Книга "ИГРАЙ! История видеоигр" из жанра Другие документальные - Скачать бесплатно, читать онлайн

 
Учитывать фильтр по выбранному жанру
...
 
Авторизация



или

Поиск по автору
ФИО или ник содержит:
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Все авторы
Поиск по серии
Название серии содержит:
Поиск по жанру

Последние комментарии
valyavik
онлайн
Сказки должны кончаться свадьбой
 Мрачноватая книга,любовной линии не прослеживается,сюжет не плох,но исполнение не очень,в конце дичитывала по диагонали,интерес пропал.
Наминутку
Санаторий «Сказка» (СИ)
Меня этот роман потряс. И продолжение - Жена Фокусника тоже. Такое сложное сочетание - любовь и  невозможность принять любимого, даже невозможность принять его существования, это очень сильно
КИЮ
Tararam
онлайн
Свидание красавицы с чудовищем [любительский перевод]
Затянуто, на мой взгляд. Такое огромное количество всякой нечисти и разных событий, а получилось очень скудно на эмоции.
Ритта
Не искушай меня
Книга понравилась, читается легко и интересно. Почти все книги с легким юмором.
Ирина
Переиграть вселенную или здравствуйте, я ЧЕЛОВЕК!
Книга понравилась) Г героиня просто умничка, а Г герой просто трус на мой взгляд((  К прочтению советую
Натали
Не моя (СИ)
Легко читаемый роман, понравился, зимний вечер можно скоротать, такая любовь....
 
 
ИГРАЙ! История видеоигр
ИГРАЙ! История видеоигр
Автор: Донован Тристан Жанр: Другая компьютерная литература, Другие документальные Серия: Битый пиксель Год: 2014 Переводчик: Илья Евгеньевич Воронин Добавил: Admin 7 Ноя 17 Проверил: Admin 7 Ноя 17 Формат:  PDF (164073 Kb)

Скачать бесплатно книгу ИГРАЙ! История видеоигр
  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

ИГРАЙ! ИСТОРИЯ ВИДЕОИГР представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх. Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире. Кто в 1958 из посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории году, глядя на экран осциллографа,на котором отображались тонкие линии и точки, мог бы подумать, что из всего этого родится абсолютно новая среда с мощнейшим творческим потенциалом? Мало кто в этом был уверен и в начале 1970-х, когда в пабах и игровых залах стали появляться игровые автоматы со звонким именем Pong. Все смеялись и в середине восьмидесятых над нелепой, как всем тогда казалось, попыткой японской компании Nintendo вернуть видеоигры в культурный контекст. К середине нулевых, когда видеоигры обошли кино по прибыльности и интересу, уже никто не смеялся, а приняли это как должный факт. За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды. В своей книге "Играй! История видеоигр" британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. "Настоящая история видеоигр - это история человеческой креативности, которой помогает технологический рост, - объясняет сам Донован. - Цель "Играй!" -воспеть живучесть и богатейшее творческое воображение наиболее талантливых создателей игр и рассказать о том, почему развитие видеоигр пошло так, а не иначе". Донована интересует не технологическая гонка, вокруг которой, казалось бы, крутится все происходящее в игровой среде, а то, как с помощью технических средств человек реализует свои идеи, расширяя границы игровой среды. На 648-ми страницах довольно подробно рассказывается история становления и развития видео- и компьютерных игр не только на территории США и Японии, но и Европы и Азии. Рассказывается об истоках зарождения и эволюции всех основных игровых жанров. В легкой и увлекательной форме приводятся примеры активного влияния игровой среды на современную популярную культуру. Специально для российского издания Тристан Донован написал дополнительную главу о современных реалиях игровой индустрии и ее российской части. На русском языке это первая книга, в которой так подробно изучается история становления и эволюции видео- и компьютерных игр.

Объявления
Где купить?


Нравится книга? Поделись с друзьями!


Другие книги автора Донован Тристан
Другие книги серии "Битый пиксель"
Похожие книги
Комментарии к книге "ИГРАЙ! История видеоигр"

Комментарий не найдено

Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться



 

 

2011 - 2018