Но в этот раз он получил большой куш – очки Системы. У убитого разведчика была отрицательная карма. За отжатый у 13-го района пулемёт дали немного, сказался штраф за выгоду полученную Икс-Силой. Также по мелочи наградили за другой лут, побольше за тот, который был спрятан от взора своей гильдии. Но особенно хорошо Система наградила за нарушение планов командира десятки сборщиков. У этого парня не очень высокий уровень и навыки у него слабоваты, с такими возможностями он вряд ли успел в игре сделать много. Но карма у него глубоко в красной зоне. Либо Система предположила его будущие свершения, либо он кого-то убил или изнасиловал в реальности.
В первую очередь очки Системы идут на увеличение скрытого инвентаря. Немного очков тратится на удлинение ментальной конечности. Через некоторое время в гильдии начинают происходить мистические события. Исчезает декоративная фурнитура, ножки стульев или столов, бумаги со стола, оставленные ненадолго без присмотра мелкие вещи. Больше всего неприятностей происходит в районе, где обретается руководящий состав. Камеры видео-наблюдения не показывают никаких подозрительных людей или действий. Побочным эффектом скрытого режима является возможность быть невидимым не только для взора оракулов, но и для любых систем наблюдения, управляемых игровым алгоритмом, среди которых и заклинания обнаружения, и видео-наблюдение. Менталисты и мистики даже не могут исследовать прошлое помещения, точнее могут, вот только Фила в этом прошлом нет. В скрытом режиме он перестаёт существовать для цифрового мира. Если только его не увидят игрок или высокоуровневый НПС с независимым искусственным интеллектом. Несколько раз проверяют тех, кто оказался в это время поблизости, включая Фила, но ничего не находят. Любая мелкая неприятность мешает логистическим службам, а значит, косвенно влияет на планы гильдии. Копейка к копейке Фил собирает очки для увеличения своих сверхспособностей.
Всё дешёвое Фил просто выбрасывает в городские мусорные баки или закапывает в парке. Более приличные вещи продаются на чёрном рынке. Здесь способность видеть карму помогает очень хорошо. С ростом способностей растут и неприятности гильдии. Начинают появляться пищевые отравления среди НПС и игровых персонажей. Руководство начинает подозревать новичков, но перед тем, как проводится массовая чистка, проблемы прекращаются. Но появляется полтергейст на чёрном рынке. Никакие сражения, даже не частые убийства игроков с отрицательной кармой, не приносят столько очков Системы, как несколько десятков неприятностей у торговцев с насыщено-красной кармой. В неожиданный момент исчезают предметы с прилавков. Кто-то подпер дверь магазина, которую приходится выламывать. Где-то под витриной находится мёртвая крыса, которая до обнаружения жутко воняла несколько дней. Конкурентам сливаются детали некоторых сделок. Случаются даже поджоги.
Несколько продавцов решают объединиться, чтобы нанять команду детективов. Полтергейсты прекращаются. Но на головы торговцев обрушивается новая напасть, появляется общественная организация, которая активно рассказывает среди игроков, особенно новичков на этой локации, какие торговцы недобросовестные, и как они обманывают клиентов. Организация маленькая и платит совсем немного, но детей интересует само общественно полезное дело. Какие-то торговцы пытаются запугать детей, но некоторые просто плюют на всё, распродают местные активы и переезжают на другую локацию.
***
Прошло полгода.
Битва с гильдией Ветераны проходит в большом и густом лесу возле горы. Это – битва за территорию, у подножья горы есть шахта с серебряным рудником. Гильдия Ветераны основана отставными военными различных войск, которые решили объединить свои усилия для создания общего дела. Костяк гильдии составляет несколько десятков офицеров, а среди бойцов несколько сотен бывших солдат и сержантов, которых дополняют учащиеся кадетских училищ. Военная муштра и профессиональное тактическое и стратегическое взаимодействие сильно помогает в боевых действиях, но боевые навыки из реальной жизни не сильно пригождаются. Противник не погибает после нескольких выстрелов в упор, его не разрывает на месте гранатой, а боевую технику игроки высокого уровня боятся меньше, чем других элитных бойцов. Хотя, в среди Ветеранов есть игроки с отрицательной кармой, основная часть членов гильдии, соответственно, и гильдия в целом имеет положительную карму. Даже если человек не совсем понимает политику, не замечая за высшим командованием несправедливого отношения к определённым классам граждан, солдат, всё же, служит своей стране. И у него есть воинский долг, частью которого является исполнение приказов командиров, пока приказ не нарушает этических норм общества или законы страны, позволяя усомниться в адекватности рассуждений командира или его преданности стране.