- Кто-нибудь! – Взмолился Копейкин – Переведите на русский матерный!
- Он говорит что качает крутого лекаря и что другие отряды нам обзавидуются – Трамбуя в стеклянную колбу, свою вонюче-взрывоопасную смесь пояснил Плюх.
- А-э-м-э…
Нечленораздельно, что-то пробормотал здоровяк, между делом приплюснув очередного грызуна щитом. Убиенный крыс был последним в этой волне, дальше как и на первом ярусе, стена осыпалась щебнем открывая проход в логово второго промежуточного боса, а у доблестных истребителей грызунов появилось немного времени на то чтобы перевести дух. Вытирая пот со лба Копейкин наконец смог оформить свое мычание в более или менее связную речь.
- У меня две ветки развития в специализации «Воин ближнего боя». Одна, как я понял, открывает доступ к ветке прокачки на урон, вторая на защитные умения и агр. Как и планировали я выбрал вторую, сейчас я могу открыть одно из двух умений. Первое «Живая крепость» на три секунды даёт полный резист к урону и на двадцать секунд увеличивает параметр защиты на 15 процентов. Второе «Алая пелена»…ну тут лучше смотрите сами.
Здоровяк покопался в интерфейсе и развернул его проекцию в сторону друзей.
«Алая пелена – Атакующее умение, позволяет мгновенно переместится в сторону цели на расстояние до 15 метров нанеся удар щитом (Плечом при отсутствии щита). Урон 6 + «Сила». При использовании, 10 процентов к здоровью на 10 секунд. Кулдаун 30 секунд. ВНИМАНИЕ!!! При успешной атаке, цель на протяжении 20 секунд будет атаковать только того кто использовал умение»
- Однозначно второе – Проговорил Плюх – На первых уровнях сливаешь все очки в защиту и выносливость, мелким мобам тебя и так ковырять долго, а вот агр это то что нужно, а то вон…наш «Айболит» уже заколебался по щам отхватывать.
Гном молча кивнул.
- Ну О.К.
Пожал плечами здоровяк и свернул интерфейс, кивнув в сторону Плюха
- У тебя что зелёный?
- У меня тоже в перспективе три ветки развития. «Убийца» «Разбойник» и «Лучник». Везде есть свои плюсы, но и минусов хватает. Про «Лучника», думаю, рассказывать не стоит, все и так в курсе что это и с чем его обычно едят. Сначала хотел выбрать «Убийцу», у него хорошие прибавки к силе, если атаковать со спины, и можно прокачать «Инвиз». Но в итоге остановился на «Разбойнике». Если нормально качать незаметность, будет не хуже невидимости, в добавок есть бонусы к урону метательным оружием, к моим бомбам самое то!
- Итого за заход мы поднялись до четвертого уровня, заимели по одному умению и чуток прибарахлились, для первого раза не плохо.
Констатировал факт гном.
- Есть шанс грохнуть второго боса – Поддакнул Плюх и направился в сторону прохода – Копей готовься, в этот раз сачкануть за широкой спиной Печеня не получится.
- Не больно то и хотелось – Буркнул здоровяк и перехватив щит направился в сторону прохода к последнему помещению яруса.
Комната глав-монстра, по размерам была такой же как и на первом. Разве что в центре не было кучи человеческих останков. Зато весь пол и стены были на совесть вымазаны какой-то зелёной дрянью. Первым вошёл гоблин, о чем тут-же пожалел, поскользнувшись и шлепнувшись на задницу.
- Ёб**** случай! Это чего ещё за мерзость! Последние портки в каких-то соплях извалял, где теперь их стирать?
- Стирка, я так думаю, сейчас есть не самая наша большая проблема – проговорил гном показывая пальцем куда-то на потолок - Вот он, походу дела, наш клиент.
С потолка свисал кокон в человеческий рост высотой и с хорошее бревно в обхвате.
- Может попробуем грохнуть «Это» пока оно не вылупилось? – Задумчиво высказался Копейкин ища глазами в округе что-то чем можно запустить в куколку.
- Неа, механика игры не позволит – Хмыкнул Плюх.
Спустя несколько секунд кокон дернулся, потом ещё раз…и ещё. На третьем рывке тонкая нить соединяющая его с потолком не выдержала и белая мерзость шлёпнулась на пол. Во все стороны полетели «Запчасти» куколки монстра, а сам он предстал пред игроками в полный рост.
- Да вы издеваетесь? Какие нах…к лешему сколопендры? Здесь вообще-то крысиное подземелье, он…или она, на минуточку насекомое.