Вскоре зомби закончились и я прикинул суммарное количество опыта, которое получил за этот недолгий бой. Вышло пять сотен опыта.
— Неплохо, — пробормотал я, закрывая сообщения с полученным в бою опытом.
— Что-то как-то легко, — задумчиво произнесла Алекс.
— У меня триста опыта, — радостно оповестила нас Лена. — Класс!
— У меня четыреста, — добавила Алекса, улыбаясь. — Скоро можно будет пятый уровень взять.
— У меня пятьсот, — решил я поддержать девушек и тут же продолжил: — Двинули дальше, место для безопасной ночёвки ещё не найдено.
Прежде чем идти дальше, девушки оббежали всех зомби и собрали трофеи. В основном попадались те странные монеты, но изредка мелькали и кристаллы с навыками, и одежда. Я забрал свою часть добычи, а остальную девушки поделили между собой сами.
Мы двинулись дальше, углубляясь в разрушенный город. Ещё несколько раз нам по пути встречались довольно крупные группы зомби. И мы так же легко с ними расправились, но из трофеев получили только опыт и монеты.
Однако, один из зомби оказался сильнее остальных. Его кожа была покрыта странными наростами, а движения — быстрее и точнее. Я едва успел увернуться от его удара, прежде чем Лена заморозила его своим посохом. После боя мы остановились, чтобы перевести дух.
— Эти твари становятся сильнее, — заметила Алекса, перезаряжая свою винтовку. — Или это мне кажется?
— Нет, ты права, — согласился я. — Похоже, система адаптируется под наш уровень. Нужно быть готовыми к тому, что дальше будет только сложнее.
Мы двинулись дальше.
Солнце клонилось к закату, окрашивая руины в багровые и фиолетовые тона. Тени от обломков зданий становились всё длинней, а воздух прохладнее. А мы по-прежнему не нашли место для ночлега.
Я снова вернулся мыслями к размышлениям о системе и месте, в которое мы попали. И выводы мои были не радужные. Глядя на всё вокруг, я понимал одно: Не хочу, чтобы с моим домом повторилось подобное. А такой исход вполне вероятен. Значит, нужно выяснить, что здесь произошло и как сделать так, чтобы подобное не произошло на Земле.
Вскоре мы наткнулись на полуразрушенное здание, больше похожее на остов дома, чем на жильё. Но внутри, в защищенной от ветра и холода части, нашлось относительно безопасное место.
Девушки принялись обустраиваться, расстилая на полу собранные с зомби трофейные вещи.
А я сел в углу и раскрыл интерфейс. Мне нужно было проверить список навыков и выбрать доступный. А то, как показывает практика, спокойные минуты заканчиваются быстро и внезапно, а случаются редко.
Открыв меню с навыками я увидел надпись:
Вам доступен один навык для изучения
Всего один? Не густо. Ладно, я сфокусировал внимание на списке навыков. Чего там только не было. Их было, пожалуй, больше сотни или около того. И все уникальные.
Часть из них горела серым — уровнем эволюции, видать, не вышел.
Я листал список, листал, пока не выбрал для себя семь самых интересных и нужных сейчас, на мой взгляд. Кроме ментального щита, он у меня уже был. А именно:
1. Эхо реальности
Позволяет видеть краткие отрывки прошлых событий в определённой локации. Пассивно работает в течение 10 секунд, после чего отключается.
Затраты энергии: 5 единиц за активацию.
2. Минимальный взлом
Временное отключение простых системных ограничений. Позволяет открывать замки, обходить ловушки или временно отключать защиту врагов. Действует в течение 5 секунд.
Затраты энергии: 10 единиц за использование.
3. Импульсный разряд
Слабый энергетический импульс, который наносит небольшой урон и оглушает врагов на короткое время. Эффективен против слабых врагов или групп.
Затраты энергии: 15 единиц за использование.
4. Энергетический барьер
Создаёт временный барьер, который поглощает небольшое количество урона. Действует в течение 10 секунд или до поглощения определённого количества урона.
Затраты энергии: 12 единиц за использование.
5. Перераспределение энергии
Временно усиливает одну из характеристик (например, ловкость или силу) за счёт энергии Аномалии. Усиление длится до отключения или пока не закончится энергия.
Затраты энергии: 10 единиц за активацию + 2 единицы в секунду поддержания.
6. Обострённое восприятие