Выбрать главу

Анимация параметров ................................................................................................................ 299

Модификаторы анимации .......................................................................................................... 302

Melt (Таять) .......................................................................................................................... 302

Morpher (Превращаться) .................................................................................................... 303

Траектория движения ................................................................................................................. 306

Отображение траектории ................................................................................................... 306

Редактирование траектории ............................................................................................... 307

Curve Editor (Редактор кривых) ................................................................................................. 308

Общий порядок работы ...................................................................................................... 309

Контроллеры анимации ...................................................................................................... 313

Связывание параметров .............................................................................................................. 315

Связывание одинаковых параметров ................................................................................ 315

Связывание неоднородных параметров ............................................................................ 317

Неравнозначное связывание параметров .......................................................................... 318

Системы частиц ........................................................................................................................... 319

Snow (Снег) .......................................................................................................................... 320

PArray (Массив частиц) ...................................................................................................... 324

Super Spray (Суперспрей) ................................................................................................... 330

Spray (Спрей) ....................................................................................................................... 333

Blizzard (Метель) ................................................................................................................. 334

PCloud (Облако частиц) ...................................................................................................... 335

Силы ............................................................................................................................................. 337

Gravity ( Гравитация) ........................................................................................................... 337

Path Follow (Следование по пути) ..................................................................................... 340

Wind (Ветер) ........................................................................................................................ 341

Vortex (Вихрь) ...................................................................................................................... 344

PBomb (Бомба частиц) ........................................................................................................ 346

Взрыв гранаты ............................................................................................................................. 348

Иерархические цепочки ............................................................................................................. 350

Создание иерархических цепей ......................................................................................... 351

Прямая и обратная кинематика .......................................................................................... 353

Подводим итог ............................................................................................................................ 356

Глава 7. Источники света и съемочные камеры .................................................. 359

Стандартные способы освещения сцены .................................................................................. 359

Стандартные источники света ........................................................................................... 360

Omni (Точечный) ........................................................................................................ 360

Target Spot (Направленный точечный) ..................................................................... 364

Target Direct (Направленный прямой) ..................................................................... 366

Работа со стандартными тенями ........................................................................................ 367

Исключение объектов из списка освещаемых .................................................................. 372

Работа с массивом источников .......................................................................................... 373

Съемочные камеры ..................................................................................................................... 374

Depth of Field (Глубина резкости) ...................................................................................... 377

Clipping (Отсечение) ........................................................................................................... 379

"Слежение" съемочной камерой и позицией света .......................................................... 381

Подводим итог ............................................................................................................................ 383

Глава 8. Визуализация ............................................................................................... 385

О визуализаторах ........................................................................................................................ 385

Визуализатор Scanline ......................................................................................................... 386

Визуализатор mental ray ...................................................................................................... 388

Визуализатор V-Ray ............................................................................................................ 389

Настройка кадра и визуализации ............................................................................................... 389

Размер кадра ........................................................................................................................ 389

Автоматическое сохранение кадра .................................................................................... 391

Сглаживание изображения ................................................................................................. 391

Фон кадра ............................................................................................................................. 392

Визуализация анимации ............................................................................................................. 393

Визуализация последовательности ракурсов ........................................................................... 396

Подводим итог ............................................................................................................................ 397

Глава 9. Эффекты ....................................................................................................... 399

Атмосферные эффекты ............................................................................................................... 399

Fire Effect (Эффект огня) .................................................................................................... 399

Fog (Туман) ......................................................................................................................... 406

Volume Fog (Объемный туман) .......................................................................................... 408

Volume Light (Объемный свет) ........................................................................................... 410

Иные эффекты ............................................................................................................................. 415

Hair and Fur (Волосы и мех) .............................................................................................. 415

Пример ворсистого ковра .......................................................................................... 423

Lens Effects (Линзовые эффекты) ....................................................................................... 425

Glow (Свечение) ......................................................................................................... 425

Ring (Кольцо) .............................................................................................................. 432

Ray (Луч) ..................................................................................................................... 434

Auto Secondary (Автоматические вторичные кольца) ............................................. 435

Manual Secondary (Ручные вторичные кольца) ....................................................... 437

Star (Звезда) ................................................................................................................ 437

Streak (Вспышка) ........................................................................................................ 438

Blur (Размытие) ................................................................................................................... 439

Brightness and Contrast (Яркость и контрастность) .......................................................... 441

Color Balance (Баланс цвета) .............................................................................................. 442

Depth of Field (Глубина резкости) ...................................................................................... 443

File Output (Вывод файла) .................................................................................................. 445

Film Grain (Эффект зашумления фильма) ........................................................................ 447

Motion Blur (Размытие в движении) .................................................................................. 448

Подводим итог ............................................................................................................................ 450

Глава 10. Mental ray.................................................................................................... 453

Включение mental ray ................................................................................................................. 454

Текстуры mental ray .................................................................................................................... 455

Система освещения в mental ray ................................................................................................ 459