Выбрать главу

Рецензии

ВИРТУАЛЬНОСТЬ (VIRTUALITY)

Производство компании Universal Media Studios (США), 2009.

Режиссер Питер Берг.

В ролях: Николай Костер-Валдау, Кэрри Бише, Джой Брайант и др. 1 ч. 27 мин.

Космический корабль «Фаэтон» готов к десятилетнему путешествию к системе Эпсилон Эридана. А вот экипаж еще должен решить: отправляться в путь или вернуться на Землю, которая в ближайшем будущем должна подвергнуться многочисленным природным катаклизмам и катастрофам, грозящим сделать ее не пригодной для жизни человечества.

Впрочем, действие фильма начинается не на земной орбите, а на американских просторах времен войны Севера и Юга, которые были виртуально реконструированы системой управления кораблем. Скучать астронавтам в пути не придется. Так же, как и пяти миллиардам зрителей, наблюдающих за событиями, происходящими на «Фаэтоне», в реалити-шоу «На грани небытия».

Объектом их внимания является интернациональная команда корабля, некоторые члены которой предаются виртуальному флирту с чужими супругами, а некоторые смертельно больны.

Создатель ленты Питер Берг - не новичок в жанре фантастики. Он выступил режиссером «Хэнкока», а в ближайшем будущем предполагается его участие в еще одной экранизации «Дюны».

Картина достоверна в деталях, насколько понятие достоверности применимо к фантастическим фильмам. Примечательно, что «Фаэтон» движется с помощью ядерных взрывов, реализуя идею действительно существующего проекта «Орион» - этот процесс детально показан в ленте.

Ориентиры создателей картины очевидны. Атмосфера экспедиции напоминает «Пекло» Дэнни Бойла; Джин, искусственный интеллект «Фаэтона», вызывает в памяти коллизии «Космической одиссеи 2001», а когда виртуальные неприятности оборачиваются настоящей смертью, сложно не вспомнить загадку личности убийцы из «Десяти негритят». Да и сама реальность происходящего стоит под вопросом - помните «Шоу Трумена» или «Экзистенцию»?

Вопросов множество, а вот ответов на них может и не последовать. «Виртуальность» - полнометражный «пилот», который может быть превращен в сериал волею телеканала и рейтинга.

Сергей Максимов

БРОСОК КОБРЫ (G.I. JOE: THE RISE OF COBRA)

Производство компаний Di Bonaventura Pictures, Hasbro Inc и Paramount Pictures (США), 2009.

Режиссер Стивен Соммерс.

В ролях: Брендан Фрэйзер, Ченнинг Татум, Джонатан Прайс, Деннис Куэйд, Арнольд Вослу, Сиенна Миллер и др. 1 ч. 59 мин.

G.I.Joe - сверхпопулярные игрушечные солдатики, на которых выросло не одно поколение американцев. Популярность их была столь высока, что киноделы, готовые ради прибыли экранизировать даже «Книгу о вкусной и здоровой пище», мимо нее никак пройти не могли. Например, Деннис Куэйд, сыгравший в «Броске кобры» генерала Хоука, согласился исполнить эту роль только из-за сына, увлеченного теми самыми солдатиками.

Сюжет, как и в любом летнем блокбастере, в «Броске кобры» присутствует для галочки. Оружейный барон под покровительством НАТО создает на заводе в Кыргызстане (!) высокотехнологичные бомбы, а потом сам же их крадет, чтобы захватить мир и заодно отомстить за далекого предка. После непродолжительного пролога на экране тут же взрывается пара джипов, летают и постреливают неопознанные объекты, машут мечами черный и белый ниндзя, появляется эффектная брюнетка, а также происходят прочие замечательные вещи, призванные оправдать бюджет в 170 млн долларов. Не возникает лишь никакой интриги. Сразу становится ясно, кто герой, а кто злодей. И не будем показывать пальцем.

На протяжении всего фильма Стивен Соммерс, режиссер «Мумии» и «Ван Хельсинга», как будто всячески пытается перещеголять самого Майкла Бэя. Мол, смотри: у тебя в безлюдной пустыне рассыпались по блокам пирамиды, а у меня на оживленную улицу падает самая настоящая Эйфелева башня. И от всего этого становится очень грустно. Причем не только потому, что парижская святыня подвергалась уничтожению в каждом втором фильме-катастрофе. Хочется хоть какой-нибудь осмысленности происходящего и минимальной актерской игры. Хочется поверить в этот мир, но не получается, Живые аналоги детских игрушек в течение картины продолжают оставаться ненастоящими, бездушными, как эти самые игрушки.