Персонаж: Крис Хэтчер
Уровень: 4 (+2)
Класс: воин (паладин)
Жизнь: 9 ед.
Здоровье: 150 ед.(+50)
Энергия: 150 ед.(+50)
Сила: 14 ед.
Опыт: 16 ед. (+5)
Защита: 38 ед.
Ловкость: 15 ед.
Урон: 40 ед.
Магический урон: +2 ед. урон холодом, + 3 ед. огнем
Кошелек: 90 гран (100 000 гран максимально)
Доступно:
Алый цеп: + 10 к силе, +6 урон огнем
Копье: +10 к ловкости
Бердыш: +12 к силе
Двуручный меч яда: +10 к отравлению врага
Щит Сокола: +28 к защите, +15 к ловкости. Боевой навык: Атака Сокола 10 ед.
Крис обратил внимание на одну монету, которая была крупнее остальных и светилась слабым зеленым светом. Едва он взял ее в руки, она загорелась ярче.
– Это точка возврата, – пояснила Фэсса раньше, чем он успел задать свой вопрос. – Она связана с хижиной. Видна только нашедшему ее Игроку. Ты можешь оставить ее в любом месте Игры, чтобы возвращаться потом в это место в любое время. Это удобно, когда нужно освободить рюкзак и продать ненужные вещи роботу-торговцу.
– Понятно, – ответил Крис, спрятал точку и поспешил догонять Джоанну.
Она стояла на выходе из пещеры. Утреннее солнце ярко освещало ее стройную фигурку с жезлом в руках. Крис невольно залюбовался девушкой. Как она была прекрасна сейчас! Он даже не сразу заметил, как серьезно и напряжено ее лицо, а глаза пристально всматриваются вдаль, туда, где виднелась желтоватая кромка леса.
– Эй! Что с тобой? – обеспокоено спросил он.
– Посмотри на карту. Это только один из выходов пещеры, который ведет на поверхность. Решай, что будем делать – мы можем продолжить исследовать пещеру дальше, а можем выйти здесь.
– Ну уж нет, хватит с меня этой пещеры! – отмахнулся Крис. – А что это за место? На карте оно называется Желтая долина. Тут должно быть очень красиво! К тому же, наступил день и мы можем...
Крис не договорил. Он увидел сразу нескольких Игроков, которые были неподалеку. Увидев Криса и Энн, сразу направились в их сторону.
- 16 -
Они приближались неторопливой походкой, и сложно было понять, какие у них намерения. Джоанна выглядела всё более напряженной. Крис даже на всякий случай оглянулся назад, присматривая путь к отступлению. Успеют ли они скрыться в пещере, если эти Игроки нападут на них?
Игроки остановились, не дойдя примерно десяти шагов. Их было трое. Первой шла высокая женщина в массивной броне, с алебардой в одной руке и грозной секирой в другой. Ее длинные светлые волосы были чуть подобраны наверх. Вторым шел стройный парень в темной мантии, с длинными каштановыми волосами и синими пронизывающими глазами. Он прятал руки в складках мантии, и было непонятно, есть ли у него оружие или нет. Третьим был плечистый мужчина с короткой стрижкой, в легком облегающем костюме с меховой накидкой на плечах, с колчаном стрел за спиной и каким-то маленьким светящимся жезлом в руке.
Женщина вышла вперед и попыталась изобразить на лице подобие улыбки. Еще шаг, и Крис увидел показатели ее персонажа.
Персонаж: Алейла
Уровень: 18
Класс: воин (амазонка)
Жизнь: 7 ед.
Здоровье: 450 ед.
Энергия: 450 ед.
Сила: 125 ед.
Ловкость: 120 ед.
Опыт: 88
Защита: 300
Обмундирование: Набор Амазонки (+30 к защите)
Урон: 240 ед.
Выполненные миссии: 8
Боевые навыки: владение ударно-раздробляющим, клинковым, древковым и метательным оружием
Магические навыки: 12 ед. урон огнем
Особые навыки: усиление оружия гранулами
– Добро пожаловать в Желтую долину, – приветливо произнесла Алейла. – Какой взнос вы готовы заплатить за вход?
– Не понял, – Крис вышел немного вперед. – Какой еще взнос? Вы же не креаторы, вы обычные Игроки!
– Крис, – шепнула Джоанна, незаметно дернув его за край одежды. – С ней лучше говорить повежливее! Это она разгромила меня в поединке...
– Хм, неудивительно, с ее-то уровнем персонажа, – тихо ответил ей Крис. – Зачем ты вообще соглашалась?
– У меня не было выбора!..
– Посовещались? – громко спросила Алейла. Она подошла поближе, и Крис увидел, что она одного роста с ним или даже чуть выше. Она с интересом скользнула взглядом по фигуре Криса, затем на ее лице проступили следы удивления.
– Странно, я не вижу данных твоего персонажа, – произнесла она. – Кто ты такой?