…Так, секунду! Есть же такая возможность!
Я открыл книгу и стал листать скиллы Крестоносца, пока не нашёл нужную страницу.
---------------------------------------------------------
Великий Крест. Активный навык. Вызывает наносящий врагам урон крест, расстилающийся на 7 метров в каждую сторону, в центре которого находится сам пользователь. При этом жертвуется 20% своего здоровья, а также пользователь получает дополнительный урон. Подготовку навыка нельзя прервать. Накладывает слепоту на монстров-демонов и нежить. Не действует на монстров-боссов. Урон наносится святым элементом.
[Уровень 1] урон 140%
[Уровень 2] урон 180%
[Уровень 3] урон 220%
[Уровень 4] урон 260%
[Уровень 5] урон 300%
[Уровень 6] урон 340%
[Уровень 7] урон 380%
[Уровень 8] урон 420%
[Уровень 9] урон 460%
[Уровень 10] урон 500%
Предупреждение: использование навыка причиняет ощутимую боль пользователю. Необходимо всегда следить за своим здоровьем, иначе использование Великого Креста может убить пользователя.
---------------------------------------------------------
Гранд Кросс! Насколько я помню, его урон суммируется от атаки клинка и магической атаки персонажа. Но от физической атаки там модификатор не серьёзный, так что это именно интовый, магический билд. ГК бьёт сильно и по площади, особенно хорошо влетает демонам и нежити.
Магическая атака шмотом почти не повышается, так что его можно считать неприхотливым. Есть, конечно, исключения, но такие шмотки особо дорогие, так что их не рассматриваем. К тому же, ГК-Крестоносец пользуется щитом и мечом, что меня полностью устраивает.
По скиллам ему можно прикрутить либо ветку щитовых скиллов, либо ветку лечения. Щитовые скиллы – это хорошо, но на мой взгляд, хил имеет больше шансов вытащить меня из задницы. Да и не только меня, но и других. Наставник Брэд прекрасно продемонстрировал полезность этого скилла. Да и ходячая аптечка, в виде Приста, не всегда может оказаться у меня под рукой.
Единственное, что меня беспокоит – так это причинение боли от использования скилла. Впрочем, тут тоже есть своя хитрость в виде одного скилла мечника.
---------------------------------------------------------
Стойкость. Активный навык. Лёгкое воздействие маной на нервную систему позволяет пользователю значительно ослабить чувство боли и повысить сопротивление магическим атакам. Прекращает действие после семи болевых вспышек.
[Уровень 1] Время действия: 10 сек., маг. защита +1
[Уровень 2] Время действия: 13 сек., маг. защита +2
[Уровень 3] Время действия: 16 сек., маг. защита +3
[Уровень 4] Время действия: 19 сек., маг. защита +4
[Уровень 5] Время действия: 22 сек., маг. защита +5
[Уровень 6] Время действия: 25 сек., маг. защита +6
[Уровень 7] Время действия: 28 сек., маг. защита +7
[Уровень 8] Время действия: 31 сек., маг. защита +8
[Уровень 9] Время действия: 34 сек., маг. защита +9
[Уровень 10] Время действия: 37 сек., маг. защита +10
Предупреждение: Навык только притупляет боль, но не меняет факта получения ранений. Излишнее злоупотребление навыком может привести к неверному истолкованию полученных ранений и игнорированию тяжёлых травм с соответствующими последствиями.
---------------------------------------------------------
Есть шанс обойтись без вступления в ряды мазохистов.
Что касается кача, я знаю несколько мест, где можно на нежити и тёмных демонах качаться вплоть до 99го уровня. Но самый шик – это замок Гластхейма. Там обитают Райдрики и Калицбурги. Райдрики – это демонические доспехи, на которых очень комфортно качаться. С них падает приличный лут и Элуниум, который является металлом для улучшения доспехов.
О, кстати! Элуниум! Очень странный металл, которым можно укреплять даже тканевые вещи. Как это работает? Обязательно надо проверить.
А ещё с Райдриков падает очень ценная карта, дающая 20% защиты от нейтрального урона. Эта карта всегда и на любых серверах дорого стоила, а значит и тут можно на ней хорошо заработать. Выбив несколько Кристаллов из них, я быстро наберу себе достойный капитал.
Калицбурги, которые обитают вместе с Райдриками – это крупная нежить. Они решают проблему с экспой для Приста в пати. Я бью Райдриков, а Прист хилит Калицов, тем самым убивая их. Каждый довольствуется качем, даже несмотря на отсутствие деления опыта. Кристаллы у него тоже должны быть дорогими. Я помню, что в игре карты Калицбурга были дорогими, но вот что они давали… забыл.