На этот раз демон сразу же накрывал место моей гибели иглами тьмы. Хорошо еще что сети мешали ему приблизиться к моему трупу, и ему приходилось с расстояния кидать в меня заклинания. Интересно, а если вонзить в тело меч и оставить его, я что буду возрождаться сразу пронзенный? Только с третей попытки я смог уйти от очередного заклинания и снова приблизиться к демону. Когда в очередной раз я не смог сбить заклинание ауры тьмы, и она начала формироваться (а формировалась она хоть и быстро, но не мгновенно, а занимала какую-то долю секунды), я отпрыгнул от демона и выявил особенность данного заклинания. Внешне оно напоминало облако, окутывающее демона, радиусом метра два, которое спадало практически сразу. Благодаря чему, теперь я знал, как уходить и от этого его заклинаний. И умерев еще один раз, я все же смог добить демона.
Вы нанесли критический урон 1540 Деволару. Вы убили Деволара, получен опыт 230000.
Уровень +1.
Уровень +1.
...
Уровень +1.
В этот момент со стороны начертанной на полу пещеры схемы, раздался слабый стон. Я кинулся к девушке лежавшей по центру рисунка. Исходившая от неё дымка уже была едва видна, а рисунок уже светился зловещим багровым светом. Подняв её, я вынес её из центра рисунка, который явно вытягивал из неё толи жизнь, толи ману. Когда я отдалился на несколько метров от рисунка, связь девушки с рисунком оборвалась. Рисунок же, ярко вспыхнув, погас, при этом исчез и сам рисунок.
- Помоги! - направив просящий взгляд на меня, едва слышно прошептала девушка.
Вам отправлено ментальное послание.
Дриада Шеная просит вас вырастить родительское древо в месте, указанном на карте.
Награда за выполнение квеста: вариативная.
Наказание за отказ от квеста: нет.
Наказание за невыполнение квеста: нет.
Срок выполнение: нет.
Принять квест Да/Нет?
10...9...8...7...
Времени на раздумье не было, и я сразу нажал да. тело девушки стало растворяться у меня в руках превращаясь в зеленоватый туман, который стал втягиваться в одну точку у меня на ладони. Образуя крупный желудь изумрудного цвета.
После принятия задания на периферии зрения появилась еще одна пиктограмма - список заданий. Открыв которую, я увидел одно невыполненное задание, только-что полученное от дриады. В нем содержалась та же информация что я уже видел при принятии задания, но при его открытии на моей интерактивной карте появилась светящаяся точка, в закрытой части карты. Ну то что место посадки будет в месте, где я еще не был было вполне ожидаемо. Вряд ли дриада хотела, чтобы я вырастил родительское дерево на каторге или в горах, а в других местах я еще не был. Закрыв задание, я всмотрелся в оставшийся от дриады желудь:
Семя родительского древа (с душой дриады Шенаи).
Тип: семенной материал.
Класс: легендарный.
Природный накопитель жизненной энергии. Объем 1/20000ХР.
Самозаполняющийся в местах концентрации жизненной энергии. Скорость заполнения 1 ед в 5 секунд.
А может забить на это задание... Это ж можно считать, что у меня будет дополнительно 20000 здоровья, тем более и наказание за невыполнение задания тоже нет... - пришла мне в голову крамольная мысль. Но в этот я вспомнил умоляющий взгляд дриады и поспешил убрать желудь в инвентарь. Тем более я принял задание, а это сродни тому что я дал слово, а свое слово я привык держать! Пусть оно и дано искусственному интеллекту. После чего я направился к трупу питомца.
- Спасибо Малыш за помощь! И прости что не уберег. Но я обязательно тебя воскрешу, как только попаду в место возрождения. - нажимая собрать лут, попрощался я с питомцем.
Это был распространённый способ "похоронить" питомца. Лут с него конечно не собирался, тело просто развеивалось прахом. Иначе б игроки могли бы наживаться, убивая и возрождая своих питомцев. Даже если вручную разделать питомца, то все части его тела (как, впрочем, и само тело) самостоятельно развеется через 12 часов после смерти питомца. А у самих частей тела есть приписка о том, через какое время они рассыплются прахом.