Книга "ИГРАЙ! История видеоигр" из жанра Компьютеры и Интернет - Скачать бесплатно, читать онлайн

 
Учитывать фильтр по выбранному жанру
...
 
Авторизация



или

Поиск по автору
ФИО или ник содержит:
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Все авторы
Поиск по серии
Название серии содержит:
Поиск по жанру

Последние комментарии
Tararam
Рецепт счастья
Вторая замечательная книга серии. История очень эмоциональная, уютная. Стиль такой же: периодические экскурсы в прошлое, раскрывающее все секреты настоящего. Не обошлось и без сюрпризов, которые
valyavik
Жена на день (СИ)
 Отринь все заботы и почитай книгу,относится к ней надо с юмором,жизненных реалий нет,да сладко,но для меня не притворно,а вот светло и по-домашнему тепло после прочтения,ощущения праздника
26.11.91
valyavik
Ледяное Солнце
Немного по-сумасшедшему написано,обрывочно,но затягивает,и не пропадает желание дочитать.
Наминутку
Отпусти - это всего лишь слово
стр 8 "Я помог ей одеть, короткую курточку." Курточки НАдевают, а одевают девушек. И запятая тут лишняя.
Наминутку
Отпусти - это всего лишь слово
стр 8 "Я помог ей одеть, короткую курточку." Курточки НАдевают, а одевают девушек. И запятая тут лишняя.
Наминутку
Отпусти - это всего лишь слово
стр 8 "Я помог ей одеть, короткую курточку." Курточки НАдевают, а одевают девушек. И запятая тут лишняя.
 
 
ИГРАЙ! История видеоигр
ИГРАЙ! История видеоигр
Автор: Донован Тристан Жанр: Другая компьютерная литература, Другие документальные Серия: Битый пиксель Год: 2014 Переводчик: Илья Евгеньевич Воронин Добавил: Admin 7 Ноя 17 Проверил: Admin 7 Ноя 17 Формат:  PDF (164073 Kb)

Скачать бесплатно книгу ИГРАЙ! История видеоигр
  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

ИГРАЙ! ИСТОРИЯ ВИДЕОИГР представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх. Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире. Кто в 1958 из посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории году, глядя на экран осциллографа,на котором отображались тонкие линии и точки, мог бы подумать, что из всего этого родится абсолютно новая среда с мощнейшим творческим потенциалом? Мало кто в этом был уверен и в начале 1970-х, когда в пабах и игровых залах стали появляться игровые автоматы со звонким именем Pong. Все смеялись и в середине восьмидесятых над нелепой, как всем тогда казалось, попыткой японской компании Nintendo вернуть видеоигры в культурный контекст. К середине нулевых, когда видеоигры обошли кино по прибыльности и интересу, уже никто не смеялся, а приняли это как должный факт. За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды. В своей книге "Играй! История видеоигр" британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. "Настоящая история видеоигр - это история человеческой креативности, которой помогает технологический рост, - объясняет сам Донован. - Цель "Играй!" -воспеть живучесть и богатейшее творческое воображение наиболее талантливых создателей игр и рассказать о том, почему развитие видеоигр пошло так, а не иначе". Донована интересует не технологическая гонка, вокруг которой, казалось бы, крутится все происходящее в игровой среде, а то, как с помощью технических средств человек реализует свои идеи, расширяя границы игровой среды. На 648-ми страницах довольно подробно рассказывается история становления и развития видео- и компьютерных игр не только на территории США и Японии, но и Европы и Азии. Рассказывается об истоках зарождения и эволюции всех основных игровых жанров. В легкой и увлекательной форме приводятся примеры активного влияния игровой среды на современную популярную культуру. Специально для российского издания Тристан Донован написал дополнительную главу о современных реалиях игровой индустрии и ее российской части. На русском языке это первая книга, в которой так подробно изучается история становления и эволюции видео- и компьютерных игр.

Объявления
Где купить?


Нравится книга? Поделись с друзьями!


Другие книги автора Донован Тристан
Другие книги серии "Битый пиксель"
Похожие книги
Комментарии к книге "ИГРАЙ! История видеоигр"

Комментарий не найдено

Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться



 

 

2011 - 2018