Паук заверещал, крутанулся на месте. Ещё три молнии, цель — хелицеры и глаза. Крачер лишился четверти жизни, играем дальше. Я принялась скакать вокруг паука, нанося удары по не защищённым бинтами участкам. Время от времени промахивалась, дважды получала лапой, падала на каменный пол, задыхаясь от боли, но должна была тотчас вскочить, уклониться. И всё это ради несчастной лучшей в мире сумочки.
Моб лишился половины жизни, а я лишилась маны. Началось состязание по скорости регенерации, и через минуту стало ясно, что я его проигрываю. Мана чуть-чуть восстановилась, и я метнулась к выходу. Раз меня похвалили за то, что сбежала от осьминогов, повторю с пауком. Я всем телом навалилась на створку. Плюшек не обломилось, и дверь не открылась.
Паук наступал. Ситуация из разряда «со щитом или на щите». Я решительно изменила тактику. Зачем бить по хелицерам? Да, при попадании в морду «чёрная молния» даёт максимальный урон, но мне не это важно. У паука нет двух ног из восьми, вот и продолжаю обезноживать..
Дважды бью чётко в коленку, и лапа отрывается. Мана вновь на нуле. Паук потихоньку восстанавливает здоровье, но конечности не отрастают, и это бесконечно радует. Сомнений, что я выиграю схватку не остаётся. Вопрос лишь в том, успею ли я за сумочкой. Осталось времени: 01:36:56.
Через четверть часа я обездвижила паука, расстреляла тушу молниями и поняла, что придётся вспомнить про работу в упор, благо сделать со мной моб ничего не может. Достала нож и принялась монотонно тыкать в тварь. Полоска жизни паука потихоньку снижалась. Вот осталось десять процентов. Я расслабилась. Паук оглушительно заверещал, бинты с него слезли бесполезными обрывками. А дальше произошло неожиданное. Волоски на его теле вздыбились и вдруг взвелись облачком.
В меня впились десятки шипов. Стёганка защитила от большей части волосков. Пострадали руки и голова. С меня сняли по единичке здоровья за каждый волосок, я стала похожа на утыканный иглами кактус. В местах уколов начало разгораться жжение, жизнь поползла вниз, а полуоблысевший паук вновь заверещал, готовясь повторить атаку. Вырывать занозы или добить? Добить.
Ругаясь сквозь зубы, брань почему-то работала как слабое обезболивающее, я одной рукой молотила паука ножом, второй выпускала молнию за молнией. В воздух взвилось второе облачко ядовитых волосков.
Больно! Проклятье, как же больно!
«Паук Крачер убит. Вы получаете…» Я отмахнулась от сообщения и, воя, принялась выдирать из себя шипы. Победа — не победа, а жизнь продолжает таять. Страшно подумать, что было бы, попади волосок в глаз. Повезло мне.
Жжение постепенно утихало, и я вспомнила о сообщении, открыла логи. Получен опыт, получены бонусы, уровень поднялся. Короче, всё обычно, ничего интересного. Теперь лут. Шипы оказались ядовитыми колючками Крачера. Зачем они нужны, не знаю, но на всякий случай собрала аж сто с лишним штук, ещё раз порадовалась, что они преимущественно на пол осели, а не в меня впились.
«Бинты восставшей мумии. Защита от физического урона: +14, защита от атакующей магии: +16, защита от магии контроля: + 52. Закрывая более 80 % тела живого существа, маскируют носителя под нежить. Внимание! Маскировка может быть раскрыта, вероятность этого события зависит от соотношения уровней и умений носителя и смотрящего». Даже я, полный бездарь в играх, поняла, что мне перепало нечто интересное.
Медный нагрудник с защитой от физического урона брать не стала, система предупредила о перегрузе. Лёгкий деревянный щит, обтянутый чьей-то там кожей тоже пришлось оставить. Утешая себя тем, что циферки на нём невысокие, а меня ждёт мегавещь, я покосилась на таймер и, оторвав от сердца ещё минуту, заглянула в открытую полусферу, служившую пауку, судя по всему, саркофагом. Изнутри гигантский гроб украшали всё тот же орнамент, тёмные, полустёртые изображения пауков. Сокровищ в гробу не нашлось. Тайник? Сумка важнее, а за сокровищами я ещё вернусь. Я вышла в коридор. Осталось времени: 00:56:44.
Слепышы к моему возвращению успокоились, и я смогла продолжить путь, шаг за шагом, выверяя каждый миллиметр. Медленно, чертовски медленно! Мне потребовалось минут двадцать, чтобы дойти до финиша и признать, что все мои потуги были бесполезны. Чтобы пройти финального босса уровня, спуститься и добраться до нужной усыпальнице получаса не хватит ни при каком раскладе.
Но я снова ошиблась.
Босса не было, лестницы, впрочем, тоже. Площадка резко обрывалась, и далеко внизу валялись обломки ступеней. Чтобы спуститься, нужна либо верёвка, либо дурь. Верёвки у меня точно не было. Я ещё раз огляделась в поисках подсказки. Стены гладкие, промышленный альпинизм не поможет. Бинты расходовать жалко, да и не факт, что выдержат. Будь со мной сейчас Тамаэль, я бы попросила спустить меня, насколько возможно, а дальше бы прыгнула.