Выбрать главу

val

= Eval

add a b = Eval $ runEval a + runEval b

mul a b = Eval $ runEval a * runEval b

instance E Eval

Теперь проведём такую же сессию вычисления значений, но давайте теперь сначала определим их в тексте

программы:

notE :: Log exp => exp Bool -> exp Bool

notE x = iff x true false

squareE :: Arith exp => exp Int -> exp Int

squareE x = mul x x

e1 :: E exp => exp Int

e1 = squareE $ iff (notE true) (val 1) (val 2)

e2 :: E exp => exp Bool

e2 = notE true

Загрузим в интерпретатор:

*Exp> :r

[1 of 1] Compiling Exp

( Exp. hs, interpreted )

Ok, modules loaded: Exp.

*Exp> runEval e1

4

*Exp> runEval e2

False

Получились такие же результаты и в этом случае нам не нужно подключать никаких расширений. Теперь

создадим тип-принтер, он будет распечатывать выражение:

newtype Print a = Print { runPrint :: String }

instance Log Print where

true

= Print ”True”

false

= Print ”False”

iff p t e = Print $ ”if (” ++ runPrint p ++ ”) {”

++ runPrint t ++ ”}”

++ ”{” ++ runPrint e ++ ”}”

instance Arith Print where

val n

= Print $ show n

add a b = Print $ ”(” ++ runPrint a ++ ”)+(” ++ runPrint b ++ ”)”

mul a b = Print $ ”(” ++ runPrint a ++ ”)*(” ++ runPrint b ++ ”)”

Теперь распечатаем предыдущие выражения:

*Exp> :r

[1 of 1] Compiling Exp

( Exp. hs, interpreted )

Ok, modules loaded: Exp.

*Exp> runPrint e1

”(if (if (True) {False}{True}) {1}{2})*(if (if (True) {False}{True}) {1}{2})”

*Exp> runPrint e2

”if (True) {False}{True}”

При таком подходе нам не пришлось ничего менять в выражениях, мы просто заменили тип выражения

и оно автоматически подстроилось под нужный результат. Подробнее об этом подходе можно почитать на

сайте http://okmij.org/ftp/tagless-final/course/course.html или в статье Жака Каре (Jacques Carette), Олега Киселёва (Oleg Kiselyov) и Чунг-Че Шена (Chung-chieh Shan) Finally Tagless, Partially Evaluated.

Расширения | 257

Семейства типов

Семейства типов позволяют выражать зависимости типов. Например представим, что класс определяет

не только методы, но и типы. Причём новые типы зависят от конкретного экземпляра класса. Посмотрим,

например, на определение линейного пространства из библиотеки vector-space:

class AdditiveGroup v where

zeroV

:: v

(^+^)

:: v -> v -> v

negateV :: v -> v

class AdditiveGroup v => VectorSpace v where

type Scalar v

:: *

(*^)

:: Scalar v -> v -> v

Линейное пространство это математическая структура, объектами которой являются вектора и скаля-

ры. Для векторов определена операция сложения, а для скаляров операции сложения и умножения. Кроме

того определена операция умножения вектора на скаляр. При этом должны выполнятся определённые свой-

ства. Мы не будем подробно на них останавливаться, вкратце заметим, что эти свойства говорят о том, что

мы действительно пользуемся операциями сложения и умножения. В классе VectorSpace мы видим новую

конструкцию, объявление типа. Мы говорим, что есть производный тип, который следует из v. Далее через

двойное двоеточие мы указываем его вид. В данном случае это простой тип без параметров.

Вид (kind) это тип типа. Простой тип без параметра обозначается звёздочкой. Тип с параметром обозна-

чается как функция * -> *. Если бы тип принимал два параметра, то он обозначался бы * -> * -> *. Также

параметры могут быть не простыми типами а типами с параметрами, например тип, который обозначает

композицию типов:

newtype O f g a = O { unO :: f (g a) }

имеет вид (* -> *) -> (* -> *) -> * -> *.

Определим класс векторов на двумерной сетке и сделаем его экземпляром класса VectorSpace. Для нача-

ла создадим новый модуль с активным расширением TypeFamilies и запишем в него классы для линейного

пространства

{-# Language TypeFamilies #-}

module Point2D where

class AdditiveGroup v where

...

Теперь определим новый тип:

data V2 = V2 Int Int

deriving (Show, Eq)

Сделаем его экземпляром класса AdditiveGroup:

instance AdditiveGroup V2 where

zeroV

= V2 0 0