Выбрать главу

Функции t_sndrel(3N) и t_rcvrel(3N) имеют вид:

#include <tiuser.h>

int t_sndrel(int fd);

int t_rcvrel(int fd);

Вызывая функцию t_sndrel(3N), процесс отправляет другой стороне уведомление об одностороннем прекращении связи, это означает, что процесс не намерен больше передавать данные. В то же время процесс может принимать данные — файловый дескриптор fd доступен для чтения.

Другая сторона подтверждает получение уведомления вызовом функции t_rcvrel(3N). Однако поскольку получение такого уведомления носит асинхронный характер, процесс должен каким-то образом узнать, что запрос поступил. Такой индикацией является завершение с ошибкой попытки получения данных от удаленного узла, например, с помощью функции t_rcv(3N). В этом случае вызов функции t_rcv(3N) завершится с ошибкой TLOOK.

Эта ошибка свидетельствует, что произошло событие, связанное с коммуникационным узлом, анализ которого позволяет получить дополнительную информацию о причине неудачи. Текущее событие может быть получено с помощью функции t_look(3N):

#include <tiuser.h>

int t_look(int fildes);

Функция возвращает идентификатор, соответствующий одному из событий, перечисленных в табл. 6.6.

Таблица 6.6. События, связанные с коммуникационным узлом

Событие Значение
T_CONNECT Узлом получено подтверждение создания соединения
T_DISCONNECT Узлом получен запрос на разрыв соединения
T_DATA Узлом получены данные
T_EXDATA Узлом получены экстренные данные
T_LISTEN Узлом получен запрос на установление соединения
T_ORDREL Узлом получен запрос на корректное прекращение связи
T_ERROR Свидетельствует о фатальной ошибке
T_UDERR Свидетельствует об ошибке датаграммы

Если в рассматриваемом случае событием, связанным с ошибкой t_rcv(3N), является T_ORDREL, это означает, что удаленный узел завершил передачу данных и более не нуждается в соединении. Если узел, получивший запрос на прекращение связи, не возражает против полного прекращения сеанса, он вызывает функцию t_sndrel(3N). Впрочем, при необходимости, коммуникационный узел может продолжить передачу данных. Единственное, отчего ему следует воздержаться, это от попытки получения данных, или, другими словами, от вызова t_rcv(3N), поскольку в этом случае выполнение процесса будет навсегда заблокировано, т.к. данные от удаленного узла поступать не будут.

Проиллюстрируем описанную процедуру фрагментом программы, обрабатывающей корректное прекращение связи:

while (t_rcv(fd) != -1) {

 /* Выполняем обработку принятых данных */

 ...

}

if (t_errno == T_LOOK && t_look(fd) == T_ORDREL) {

 /* Значит, получен запрос на корректное прекращение связи.

    Мы согласны на завершение сеанса, поэтому также корректно

    завершаем связь */

 t_rcvrel(fd);

 t_sndrel(fd);

 exit(0);

} else {

 t_error("Ошибка получения данных (t_rcv)");

 exit(1);

}

Программный интерфейс высокого уровня.

Удаленный вызов процедур

В предыдущих разделах рассматривался программный интерфейс достаточно низкого уровня — по существу программа взаимодействовала непосредственно с транспортным протоколом, самостоятельно реализуя некоторый протокол верхнего уровня при обмене данными. В приведенных примерах легко заметить, что значительная часть кода этих программ посвящена созданию коммуникационных узлов, установлению и завершению связи.

С точки зрения разработчика программного обеспечения, более перспективным является подход, когда используется прикладной программный интерфейс более высокого уровня, изолирующий программу от специфики сетевого взаимодействия. В данном разделе мы рассмотрим один из таких подходов, на базе которого, в частности, разработана файловая система NFS, получивший название удаленный вызов процедур (Remote Procedure Call, RPC).

Использование подпрограмм в программе — традиционный способ структурировать задачу, сделать ее более ясной. Наиболее часто используемые подпрограммы собираются в библиотеки, где могут использоваться различными программами. В данном случае речь идет о локальном (местном) вызове, т.е. и вызывающий, и вызываемый объекты работают в рамках одной программы на одном компьютере.

В случае удаленного вызова процесс, выполняющийся на одном компьютере, запускает процесс на удаленном компьютере (т. е. фактически запускает код процедуры на удаленном компьютере). Очевидно, что удаленный вызов процедуры существенным образом отличается от традиционного локального, однако с точки зрения программиста такие отличия практически отсутствуют, т.е. архитектура удаленного вызова процедуры позволяет сымитировать вызов локальной.

Однако если в случае локального вызова программа передает параметры в вызываемую процедуру и получает результат работы через стек или общие области памяти, то в случае удаленного вызова передача параметров превращается в передачу запроса по сети, а результат работы находится в пришедшем отклике.

Данный подход является возможной основой создания распределенных приложений, и хотя многие современные системы не используют этот механизм, основные концепции и термины во многих случаях сохраняются. При описании механизма RPC мы будем традиционно называть вызывающий процесс — клиентом, а удаленный процесс, реализующий процедуру, — сервером.

Удаленный вызов процедуры включает следующие шаги:

1. Программа-клиент производит локальный вызов процедуры, называемой заглушкой (stub). При этом клиенту "кажется", что, вызывая заглушку, он производит собственно вызов процедуры-сервера. И действительно, клиент передает заглушке необходимые параметры, а она возвращает результат. Однако дело обстоит не совсем так, как это себе представляет клиент. Задача заглушки — принять аргументы, предназначаемые удаленной процедуре, возможно, преобразовать их в некий стандартный формат и сформировать сетевой запрос. Упаковка аргументов и создание сетевого запроса называется сборкой (marshalling).