Между тем, вокруг храма в деревеньке Собакино после появления библиотеки и школы, стали появляться другие инфраструктурные объекты. Среди них — мастерская для иллюстраторов (несколько нпс крестьян выразили желание иллюстрировать переводные книги и рисовать «иконы» с саранчой), монастырь (по сути, новая гостиница, в которой селятся все нпс из соседних деревенек, которые хотят посетить местный храм и узнать больше о культе благости страдания).
В связи с последними событиями также любопытен оказался прогресс прокачки лидера группы новичков — немого пророка тьмы. После получения им очередного уровня выяснилось, что вопреки всем прогнозам лимит на произнесение слов понизился от бывших десяти до пяти. После такого существенного сокращения лимита на слова, значительно улучшились текущие баффы «священная тишина» и «святая тьма». Теперь все находящиеся в непосредственной близости с лидером группы получают усиление характеристик до +30 процентов. Также возрастает существенно награда за выполнение участниками группы уникальных заданий.
По прогнозам аналитической группы, прокачка немого пророка тьмы логично движется к назначению лимита слов в 0, т. е. к полному онемению персонажа в вирте. Также выдвинуто было предположение, что игровой персонаж немой пророк тьмы может значительно качественно трансформироваться в нечто новое после того, как лимит слов достигнет логично возможного минимума в ноль слов.
Примечательной также оказалась встреча местных неписей из деревеньки Собакино с обладателями вип-аккаунтов. Как мы и предполагали ранее, встреча эта неизбежна. Однако в связи с тем, что обладатели вип-аккаунтов в основном располагаются ближе к центру, ожидали эту встречу не так скоро. Заинтересовались игроки скорее всего именно новым культом, слухи о котором начали распространяться по Фатуму. Группа из пяти игроков-випов пробиралась к деревеньке со стороны леса.
По случайному стечению обстоятельств (или по прихоти Фатума) вышли игроки как раз к месту проведения деревенского фестиваля, посвященного новому культу благости страдания.
По стихийному порыву игровые нпс из Собакино и других близлежащих деревень решили собраться вместе для того, чтобы «пострадать». Для данного действа был характерен всеобщий мордобой, организованный по принципу так называемой «стенки на стенку». Также некоторыми парами проводились общественные БДСМ демонстрации своих наклонностей.
Увиденное настолько шокировало игроков, что один из них запустил в толпу неписей боевым заклинанием, тем самым привлекая внимание к появившимся на поляне. Следует отметить, что, возможно, конфликт даже после этого мог быть исчерпан, так как праздник посвящен был именно новому культу и парочка умерших в муках во время действа только подстегнули бы «праздничный» настрой толпы. К сожалению, группа вип-игроков не смогла быстро адекватно оценить ситуацию и сделать правильные выводы. Один из участников группы обратился к застывшим после случившегося нпс:
— Опустите оружие и никто не пострадает!
В толпу крестьян с вилами и БДСМ атрибутикой по иронии судьбы были брошены именно эти слова. Формулировка «и никто не пострадает» оказала обратный эффект. Крестьяне бросились на игроков. Как позже выяснилось в личных разговорах с неписями, сделано ими это было для того, чтобы «скорее на личном примере переубедить новичков в том, что страдания несут благость». Так как крестьян на празднике было в несколько десятков раз больше, расправа оказалась неизбежной. В связи с тем, что некоторые нпс в этот момент имели под рукой БДСМ атрибутику, расправа также оказалась весьма изощренной.
Возможные судебные иски от вип-игроков, опять же по прогнозам аналитической группы, не увенчаются успехом, так как в изначальном контракте было указано, что игра пока находится на стадии разработки и за все возможные «моральные и психологические травмы полученные в игре разработчики никакой ответственности не несут». Несмотря на это, все же в будущем хотелось бы избежать встреч с подобным исходом событий.
Глава 29. Квест
Фатум, Фатум… И ты меня называл «хитромудрым»? Ошарашенный я стоял посреди замка Дракулы с ключиком в руках и слушал, как на меня сыпались системные сообщения:
«Вам доступен квест «Пирамиды или в поисках Смерти». Награду за выполнение определяет Фатум, наказание за невыполнение определяет Фатум.
Первый из трех этапов квеста «Пирамиды или в поисках Смерти» — загадка Сфинкса.