Выбрать главу

Обойдя дворец свергнутого магната вдоль и поперёк, наш герой лично убедился, что золото Коропас-Парапас действительно у себя не хранил. Он наткнулся лишь на небольшой сундучок и, отыскав к нему ключ, обнаружил внутри сто золотых монет, два брильянта и один золотой шарик…

– ОТЛИЧНО, ИГРОК! ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ ДВА ШАРА. ОСТАЛОСЬ ПЯТЬ. ТОРОПИСЬ. ПОМНИ: МАРИНА ЖДЁТ ТЕБЯ.

Уровень 2. Игрушки (ч.3)

Путник вновь бредёт куда-то по просторам сказочной страны. А между тем в мире игрушек совершенно ничего не меняется. Всё как всегда… Веселье, шум, гам… и бесконечное мельтешенье перед глазами.

– Ля-ля-ля! Ля-ля-ля!..

Шлёп!

Бум! Бум!

– Море волнуется раз! Море волнуется два!..

Трынь! Трынь!..

Ути, ути, ути…

– Стоять! Деньги на бочку!!!

Ква… Ква… Ква…

– Сколей! Итём иклять с нами!..

Плюх!

Шмяк!

– Забудь свою Марину, с нами интересней!

Тик-так. Тик-так. Тик-так. Времени нет! Времени нет! Тик-так. Тик-так. Времени нет! Времени нет!..

– Вы не потскасете…

– Ни за что! Никогда! Ни при каких!!!..

– Вы не вители солотых саликов?

– Мооожет, виииидела… – меееедленно отвечает корова, не отрываясь от пережёвывания травы. – Мооожет, не вииидела…

– Вы не снаете, кте…

– Знаю!.. Не знаю… Знаю!.. Не знаю… Зна… – монотонно затарахтел робот, у которого явно сбилась программа.

А время всё тает. Время безжалостно утекает сквозь пальцы…

«Оооо!.. Белочка!.. С шариком! Сейчас-то я её…»

– А ну стой! Кута?! Всё лявно токоню…

На этот раз беготня продолжалась гораздо дольше. Белочка перебирала лапками быстрее, чем шуруют по клавишам пальцы опытного программиста. В какие-то моменты ей казалось, что негодяй, желающий заполучить её сокровище, уже позади. Но буквально тут же парень выскакивал из-за ближайшего поворота…

Сердце зверька бешено стучит, дыхание становится учащённым… От волнения белка начинает выписывать такие сложные пируэты, что в итоге каким-то образом сама оказывается в руках преследователя…

– Аха! Попалась! – восторженно кричит герой. – Тавай салик сюта!

– У-у!!! – Взвизгнув, пушистая собирает все свои силы и одним стремительным рывком пытается высвободиться из цепких рук неприятеля.

Парень падает на живот, но при этом успевает ухватиться за пышный хвост. Белочка пускается в бег прямо вместе с «прицепом». Вонзаясь лапками в землю, она волочёт молодого человека за собой, не давая тому возможности подняться на ноги.

– Блин!.. Тёльт!.. Вот силися-то! – бормочет парень, то и дело ударяясь о камни и пригорки, при этом подскакивая всем телом вверх и тут же приземляясь обратно.

Он пробует было подтянуть зверушку ближе к себе, чтобы выхватить из её лапок шар. Но в этот момент справа доносятся какие-то крики и топот копыт. Приподняв голову, игрок вдруг обнаруживает карету, мчащуюся прямо на него…

– С дороги! Прочь с дороги! Принц едет! – кричат во все стороны королевские стражи.

Большая белая карета, украшенная алмазами и запряжённая парой белых лошадей, стремительно несётся по каменной дороге. Люди впереди в спешке разбегаются в стороны. Справа и слева вдоль дороги собираются зеваки. Они глядят на процессию с широко открытыми ртами.

– Ух, ты! Сто это?!

– Это плинс! Плинс!

– Ничего себе! Не может быть!

– Уля! плинс!

– Стой, плинс! Смотли, какая я клясивая! Я мокла пы стать твоей невестой! Ну кута се ты?

– И куда это он так несётся?

– Коволят, он исет какую-то тевуську в отной туфельке…

– Нет!! Стоять! – вдруг раздаются вопли королевского кучера. – Тпррр!

Слышится визг тормозящих копыт. Карета будто бы утыкается в невидимую стену.