Выбрать главу

Но Олешка не знал об этом, его увлекло исследование окружающего мира, а когда тропинка закончилась развилкой, он и вовсе позабыл о каче и погоне за уровнями. А как иначе, если его незатейливый путь окончился у огромного засохшего дерева, у корней которого лежала целая россыпь семян и орехов.

Недолго думая он принялся собирать щедрую находку. Мало ли, вдруг пригодятся. Набрал целые пригоршни, ведь карманы были заняты малиной.

- Олешка, ты случайно подобрал два удивительных зёрнышка, - сообщила система, и подсветила довольно большие семена в его руке. Юный собиратель внимательно на них посмотрел.

- Чьи это семена? Здесь три одинаковых по строению и фактуре, но разных по цвету семечка.

- Поздравляю, ваша внимательность повысилась на 1 балл, - похвалила ребёнка система за то, что он подметил третье зёрнышко. – Данный посадочный материал, является ключом доступа к возможности взять эпический квест. Желаете, взять его или нет?

- Что значит эпический квест?

- Эпический квест это задание, которое необходимо выполнять на протяжении всей игры. Как правило подобные задания имеют повышенную сложность и требуют от игрока постоянного внимания.

- А что я получу за его выполнение?

- Эпические предметы высокого уровня. Желаете взять квест?

- Желаю. – Ответил Олешка, всё равно он не знал, что ему делать дальше и как вообще играть в эту игру, где кроме леса нет ничего.

- Выберите одно из трёх зёрен, попросила система, - Олешка взглянул на посадочный материал в своих руках.

« Какое взять семечко? Белое, чёрное или серое? – Разглядывая, думал он и в итоге выбрал серое, просто потому, что оно лежало посередине». Ребёнок даже не подозревал - оно было квестом на внимательность.

- Поздравляю, сделав такой выбор, ты встал на путь «Золотой середины» и открыл потаённую тропу. Ступай по ней. Найди понравившуюся поляну и посади зёрнышко, а рядом разведи костёр.

Повинуясь словам системы, деревья перед Олешкой расступились и открыли его взору, едва заметную тропинку между деревьев. Мальчик с любопытством сделал первый шаг и пошел по живописному лесу, наполненному сказочной атмосферой таинственности. Он шел вперёд и время от времени по бокам тропинки, то с одной, то с другой стороны, появлялись красивые, поляны и небольшие луга. И каждая из таких полянок отличалась от предыдущей, на каждой преобладал один из многих видов трав и цветов, а порой попадались пространства и вовсе без растительности. Но юного игрока ни одна из них не впечатлила, потому он просто проходил дальше в поисках более удивительного места.

К тому же ребёнок заметил, что каждый пройдённый метр, словно ластик, стирает с карты черноту, проделывая на круглом тёмном круге, расположенном в правом верхнем углу витиеватый яркий изгиб, походивший на червяка, лакомящегося яблоком.

Неизвестно, сколько ещё Олешка бы шел вперёд, стараясь раскрасить карту в углу экрана, но яркие буквы, всплывшие подле его персонажа с сообщением о том, что его персонаж получил первый уровень путешественники.

- Сделайте привал. Персонажу требуется восстановить энергию, иначе он погибнет от изнеможения, - посоветовала система, и ребёнок огляделся, поражаясь тому, как смог очутиться в таком необыкновенном месте.

Пейзаж поражал воображение. Здесь словно сошлись воедино все силы природы. С одной стороны располагалась область покрытая снегом, белым пушистым снегом. Стояла роща, каждое дерево в которой было укутано снежным покровом. С другой стороны, прямо напротив снежного края располагались залитые ярким солнцем пески, и ветер гулял над барханами, а где-то вдалеке виднелся оазис. С третьей стоял таинственный лес, весьма обычный на первый взгляд, а с четвёртой стороны плескались воды.

Это место так впечатлило ребёнка, что он недолго думая, взял и посадил серое зёрнышко в том месте, которое считал центром непонятной долины.

- Поздравляю, - тут же молвила система. – Вы выполнили первое задание квеста «Золотой путь». Теперь вы можете развести костёр и если в течении 24 часов ваш костёр не погаснет, долина Четырёх времён года, перейдёт в вашу собственность. И вы получите право на строительство в данном месте. Но если кто-то потушит ваш костёр, то право собственности на долину ускользнёт и его придётся завоёвывать с оружием в руках.

Олешка послушно собрал ветки, в ближайшей роще и соорудил из них костёр, мысленно радуясь тому, что в игровом пространстве для этого только древесина нужна. Огонь же вспыхивал сам, стоило только нужное количество дерева направить на изначальное и единственное умение в панели «Производство» с иконкой костра.