– Найдите босса и уничтожьте игру, – сказал нам на прощание Программист.
– Увидимся в реальной жизни, – выпалил Тушканчик и махнул рукой.
– Бегите! – крикнул Программист. – Мы их задержим.
И мы побежали. На секунду я оглянулся. Ворота шатались и тряслись от ударов. С потолка падала пыль. Мне и Аврааму нельзя было больше здесь оставаться. Если что, то соклановцы хоть как-то остановят провокаторов и не дадут догнать нас. А после воспользуются секретной функцией и покинут игру навсегда. Теперь нас осталось двое. Два игрока, которые могут противостоять боссу. И придётся верить только в свои силы. Уничтожив босса, мы разрушим игру. Но обязательно ли это делать? Да, обязательно. «Резервация» должна быть уничтожена, чтобы народ мог стать свободным.
* * *
Внутри замок оказался очень мрачным, но всё равно привлекал наше внимание своим изящным видом, старинными картинами, резными узорами на мебели и забавными канделябрами и подсвечниками на стенах. Мне даже показалось, что мы оказались в какой-то игрушке на приставку «Dendy». Восьмибитный компьютер был богат разнообразием пиксельных игрушек. И если сейчас нам встретятся ходячие призраки, рыцари, летучие мыши и дикие собаки, то я с уверенностью скажу, что мы находимся в игре «Castlevania». Было бы здорово почувствовать вкус ностальгии.
Увы, но пробежав небольшое расстояние, я понял, что мы всё ещё в онлайн-игре «Резервация». Быстро поднялись по лестнице на второй этаж. Прошли по коридору и в конце увидели только одну дверь. На ней была табличка «Босс», а немного ниже другая табличка, но поменьше. Она гласила следующее: «Только для важных разговоров с элитой». Похоже, что нас директор корпорации не ждёт. А вот такие как Хуан могут без всякого разрешения входить в кабинет босса.
Вошли мы осторожно, чтобы лишний раз не привлекать внимание. Надо сказать, что несмотря на свой ум, директор корпорации почему-то не позаботился об охране. Наверно, решил обойтись без неё. Думал, что никто его на отдельном острове не достанет. Тот же Хуан держал охрану и в отеле, и на рыбном заводе. Директор «Атриума» больше полагался на свои собственные силы. Главное, чтобы ему хватило их на битву с нами. А так как мы уверены, что он не откажется от власти даже под дулом автомата, то битва эта будет не из лёгких.
Кабинет директора оказался очень просторным, но довольно тёмным. В центре находился большой письменный стол. На нём лежали книги разных цветов и размера. Плафон тускло освещал эту небольшую территорию. Вдоль стен кабинета стояли шкафы заполненные книгами. Похоже, что у замка в каком-то месте отсутствовала черепица, потому что солнечный свет проникал в кабинет сквозь потолок. Он падал прямо на раскрытую книгу. Видимо на это и был расчёт. Босс оказался большим любителем чтения. Да и алмазов тоже. Они валялись на полу, лежали на полках, валялись на столе. Алмазный король буквально купался в драгоценных камнях. Их он перевозил на другие локации, с них он получал большие деньги и прокачивал героя, наверно, босс дарил их кому-то, обменивал на редкие предметы. Может он и в реальной жизни так делал? Этого мы не знали. Главное, следовало остановить его в игре. Тогда он перестанет заниматься подобными афёрами и прочими чёрными делами.
Под звуки гонга пришли сообщения мне и Аврааму:
Вы обнаружили кабинет Босса.
Будьте крайне осторожны.
Босса нельзя тревожить.
Босс – человек дела. Он сильно занят. Не мешайте ему.
Уважайте личное пространство Босса.
– Не тревожить, так не тревожить, – подмигнул мне Авраам. – Мы его осторожно уничтожим. Он даже не заметит и ничего не почувствует.
– Босс – человек дела, – тихонько засмеялся я. – Надо же какой важный. Для него разработчики даже специальные сообщения приготовили. Или по его приказу хакеры взломали систему и теперь шлют подобные сообщения всем, кто подберётся к кабинету.
– Смотри, вон же он, – шёпотом сказал мне Авраам и кивнул в сторону книжного шкафа. – Энциклопедии перебирает. Редкие и коллекционные издания. Здесь он чувствует себя вольготно. Но недолго ему осталось властвовать.