Язык:
Формат:
только полные версии  
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики...
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий [litres]
Другая компьютерная литература

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий [litres]

Язык: русский
Год: 2023

История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко...
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры [litres]
Другая компьютерная литература, Хобби и ремесла

Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Каждый может стать великим, если попытается! В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра...
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов [litres]
Другая компьютерная литература, Другие детские

Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Майнкрафт – это гораздо больше, чем просто самая популярная видеоигра в мире. Это вселенная, полная захватывающих фактов и...