Выполнено задание: работа за еду.
Получена награда: 750 опыта, профессия кожевничество, ночлег на три дня, уважение хозяина хутора.
Хотите изучить профессию «кожевничество»?
Примечание: вы можете владеть не более одной профессией. Для сброса профессии изучите другую профессию. При сбросе профессии вы потеряете все рецепты и уровень профессии. Нельзя сбрасывать профессию чаще чем раз 60 дней.
Да/Нет
Профессия «кожевничество» изучено.
Примечание: теперь у НИПов которые могут обучать вас рецептам профессии есть особая пометка.
- Ну что ж, порадовал ты меня своей работой, - довольно кивнул хозяин. - Не хочешь мне еще помочь в кой чем? Ежели сошьёшь из этих шкурок доспехи, то полный комплект тебе достанется бесплатно.
- Согласен.
Задание «кройка и шитье» получено.
Описание: сшейте доспехи из всех шкурок камнежуя.
Награда: уникальный рецепт пластины из кожи камнежуя, 400 опыта, редкий набор кожевника.
- Ну смотри и учись как шить, все просто, даже вон Алькер такое может, но он сейчас занят у меня в кузне.
Он стал показывать мне как шить тот или иной предмет комплекта доспеха. Система после каждой вещи оповещала меня о добавлении нового рецепта в профессию. У хозяина это получалось легко и практически с закрытыми глазами.
- Ну все, сейчас остальные шкурки принесу.
Остальные? Ага, остальные. Он и принес, да так что все мешки с этими шкурками не поместились в этот сарай и их пришлось ставить на улице. Судя по всему, я попал и буду тут батрачить еще минимум неделю. Этих хреновых шкурок набралась целая гора. Похоже наше пати было не единственным, кто тащил ему эти шкурки. Теперь мне все это расхлебывать. Одно радовало, мой навык кожевничества рос, а с ним и сопутствующие плюшки.
Вообще мне профессия не так уж и нужна была, но если уж подвернулась, то почему бы и не взять? Плохо от этого уж точно не будет, тем более я в основном сам ношу кожаные доспехи, так что смогу себя обеспечивать некоторыми вещами.
Искусный кожевник.
Тип: профессия, пассивный.
Описание: за каждые пятьдесят пунктов навыка вы получаете особые бонусы.
1% к скорости создания вещи.
1% к прочности созданной вещи.
1% шанс на улучшения качества вещи.
1% к росту навыка кожевничество.
Система явно издевалась надомной и мой навык застыл на отметке в сорок девять пунктов и не двигался дальше. И только через пару часов занятий этого кружка кройки и шитья, мне прокнула улучшенная до редкого качества вещь. Это оказались сапоги с бонусом к скорости передвижения в целых восемь процентов. Было желание закинуть их себе в инвентарь и сказать, что ничего не знаю, ничего не видел.
Но, во-первых, я не вор, а во-вторых хозяин мог про это узнать, после чего моя репутация с ним уйдет в минус, а я сам окажусь на улице. Их я отложил отдельно, может все же получится отжать их у хозяина в награду или пусть оставит на потом, а я выкуплю их уже за свои деньги. Хотя нужно проглядеть аукцион, может и на наем что интересное найдется.
Так вот, эта самая редкая вещь подняла мой навык до пятидесяти, а «искусный кожевник» стал на один процент сильнее. В следящие часы мне повезло улучшить еще пару вещей, правда обе они оказались штанами с бонусом к броне.
За день я наверно обработал процентов двадцать шкурок. Если так пойдет и дальше, то я тут задержусь больше чем на три дня, чего категорически мне не хотелось. К вечеру от крафта у меня в голове поселилась вселенская пустота. За день такого веселья, я пересчитал все трещины в досках и щели между ними. Я даже не сразу понял, что меня окликнул хозяин и только после того как он потряс меня за плечо, я понял, что я совсем отключился от мира.
- Так, иди отдыхай, - сказал он, посмотрев на мои пустые и ничего не выражающие глаза. - Ты славно поработал и даже больше.
Я лишь кивнул в ответ и не задумываясь пошёл выполнять приказ. Мягкие мешки в моем временном жилище встретили меня и проводили в страну морфея.
Следующий день я начал с того, что отпинал ни в чем неповинный мешок со шкурками и только после этого принялся за работу. Не то чтобы я так сильно злился, но размяться не помешает. Думаю, нужно будет повторить как совсем начну отключатся.