Книга "Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript" из жанра Программирование - Купить и скачать, читать онлайн

 
Учитывать фильтр по выбранному жанру
...
 
Авторизация



или

Поиск по автору
ФИО или ник содержит:
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Все авторы
Поиск по серии
Название серии содержит:
Поиск по жанру

Последние комментарии
Etsu Hikari
Ты прекрасен (СИ)
Хотелось бы продолжения истории
Викуся
Ничья его девочка
На высоте. Соболева, конечно, умеет зацепить. Мне очень понравилось. Невозможно оторваться, эмоции переполняют от прочтения.
artikk
Мужчина не моей мечты
Первая часть понравилась буду читать вторую часть
Zoe
System Failure
Куди країна котиться? Населення - м'якопузі ганчірки і некомпетентні грошолюби. Не те, що він, майже виживальник. І ветерани. І взагалі чуваки зі зброєю. Ото люди! Крім озброєних злочинців, які прям
Tararam
Самый лучший праздник
Для рождественской истории нудновато и совсем не сказочно. 
Tañzila
Второй шанс на жизнь (СИ)
Хороший романчик.!!!
вишня
Дикие грехи
Прочитала все 4 книжки этой серии. Супер!!! Мне очень понравилось!!
 
 
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Автор: Розенцвейг Гэри Жанр: Программирование Язык: русский Издатель: ДМК Пресс ISBN: 978-5-94074-485-6, 0-7897-2799-4 Добавил: Admin 18 Апр 13 Проверил: Admin 18 Апр 13 Формат:  FB2, ePub, TXT, RTF, PDF, HTML, MOBI, JAVA, LRF


 Читать онлайн книгу Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript онлайн фрагмент книги для ознакомления

Скачать бесплатно фрагмент книги Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript фрагмент книги

  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Объявления
Где купить?


Нравится книга? Поделись с друзьями!


Похожие книги
Комментарии к книге "Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript"

Комментарий не найдено

Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться



 

 

2011 - 2018