей должности в реальном мире вы будете получить 500 долларов в сутки с еженедельным получением на ваш банковский счет, если вы окажитесь в игре – 1000 долларов. В рублевом состоянии, разумеется, мы строго соблюдаем российские законы!
И это не считая различные бонусы и премии за успешную работу, за удачные задания и так далее. Там будут тысячи долларов в зависимости от успешной работы!
- Все настолько хорошо, - как бы начал колебаться Александр Васильевич, - на эту работу могут придти буквально миллионы! Возьмите с улицы, здорового, просто гражданина. Почему вы берете скромного инвалида, который еле ходит? Да кампании мне только на лечении можно разориться!
- Придут, действительно, миллионы, - согласилась она, - но у нас очень жесткие и специфические требования, по которым здоровые и простые, к сожалению, как раз не подойдут. Приходится брать именно больных, в которых надо вкладывать хорошие деньги.
Вот смотрите:
- Кампании нужны люди с поврежденными мозгами, чтобы на это место прооперировать техническое оборудование, в первую очередь радиопередатчик и видеокамеру;
- с хорошим воображением, чтобы развивать игру;
- с хотя бы слабым опытом фехтовать любым клинком, в первую очередь, со шпагой и знанием исторической обстановки. Вы знаете, что такое штрипка? - вдруг спросила она.
- Резинка на брюках, - удивлено ответил Александр Васильевич, - всего-то лишь.
- Хорошо, - удовлетворенно хмыкнула женщина. Поинтересовалась: - как вы думаете, многие ли это в XXI веке знают?
Теперь хмыкнул Александр Васильевич. Действительно, дурак дурака… и дураком подгоняет. Подумал вслух:
- Человек десять – двадцать по окрестностям. Если повезет, больше. Но вряд ли.