Восьмая
Получение: Съесть печенье Ястребов.
Подсказка: Карл и Дина непростые дети. В них закрыт большой потенциал, который они вынуждены скрывать. Возможно, вы станете первым кому они смогут его показать...
Девятая
Получение: Прийти в лабораторию Блэка под зельем невидимости.
Подсказка: На главной базе Ястребов существуют спрятанные сундуки. Каждый сезон они пополняются. Первый, кто найдёт сундук может забрать всё его содержимое себе.
Десятая
Получение: Дать Иро зачарованное золотое яблоко.
Подсказка: Присматривайтесь к действиям и речи персонажей. За их фразами, формулировками и интонацией часто таится истинная суть происходящего.
Одиннадцатая
Получение: Выпить зелье мрачного огня
Подсказка: Лефтарион и Райтарион имеют парные амулеты. Мать двух драконов когда-то подарила их, желая чтобы братья были неразлучны вовек. Амулет неразрывно связывал все души так, что драконы отныне всегда знали, всё ли друг с другом в порядке. Именно этот амулет и позволил Лефтариону понять, что с братом что-то не так ещё в самом начале вашего пути.
Двенадцатая
Получение: Смешать два очищающих раствора. После чего появится Междумирец и, сказав, что это опасно для истории, вернёт всё как было.
Подсказка: Великий Арнирский Совет (ВАС) - это орган, некогда управлявший Цивилизацией Арнир. Он рассматривал самый разнообразные вопросы, решал конфликты между жителями и судил преступников. Эпидемия значительно сократила численность совета, что привело к ослаблению власти. Этим и воспользовался Варнер - заручился поддержкой народа, сверг совет и поставил во главу всей цивилизации одного единственного человека - себя.
Тринадцатая
Получение: прийти на базу Ятребов с тыквой на голове. Охранник не поймёт кто это и пропустит только если снять маску.
Подсказка: Изначальный банкир и Изначальный волшебник долгое время были лучшими друзьями, пока обыкновенное недоразумение не разлучило их вовек. Банкир пытался разъяснить ситуацию, восстановить былую дружбу, но было уже поздно - Волшебник счёл его предателем. Было ли это действительно недоразумение, или кто-то хотел намеренно их разлучить - вопрос остаётся открытым. Возможно, в будущем вам удастся подружить их вновь.
Четырнадцатая
Получение: Украсть печенье на базе Ястребов.
Подсказка: Кодовое имя #1 - Санфиш. Изначально это было его прозвище среди соколов. Коллеги прозвали его так за его скромность, загадочность и замкнутость - всем казалось, что он слишком добр для этой работы. Какие же условия вынудили столь добродушного человека попасть в столь дурную компанию - до сих пор остаётся загадкой для многих.
Пятнадцатая
Получение: Пройти по меткам старой поисковой карты Соколов. В определённый момент появится Меджумирец и скажет, что Лололошка находится в неправильном месте.
Подсказка: "Вершитель правосудия" - запомните это кодовое слово. Возможно, в будущем оно сыграет свою роль.
3 том
Первая
Получение: Отдать охраннику на базе ястребов таблетку от головной боли.
Подсказка: Верона - маг, запомнившийся всем как "Девочка-колдунья". С раннего детства она рвалась к магии - проводила эксперименты, изучала её природу. Она хотела стать великим магом, таким же как Гектор или даже лучше. Её мечтой было совершить открытие и представить его на конференции чародеев. Любое. Маленькое, большое, важное или не очень. Но каждое её выступление заканчивалось неудачно - открытие не признавали или её вовсе прогоняли со сцены. Такая репутация закрепилась за ней и по сей день. Часто её исследования просто игнорируют, даже если за ними действительно есть что-то стоящее.
Вторая
Получение: Кинуть неактивированную магическую карту в огонь.
Подсказка: Хранитель Подземелья раньше был отважным воином, защищавшим Арнир от напастей извне. Судьбу его не помнит никто, даже он сам с трудом вспоминает, что было до. Однажды к молодому, ещё полному сил хранителю пришёл Варнер и заточил его в собственном измерении - Импорталис. Разница во времени меж измерениями обрекла странника на вечные муки - тысячилетия в одиночном заключении не прошли бесследно. Вместе с памятью, его имя также безвозвратно утеряно. И создано новое. Хранитель - так его называют теперь.
Третья
Получение: Вложить в таблицу Ястребов старую валюту - печенье.