– Разбойник думаю будет в самый раз
– Да, можно тогда его будут видеть все, кто имеет специфический навык на просмотр ролей игроков
– Понятно
– Ну и мага ты сможешь показать только тому, кому ты доверяешь или посчитаешь нужным
– Я все понял – а про себя подумал что хотел через тире сделать два ника, а получилось немного не так
– Что еще интересного увидел в своих показателях и требующего разъяснений с моей стороны? – спросил помощник
– Что такое внеровневый показатель?
– Ну, очевидно же, он не идет в подсчет твоего уровня
– И это только у меня интеллект является внеуровневым или так у всех?
– Только у тебя
– Ого
– Да, мир посчитал, что интеллект у тебя высокий и он превзошел основной уровень, так что был переведен во внеуровневое значение
– Понятно, а что там за пометка про минимальный интеллект? – для себя я перевел что система, посчитав мое достижение добавила интеллекта, после чего перевела мозги все во внеуровневое значение
– Ну, что бы сработал «скрыт» у тебя естественно должен хорошо работать мозг, поэтому эти два показатели прицеплены друг к другу
– Аха, вот как
– Да, кстати, к интеллекту на первых уровнях пребывания тут подцепливается «скрыт», а на уровнях повыше открываются и другие интересные вещи
– Скрыт что это? – спросил я но в принципе уже понимая что это такое
– Скрытое передвижение и все остальное что так или иначе связано со скрытыми действиями
– Аха вот значит, как –тут же подумал я наверняка, и «вор» будет и «медвежатник» в дополнениях или в развитии дальше, да и про скрытое проникновение во что-то защищенное тоже нельзя забывать, где так или иначе будет нужен «скрыт»…
– Да, вот как ты думаешь, у тебя получилось хомячков поймать? – между тем продолжил Мин
– Использовал «скрыт»?
– Да, для того чтобы подойти к этим самых хомячкам, и они не разбежались от тебя нужен «скрыт» второго уровня у тебя третий, так что тебе никаких проблем не составило подобраться к ним и потом уже использовать дубину
– Ого, а меня интересует, можно перевести другие показали, что формируют уровень во внеуровневые?
– Зачем?
– Как зачем, чтобы не скинулись при сотке или они тоже скинуться, когда я займусь воскрешением?
– Ты все верно обдумал, и правильно что спросил, разъясняю: внеуровневые показатели, не скинуться при воскрешении
– Вот!
– И ответ на второй вопрос, во внеуровневый показатель можно перевести любой что формирует твой уровень сейчас
– Опять особенности саркофага?
– Зачем, это особенность мира такая
– Разъясняй – сказал я что бы сразу понять правила игры и не наделать глупостей
– Просто правила мира настроены так, что как только за какой-то квест или задание у тебя какой-то отдельный показатель или несколько прыгают за пределы твоего текущего уровня как это у тебя было с интеллектом то этот показатель сразу же скидывается во внеуровневый
– Зачем?
– Для равномерного развития твоих навыков и что бы ты сразу же не погиб
– В смысле не погиб?
– Ну, если бы в подсчет был включен интеллект, то у тебя был бы 31 уровень развития, а это значит, что и квесты-задания шли бы именно этого уровня и никак не ниже, а вот сила и остальные показатели у тебя не соответствуют этому уровню, так что при недостатке «силы» тебя уничтожили в квесте уровня за тридцать и мир был бы для тебя закрыт
– А что, если я возьму такие квесты что приведут к перекосу других показателей что останется в конце концов?
– «Сила» но все что с тобой произошло по «интеллекту» работает только до двадцатого уровня, после него навыки скидываются на внеуровневые крайне редко да и сразу хапнуть двадцать с лишним пунктов на какой-нибудь показатель будет очень сложно
– Аха, значит «силу» трогать нельзя – сказал я себе под нос думая, как же только ее оставить на поднятие уровней что бы потом после воскрешения не восстанавливать все с нулевого значения