Я легко взбежал на стену. Все воины на ней застыли и смотрят вдаль на погоню, потому я тихо подошел к краю у башни, а затем просто перелез.
- Эй, стой! – раздался голос, но было поздно.
Земля стремительно понеслась в мою сторону, но за мгновение до удара, я нажал на выход из сети. Меня окутал белый свет и через миг я оказался на крыше здания. Вновь нажал вход и, пройдя через разлом в сети, появился в полуметре от земли, но на этот раз моя скорость равнялась нулю. Земля ударила в ботинки, я чуть согнул колени и рванул по полю вперед, слыша на стене крики.
Об этой фишке я подумал недавно. Ведь фактически я и аватар – одно целое, и если отключаюсь от сети, то перемещаюсь в реальный мир, а когда подключаюсь и вновь вхожу в разлом, то, как бы, появляюсь в этом мире. А значит, скорость, которая была набрана мною до выхода, обнуляется. Я уже проверял это, прыгая с дерева, и только теперь использовал в реальной ситуации. На самом деле в большинстве случаев такая фишка не особо понадобится, но иметь ее – никогда не будет лишним. Вдруг подвернется ситуация, когда мне нужно будет сбежать, а передо мной предстанет глубокая пропасть, вот тогда-то нечто подобное и пригодится. Другое дело, что такая вещь не всегда сработает – например, тогда, когда выход из разлома будет заблокирован заклинанием, как это в свое время сделал Бегемот.
Ну и еще что важно, такая фишка не работает в моем мире. Проще говоря, если спрыгну с дома и в последний момент выйду в сеть, а потом вернусь, моя скорость будет такой же, как до выхода в сеть. Не знаю, почему такая разница, но, видимо, это объясняется особенностями миров. Все-таки мир разлома – он другой, с похожими на игровые механики вещами. Не зря же, будучи аватаром, в реальном мире я не испытываю перегрузки, а вот находясь в разломе, уже через восемь часов мой мозг начинает перегружаться. Видимо, это из-за того, что я не слился с аватаром, как это понимают в классическом смысле, а нахожусь в суперпозиции, являясь одновременно и аватаром и реальным человеком. Жаль, конечно, что подобная фишка не работает в нашем мире, а то можно было бы легко сбежать, просто спрыгнув с небоскреба и за мгновение до столкновения с землей выйти в сеть, а потом войти обратно.
До слуха все еще доносятся крики, но настолько слабые, что чип не способен даже с помощью алгоритмов обработки как-то определить, что кричат мне вслед. Погони я особо не боюсь, ведь тем, кто остался в крепости, надо найти коней и только после этого отправиться в погоню. И ехать должны те, у кого есть амулеты способные различать невидимок. Только проблема в том, что работают они, как я заметил еще во время перестрелок в жилом районе «Оазис», не идеально. А значит, на большом расстоянии противники просто перестанут меня различать.
Спустя несколько минут я вбежал в лес и направился в место, где должен повстречаться с Лаской.
* * *
Следующая пара дней прошла в суматохе и подготовке.
Сначала мы тратили все время на добычу ингредиентов, а потом я варил зелья, из которых затем создавал продвинутые. Также пополнил запасы динамита, правда потратил весь пепел огненных элементалей, а новых мы пока не нашли. Отправляться же на охоту на саламандр опасно, ибо в тех местах часто можно встретить проходчиков. Впрочем, и тех сорока динамитных шашек, что удалось сделать, – хватит с лихвой.
По крайней мере, мы собирались проникнуть по-тихому на корабль и уплыть «зайцами». Все дело в том, что если будем прорываться с боем, то не только навлечем на себя всех находящихся в городе, но и охрану пристани могут многократно усилить, не говоря о том, что в таком случае договориться с командой не получится и придется брать их в заложники. Только вот как вдвоем взять в заложники 40 человек? Ну и если возьмем, нам все равно придется выходить из разлома, чтобы отдохнуть.
Но это еще не главное. Тут встает вопрос: а сколько продлится плаванье? Ведь вряд ли за один день мы преодолеем море. И здесь мы столкнулись с тем, что нам, так или иначе, придется выходить из разлома. А что произойдет, если мы выйдем на движущемся корабле? Чтобы выяснить это мы провели эксперименты. Я садился на телегу, Ласка начинала меня везти, я нажимал на выход. Через минуту заходил обратно. При этом девушка преодолевала с телегой приличное расстояние, но я все равно появлялся в ней, а не на том месте, где исчезал. Это оказалось очень полезным знанием. Видимо, раз я выходил из разлома в движущемся объекте, то и, войдя в него, появлялся в том же движущемся объекте. Похоже, мое местоположение привязывается к местоположению транспортного средства.