Костёр загорелся и Олешка уселся возле него, поглощая остатки собранных ягод. А что ещё делать? Энергии у него не осталось. Только и оставалось, что сидеть и ждать, когда у персонажа она восстановится.
- Внимание! – не упустила момента выдать сообщение система. – Вы играете уже слишком долго. Советую вам отдохнуть.
Мальчишка послушно сохранился и вышел из игры. Всё равно, какой интерес ждать пока пройдут 24 часа в онлайне и не иметь возможности хоть что-то делать. Ничего страшного, если за это время кто-то погасит его костёр. Он не слишком-то и хотел получать долину в собственность. Куда интересно просто бродить по игровому миру.
Олег снял наушники, положил их рядом с клавиатурой и посмотрел на родных. Все как один и мама, и папа, и брат с сёстрами, были полностью погружены в игровой мир. К тому же на часах уже было 22.05 – время отправляться в постель. Но… Тут… Внутренний бесёнок зашептал ему в уши и Олег понял – сейчас идеальный момент для того, чтобы утолить своё любопытство и заглянуть в тумбочку брата. Уж очень хотелось, что такого в тех журналах, которые он от него спрятал и запретил брать. Он просто взглянет одним глазком, а потом сразу в постель. Старший брат даже не заметит.
3. Первый падший.
Игорь долго смотрел на монитор с задумчивым видом. Краем глаза отец семейства заметил, что его дети и даже жену уже создали персонажей и ожидали старта, потягивая напитки и глядя на отсчёт времени. Только он один всё никак не мог придумать ник для своего героя. Кто бы мог подумать, что это окажется самой трудной задачей при создании игрового персонажа.
- Точно. Он же будет верным и послушным, как хороший пёс, - подумал мужчина и ввёл, - Рэкс.
Система немного подождала, проводя поиск совпадений, и наконец-то дала добро. Игорь невольно заулыбался. По правде говоря, ему было всё равно под каким именем в игре он будет развлекаться. Главное приятно проводить вечера, окунувшись в перипетии игрового мира.
И вот, игра началась. Он, как и все оказался перед огромным деревом на просторной поляне битком забитой игроками. Кругом царила суета и толкотня. Самые рьяные и нетерпеливые вовсю гонялись за зайцами первого уровня, которые в неимоверных количествах выскакивали из леса на поляну и всё равно – мобов на всех не хватало. У кого был интернет быстрее, компьютер мощнее те первыми и достигали заветной цели, получая первые проценты опыта. А простачкам оставалось лишь бесцельно бегать по поляне в надежде догнать зайца.
- Кир, Маш, может, пойдём сразу на мобов большего уровня? – предложил Лёшка сёстрам. – Зачем на поляне время терять. Так хоть в каче не отстанем.
- А мы потянем? – спросила Маша.
- Конечно, если все в троём будем одного моба бить. Опыт, конечно, будет делиться на нас троих, предположил брат. – И чтобы апнуть лвл придётся нескольких убить. Но, по-моему, так будет лучше, чем сновать в толпе в погоне за зайцами.
Сёстры согласились, и Игорь оценил находчивость детей. Ему даже стало приятно от этого. Как ни как, ведь это он их отец. Вот только теперь и ему нужно не ударить в грязь лицом. А то будет не хорошо, если дети обгонять его в игровом развитии. И что делать? Как не отстать? Попроситься к ним в пати гордость не позволяет. Значит, выбора нет, придётся приложить больше усилий в погоне за зайцами.
Рэкс оглянулся. Постояв несколько минут и наблюдая за происходящим на поляне, он пришел к выводу, что все игроки вошли в игру и их мониторы направлены в одну сторону. Потому как, практически вся основная масса едва появившихся персонажей, гонялась за зайцами в одной части поляны, в то время, как на поляне за деревом, бегало всего несколько человек.
- Вот тупые. Не додумались монитор развернуть, - молча ухмыльнулся Игорь и Рэкс бегом побежал за могучий ствол гигантского дерева жизни. Увидел почти свободного зайца, за которым гналась какая-то девчонка, подбежал к нему на расстояние удара, размахнулся одноручным мечом первого уровня и рубанул со всей мочи.
Заяц рухнул замертво. Меч прошел через него, словно нож через масло и по инерции двинулся дальше, забирая жизнь несчастной девчонки, что тоже пыталась догнать его добычу и оказалась слишком близко. Кто же знал, что так получится?! Кто знал, что в этой игре всё настолько реалистично и если клинок не остановить вовремя, то он продолжит своё движение и нанесёт ранения всем кто рядом.
- Прости, - быстро извинился Рэкс, глядя на умирающую девчонку. – Я не знал, что в игре такая механика. Обычно без специальной команды или определённой зажатой клавиши, другим игрокам нанести урон не возможно.