Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан [Главы 1-10]

Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан [Главы 1-10]
Киберпанк
Язык: русский
Год: 2013
Страниц: 32
Издатель: Эксмо
ISBN: 978-5-699-66752-9
Город: М.
Добавил: Admin 21 Ноя 13
Проверил: Admin 21 Ноя 13
Формат:  FB2, ePub, TXT, RTF, PDF, HTML, MOBI, JAVA, LRF

онлайн фрагмент книги для ознакомления
фрагмент книги
  • Currently 0/5

Рейтинг: 0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. 

Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?

Книга вышла в печать 19/11/2013

В честь выхода книги в печать, выкладываю первые 10 из 18 глав.

Похожие книги

Комментарии к книге "Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан [Главы 1-10]"

Комментарий не найдено. Будьте первыми!
Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться