— Ладно, мы пойдем. Надо замок починить, да уладить политические проблемы, возникшие после появления твоей тёмной версии.
Даже так? Хотя логично. Я ведь стал достаточно известным, в частности будучи «Защитником Фольстрадта», так что не удивительно, что могли возникнуть вопросы.
Но это я оставлю на Аластара.
— Главное, не забудь акцентировать, что настоящий я вернул всех погибших к жизни. Так что пусть учитывают это прежде, чем катить бочку за события, которые я не мог остановить. И можешь использовать как аргумент вмешательство наших «дорогих товарищей» — Верганума и Юпитера. Они там собрались нас переигрывать на других полях. Пусть поиграют лучше в политику.
— Ха-ха, отличная идея. Это я учту.
Мы с Мэри снова остались вдвоем.
— Слушай, ты какой-то напряжённый. Случилось что-то ещё, чего я не знаю?
— Да нет, просто подустал. Не каждый день на тебя всем миром охотятся, да ещё и пытаются персонажа развоплотить.
— Это да. Жуть какая. Где они вообще умудрились добыть такую штуку?
— Феникс им подсказали. Но судя по их словам, ресурсов было вбухано немерено.
— Ну так им и надо. Еще и Грибальди этого наняли. Ну не сволочи ли? Какой порядочный человек будет с такими дело иметь?
Глядя на то, как Мэри возмущается, я улыбнулся. Представить себе не могу, как буду жить, если она больше не будет смотреть на меня так, как сейчас.
Остается только надеяться, что и не придётся.
Глава 35. Последний квест
Войдя в игру, я заметил, что не получил никаких бонусов за победу над Тёмным.
Хотя это было логично, учитывая, что добил его Рубенштейн, который не был моим союзником. А может просто мне нечего получать от самого себя.
Но как победа над божеством это засчиталось. Что самое главное.
Квест «Долгий путь к могуществу» выполнен.
Вы с Упорядочивающим достаточно могущественны, чтобы пойти на прямую конфронтацию со Светлыми Богами.
Получен квест «Убийство Творца»
Найди храм, сокрытый в глубине континента. Там ты сможешь провести ритуал, который позволит покончить с Богом Творцом.
Вот оно. То к чему я всё это время шёл. Момент истины. Шанс на спасение.
— Упорядочивающий.
— Да, Эндрю?
— Ты знаешь, где находится нужное нам место?
— Да. Я добавил к квесту маркер. Но ты не сможешь попасть туда напрямую. Область вокруг храма защищена множеством разных способов. В частности, туда нельзя телепортироваться.
— Ок, тогда подберусь как можно ближе, а оттуда уже пешком. Чего ждать знаешь?
— Нет, но уверен, что какая-то защита там будет.
Я задумался. Стоит ли брать с собой друзей? Если возьму всех, кроме Брендона, которого они сейчас качают, то он обидится. А его тащить нет смысла.
Пожалуй, пойду только с Мэри. Сможем провести немного больше времени вместе в игре.
Пока можем.
Но для начала надо кое-что сделать. Я снял кольцо.
Кольцо «Кровавой Ярости»
Редкость: Легендарный
Уровень: 150
Дает носителю навык «Кровавая Ярость»
Бонус к живучести: +300
Учитывая мои конские статы в удаче, тёмное преобразование должно быть практически гарантированным.
Я активировал навык. Привычным образом предмет обратился в тёмный шарик, а после оказался снова в инвентаре.
«Кольцо „Абсолютной Ярости“
Редкость: Уникальный
Уровень: 1000 Масштабируемый
Дает носителю навык „Абсолютная Ярость“
Бонус к живучести: +50 за уровень»
«Навык „Абсолютная Ярость“
Сжигает 1 % здоровья в секунду.
Увеличивает весь наносимый урон на 20 % за каждый процент недостающего здоровья.
Увеличивает весь получаемый урон на 10 %.
Навык можно деактивировать вручную.
Перезарядка: 10 секунд.»
Отлично, теперь условности в моей неубиваемости больше нет. Я могу постоянно находиться под яростью, без риска умереть из-за очищения.
Следом я снял второе кольцо
«Кольцо Гигантов»
Редкость: Легендарная
Уровень: 210, Масштабируемый
Дает навык: «Недвижимость Гигантов»
Бонус: +10 к живучести за уровень
Невозможно передать или продать.
Невозможно потерять после смерти.