- Ну, вояка из меня пока что никакой. С квестами тоже проблема. Попробовал уже, так по роже получил от козла одного. А замок… Да на хрена он нужен? – ответил я и, немного помолчав, добавил: - А за инфу по прокачке спасибо. Полезно.
- Тогда можешь в гильдию записаться. Хотя, это тебе наверно тоже не подойдет, - начал было Бульба, но затем, посмотрев мне за спину, сменил тему. – Ну-ка, помоги. Тут у тебя данж есть. Прямо в твоем склепе.
Хоббит слез и направился к другому саркофагу, стоящему особняком возле стены. Он уперся в него руками и попытался сдвинуть. Я, видя его потуги, подошел и приложился рядом с ним. Вместе мы смогли это сделать, и саркофаг, отъехав в сторону, явил моему взору небольшой люк в каменном полу. Спустя несколько секунд, Бульба смог открыть проход.
- Ну, вот тебе и занятие. Данж мощный, но там, скорее всего, одни трупы. Тебя, как я понимаю, они не трогают. Вот и сходи, прогуляйся. А я пойду, пора мне. В реал надо выйти.
- Хм. Спасибо. Можно тебя в друзья добавить? А то, вдруг затык какой, а мне и спросить то некого.
- Да без проблем. Добавляй, - сказал Бульба, растворяясь в воздухе.
Запись 2. "Боря"
Бульба ушел, а мне спать по прежнему не хотелось. Немного поразмыслив, решил-таки, все же, пойти и осмотреться в подземелье. Если данж находится на кладбище, то наверняка там, как и сказал хоббит, одни мертвяки. Меня они тронуть не должны. Из экипировки на мне по прежнему была драная мантия и деревянный посох в руках. Предметы были простейшими и никаких бонусов не давали. Посохом можно было, разве что, по голове кого-то стукнуть, а в остальном абсолютно бесполезен. Собрав волю в кулак, я шагнул в неизвестность. Сделав пару шагов вниз по лестнице, увидел перед глазами системное сообщение:
«Вы ступили в «Подземелье Боли». Здесь правит злой и безжалостный тиран, обреченный на бесконечное существование после смерти. Для того, что бы покинуть подземелье завершите начатый квест или умрите».
Опа. Действительно, обернувшись назад, я заметил, что проход наверх затянуло мерцающей пленкой. Выход был отрезан. Придется идти дальше. Лестница уходила все глубже и глубже, пока впереди не показалась резная каменная дверь. На вид она была очень тяжелой, но открыть ее не составило труда. Толкнув дверь вперед, мне удалось зайти на первый уровень подземелья. Передо мной открылся большой зал с колоннадой уходящей вдаль. На колоннах горели факелы, освещая небольшой пятачок поверхности вокруг себя. Остальное же помещение тонуло во мраке, и дальних стен не было видно. До меня доносились звуки скрипящих костей, такие же, как издавали бродящие по кладбищу скелеты. Но самих врагов видно не было. Прячутся где-то во тьме. Пройдя вдоль колонн примерно метров сто, я уперся в стену. Возле стены стояла статуя. Это был человек, одетый в длинную мантию. В одной руке он держал посох, похожий на позвоночник, выдернутый из человека, только гораздо длиннее. Сверху посоха красовался хрустальный человеческий череп. Другую руку он протягивал вперед, открытой ладонью к верху, как бы прося чего-то. Немного поразмыслив, пришел к выводу, что необходимый предмет должен находиться где-то здесь же. Придется идти в темноту.
Отойдя до ближайшей колонны, попытался снять с нее факел. Мне это удалось. Теперь пошли искать. Ступив в темноту и сделав несколько шагов, я замер и даже немного отложил кирпичей от неожиданности. Свет факела выхватил из темноты скелета, одетого в стальной доспех. На его шлеме красовались два рога, один из которых был сломан. В руках были здоровенная палица и щит. Надпись над ним гласила: «Страж 15».
- Мать твою за задницу, - выругался я, вспоминая, что сам такой же.
Скелет стоял на месте, слегка покачиваясь и издавая тот самый звук скрипящих костей. На меня он абсолютно не реагировал, делая вид, что меня тут и нет вовсе. Обойдя его стороной, я продолжил поиски. Время от времени факел выхватывал из темноты еще одного-двух таких же стражей, которые все были в одинаковой броне и различались лишь оружием. У одних были мечи, у других копья, у третьих такая же палица, которую я видел в руках первого встреченного мной моба. Все присутствующие здесь враги являлись воинами ближнего боя. Магов среди них замечено не было. Все были пятнадцатого уровня, и мне с ними тягаться было бесполезно. Что бы призвать себе помощника, сперва нужно было убить кого-то, а сам я этого сделать не мог. Кроме темноты и стоящих скелетов не было ничего. Никаких сундуков, никаких предметов. Но все же на одной из стен мне удалось разглядеть пожухлую, едва различимую фреску. На ней был изображен все тот же маг с посохом-позвоночником, но в руке он держал череп. Вот оно что. Все же придется как-то добыть черепушку. Как? А если положить свою? Надо попробовать. Вернувшись к статуе, я взялся рукой за голову и резким рывком отделил ее от туловища. Вот это да. Теперь мое безголовое тело было видно мне со стороны. Я смотрел на себя из своей руки. Немного полюбовавшись собой, развернул череп к статуе, так чтобы видеть ее. С такого положения моя координация была несколько нарушена, и мне пришлось потратить несколько минут, прежде чем удалось вложить свой череп в руку статуи. Рука немного опустилась вниз и все. Больше ничего не произошло. Со всех сторон послышался скрип костей, а спустя минуту, вся обитавшая здесь нежить собралась возле статуи, окружив меня. Но нападать они не торопились. Собравшись кучкой, пялились по сторонам выискивая врага и упорно не замечая меня. Видимо, придется-таки всех здесь убить. Вот задачка то. Убить их не могу. Выйти тоже не могу. И что?