— Ха. Какая интересная находка. — Слабым голосом произнёс Юлис, уплетая наваристый суп.
— Ну и напугала ты нас. — Покачав головой, заявил Витька. — Поворачиваюсь, а ни тебя, ни моба нет. Думал вас уже кашары съели.
— Кузьма, а как ты с кланом тут оказался. — Не обращая внимания на причитания своего хранителя, спросила Лиза.
— Мы вдоволь поохотились на червяков, набили деньгами карманы и с сероликим торговцем, который пытался корчить из себя обычного человека, пришли сюда. — Начал рассказывать кл. — Спросили у первого попавшегося игрока о том, не видел ли он вас тут. Оказалось — видел. Потом слово за слово и выяснилось, что ваша троица не вернулась пастбища. Потом мы узнали, что на вас мобы напали, и недолго думая всем кланом отправились вас искать.
— И не зря. — С нотками благодарности в голосе сказал Витька. — Эти зовущие на помощь кашары нас бы точно ушатали, если бы вы вовремя не подоспели на помощь.
— На то мы и клан, чтобы друг другу помогать. Так что не благодари. Тем более, что я вас практически в качестве разведки использую. — Признался Кузьма. — По крайней мере хочу использовать. Что на это скажешь, вояка?
— Без проблем. — Кивнул Витька. — Мы вам жизнью обязаны. Так что, если нужна разветка, будем разведкой.
— Вот и отлично. Тогда всегда будете отправляться вперёд на разведку местности, а мы с основным кланом будем подтягиваться. Вот как сейчас. Вы пришли в зимовье, узнали что тут и как. Нам в чате об этом рассказали. И мы основным кланом, кстати, нас уже в клане пятнадцать человек. Мы вышли к пастухам подготовленными. С запасом дров, еды и тёплых вещей. Нам не пришлось страдать как вам по дороге. А ещё вы подготовили почву к нашему приходу. Местные отлично встретили нас. Словно друзей или долгожданных гостей. В общем, от вас одна польза.
— Вот и славно. — Кивнул Витька, не видя никакой пользы.
— Кстати, какие у вас планы? — Тут же поинтересовался Кузьма. — Нашли ещё осколки?
— Да. — Кивнула Лиза и продемонстрировала почти наполовину собранный хрустальный череп, который после получения очередного осколка начал испускать синеватое сияние.
— Красота! — Довольно молвил Кузьма. — А почему, вот эта часть черепка красным отдаёт, а не синим? — Подметив странный нюанс, спросил он.
— Просто в мою кровь вымазался. Я когда очищала от мелких косточек плету с рисунками, порезалась о него.
— Понятно. — Кивнул кл. — Так что делать будете теперь? Решили уже?
— Для начала нам необходимо хорошо залечить раны и восстановить силы. — Заявил Юлис, которого опять хорошо потрепали.
— Согласен. — Кивнул Витька, тоже получивший не одну глубокую рану от когтей и клыков кашар. — Тутас мне рассказал, что дальше за землями пастбищ протекает бурная речка Безымянка. С такими ранами нам будет сложно перебраться через неё даже с кибиткой и носконрогами.
— Тогда решено. Восстановите здоровье и отправитесь в путь. Мы всем кланом отправимся следом только после того, как каждый член клана получит по персональному носконрогу и выучит все ремёсла на какие денег хватит.
Сказано — сделано. Проклятое пати восстановило здоровье и в назначенный час отправилось дальше. Не подозревая о том, что расчётливый Кузьма уже заключил альянс с народом сночер.
8. Речка Безымянка. 5 зона кача локации Тихий город
— Система. — Удобно усевшись на берегу реки, что оказалась 5 зоной кача локации Тихий город, обратился Витька. — Скажи, зачем нам в игре постоянно необходимо питаться? Мы же спим в капсулах, и наши организмы поддерживаются всеми необходимыми питательными веществами. Так откуда это жуткое чувство голода.
— Для того, чтобы колонисты ещё до прибытия на место постоянного проживания привыкли к будущей среде обитания. — Начала пояснять Система. — Дабы не забыли, что питание необходимая потребность для полноценной жизнедеятельности ваших организмов. Поэтому ваши спящие тела получают ровно столько питательных веществ, сколько вы добываете в игре. Нашли пищу, покушали и голод утолён. Не нашли — значит тело в капсуле не получило требуемых веществ и испытывает голод, который вы ощущаете даже здесь, в виртуальном мире.
— Хитро придумано. — Буркнул Витька.
— Скажи Система. — Теперь обратилась Лиза. — У меня такое чувство возникло, когда мы пришли на неприветливые берега речки, что вся локация тихого города — это обучающая зона.
— Правильное чувство. — Подтвердила Система. — Все территории Тихого города — это обучалка, как и у всякой другой игры. На этих землях ничего серьёзного с игроками произойти не может, за вашим исключением. Ибо вы — проклятые игроки.