Выбрать главу

— Молодой человек, вот только не надо во всех смыслах этого слова пускать мне сейчас пыль в глаза…

Прервавшись, рассеянно осмотрелся. Рядом со мной улыбался и протягивал мне руку для знакоства длинноухий зеленый гоблин, облаченный в костюм труженика канцелярии. Приветственно пожал ему руку и отчего-то представился своим реальным именем:

— Макс!

— Аврам, — ответил мне тем же собеседник.

Ну а потом мы начали проходить Пустошь. Ну что тут скажешь… Если я перед этим буквально Авраму пустил пыль в глаза, то он уже на Пустоши сделал это фигурально. То, что я увидел, было похоже на некий танец, на целое искусство. Аврам торговался, обменивался, просчитывая наш каждый шаг. За это время мы несколько раз продавали содержимое своих рюкзаков, и покупали его же обратно у других торговцев, у которых наш шмот оказывался чудесным образом. Мой Хрюндель также оказался разменной монетой. В этом плане за него я не сильно волновался так как знал, что при следующем вхождении в вирт он в любом случае окажется рядом.

Как оказалось, те увиденные мною торговцы на верблюдах, были не совсем просты. Стоило встать на пути такого, как он тут же радовал тебя новостью:

— Вам НУЖНО проехать в определенное место…

Потом, если нам везло, нас верхом на верблюде доставляли к пирамиде чуть ближе, если не совсем везло — чуть дальше от нее.

Замученные, но счастливые наконец через пару часов мы оказались перед огромной треугольной каменной глыбой пирамиды.

Радостный и довольный этим делом я даже не обиделся, когда услышал системное сообщение:

«Вы выехали на чужом горбу и получили достижение Прицеп. Такое достижение открывают только те игроки, которые за счет чужих талантов справились со сложной задачей…»

Аврам тепло обнял меня на прощание и, пожелав удачи, отправился назад. Как я понял, возвращение его окажется уже быстрым — стоило заключить парочку не очень выгодных сделок, как тебя просто выносило к окраинам пустоши. Осматриваться по сторонам у него в отличие от меня времени не было — как выяснилось из наших бесед — благо времени потрындеть у нас за эти часы было предостаточно, как только меня доставят на место, сюда же нужно будет привести остальных игроков. Кто знает, как сложится квест — вдруг всадник Смерть выскочит из пирамиды, только я ее открою! Соображение из разряда дурацких, конечно, но наши, по ходу, были готовы ко всему.

Пока не пришли остальные, решил и правда осмотреться. Что мне там нужно сделать? Узнать загадку древнего Сфинкса?

Уже оглядевшись по сторонам с удивлением подметил, что оказывается я тут не один. Группка седобородых старичков, скорее всего жрецов-неписей, в отдалении о чем-то глубокомысленно беседовала. Решил подойти и вклиниться в их диалог.

По мере моего приближения гул разговора затих:

— Здравствуйте, почтенные, о чем беседуете? — решил я вежливо спросить мудрецов.

Вежливость, как выяснилось, была вполне к месту. Кивнув другим, один жрец начал:

— Здравствуй, некромант. Слышал ли ты раньше про загадку Сфинкса? В этой загадке — мудрость времен. Разгадать её — невозможно. Не разгадаешь — Сфинкс тебя не пустит в пирамиду…

В почтении склонив набок голову переспросил:

— Так уж ли невозможно ее отгадать? У каждой загадки есть ответ. Загадайте ее мне — я попробую.

— Не говори гоп, некромант! Не говори гоп… — резко подавшись вперетд телом, старичок-непись хитро сощурился и начал вещать, — Вот представь для начала два стула…

А потом я услышал эту треклятую загадку. Услышал и понял, где эти самые 0,1 процента идиотизма и сконцентрировались. Вот они где были, родимые! Загадка Сфинкса, етить его за ногу! Нет, вот Фатум издевается или как? Ошарашенный, я даже не обратил внимание, когда система меня оповестила о том, что я узнал загадку Сфинкса и прошел первый из трех этапов квеста «Пирамиды или в поисках Смерти».

С порывом ветра меня вынесло в реал.

Глава 32. Знакомство со Сфинксом

После прохождения этого дурацкого первого этапа весь день был дерганный, хоть меня вроде и хвалили свои, мол, молодец, не стоишь на месте. Прогресс идет. Подозреваю, что меня тут просто хотели подбодрить, ведь Пустошь я прошел не сам, а с чужой помощью.

Кстати, про Пустошь мне также рассказали приятную новость — стоит ее разок пройти, как следующий раз к пирамиде тебя уже из любой точки карты может перенести Телепорт. Ну или даже пешочком мимо тех мобов-торговцев прогуляешься — никто не тронет. Это хорошо. Если чего — в следующий раз меньше хлопот будет.

Сразу после выхода в реал поперся в аналитический отдел Империи, чтобы озвучить народу услышанную мной «загадку Сфинкса». В этом плане надо отдать ребятам должное — никто не ржал, не матерился, не пытался кинуть в меня чем потяжелее.