Выбрать главу

- В рот мне ноги. Да меня ж собаки на кости растащат, - выругался я, понимая, что являюсь нежитью. Тут же перед глазами вылезла новая системка:

«Дайте имя своему персонажу»

Совершенно не задумываясь, забил: «Кощей». Система выдала, что ник не занят и присвоила его моему аватару. Больше пока ничего не происходило. Никаких подсказок тоже не было. Я все стоял и смотрел на свое отражение. Мое тело, являясь скелетом, на котором не было ни кожи, ни мяса, ни каких-либо сухожилий, все же двигалось. Я мог шевелить руками и ногами, вертеть головой. Все как обычно, только внешний вид ужасный. Дотронувшись до стены, ощутил холодный камень. Детализация мира поражала воображение.  Далее, я направился к выходу и, толкнув массивную деревянную дверь, окованную железом, вышел наружу. Мне в глаза ударил яркий свет, одновременно с этим вновь загорелась системка:

«Выберите ваш класс»

Затем, привыкнув к свету, мне удалось разглядеть небольшую поляну, окруженную густым лесом. В центре поляны стоял матерый волк. Опустив морду, он грыз лежащий на земле труп. По всей поляне вокруг волка были разбросаны предметы. Это были мечи, луки, посохи, кинжалы, разные жезлы, даже музыкальные инструменты попадались. Волк оторвался от трупа и поднял взгляд на меня. Затем, задрав голову к верху, протяжно и зловеще завыл. Я же на миг задумался:

«Как выбрать класс? Надо что-то сделать. Взять меч? Банально. Лук? Так это уметь надо. Может магия? Скорее всего. Какая магия должна быть у нежити? Некромантия. Так…»

Подняв с земли первый попавшийся жезл, который выглядел, как магический, направил его в сторону трупа, лежащего возле волка, и произнес:

- Эй, ты! Хорош дрыхнуть. А ну вставай, давай!

В этот же момент лежащий труп вспыхнул синим пламенем и тут же потух. Вся плоть обсыпалась серым пеплом, обнажая белоснежные косточки. Скелет шевельнулся и начал подниматься, прихватив с собой, лежащий неподалеку, меч. Затем он одним ударом отрубил волку голову. В следующий момент волк развеялся, скелет развалился, а обстановка вокруг резко сменилась. Я вновь стоял посреди склепа, а перед глазами моргала системка:

«Генерация вашего персонажа завершена»

Далее на границе обзора появились три полоски: желтая - жизнь, синяя - мана и оранжевая - энергия. Также было несколько иконок: характеристики, навыки, инвентарь, журнал. Все иконки немного мерцали, давая понять, что появилась новая информация. Начал по порядку. Характеристики:

Имя – Кощей. Выбрано игроком.

Раса – Нежить. Вы умерли, но продолжаете жить, подчиняясь неведомой силе.

Класс – Некромант. В вашей власти повелевать мертвыми, призывая их на помощь.

Уровень 1 0/100 EXP

Здоровье  50/50      Запас прочности персонажа.

Мана       175/175   Количество магической энергии.

Энергия   50/50       Запас физических сил.

Сила 3  Дрищ.   Отвечает за урон в ближнем бою и переносимый вес.

Ловкость 6  Танцор.   Отвечает за уклонение и скорость атаки.

Телосложение 2  Хлюпик.   Отвечает за очки жизни и запас сил (Тел х25)

Восприятие 4  Очкарик.   Отвечает за меткость и обнаружение секретов

Харизма 2  Урод.   Отвечает за отношение к вам NPC

Мудрость 7  Ученый.   Отвечает за количество магической энергии (Мдр х25)

Удача 5   Ни то, ни се.   Немного влияет на все аспекты игры.

Свободные очки характеристик 5.

Далее вы получаете одно очко раз в десять уровней.

Сопротивление:

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Физический: -20%

Воздух: 10%

Земля: 10%

Огонь: -50%

Вода: -50%

Свет: -100% иммунитет к заклинанию «Изгнание нежити», так как вы игрок.

Тьма: 150%

Болезнь: 100%