Выбрать главу

Если домен синхронизации не заблокирован, и очередь работ пуста, то домен блокируется, но флаг постановки работы в очередь bQueued не задается (работа может быть выполнена сразу же):

if ((!_locked) &&

     (_workltemQueue.Count == 0)) {

      _locked = true;

      bQueued = false;

}

В противном случае задается флаг bQueued постановки работы в очередь, в самой работе задается флаг, указывающий на то, что она стоит в очереди (work.SetWaiting ()) и выполняется реальная запись работы в очередь:

else {

      bQueued = true;

      work.SetWaiting();

       _workltemQueue.Enqueue(work);

}

Теперь поток выходит из второй (внутренней) критической секции, разблокировав очередь работ. Но что ему делать дальше?

Если работа была поставлена в очередь, то в силу синхронности вызова данный поток должен сам перейти в состояние ожидания, из которого он выйдет только тогда, когда только что поставленная в очередь работа продвинется в ее начало и будет готова для выполнения:

if (bQueued == true) {

    Monitor.Wait(work);

    if (!work.IsDummy()) {

           DispatcherCaiiBack(null, true);

     }

     else {

           lock(workltemQueue) {

                _workltemQueue.Dequeue();

             }

      }

}

Вызов Monitor.Wait (work) переведет текущий поток в состояние ожидания, причем этот поток освободит ранее заблокированную им работу work и будет ожидать сигнала, говорящего о том, что состояние объекта work изменилось, нужно проснуться и продолжить работу с этим объектом. Это сигнал будет выдан другим потоком, заметившим, что работа work первая в очереди и нет препятствий для ее выполнения.

Следующая за Monitor.Wait(work); строка кода будет выполняться уже разбуженным потоком, который вновь получает исключительный доступ к объекту work. Если данная работа не является работой-заглушкой (об этом позже), то вызывается уже рассмотренный метод DispatcherCallBack, который и извлечет эту работу из очереди, выполнит ее и инициирует выполнение следующей работы. В случае же работы-заглушки просто блокируется очередь работ и эта работа-заглушка удаляется из очереди.

А вот что происходит с работой, которую не пришлось ставить в очередь:

else {

     if (!work.IsDummy()) {

          work.SetSignaled();

          ExecuteWorkltem(work);

          HandleWorkCompletion();

     }

}

Если это не заглушка, устанавливается флаг готовности к выполнению, работа выполняется и потом все подготавливается для выполнения следующей работы.

Здесь надо бы рассмотреть код для метода HandleWorkCompletion(), который собственно и подготавливает все для выполнения следующей работы, но в очередной раз отложим это рассмотрение на потом.

Теперь рассмотрим второй случай, когда вызов синхронный вложенный, а контекст нереентерабельный. Такой вызов надо выполнять вне очереди:

if (!IsNestedCall(work._reqMsg)) {

}

else {

     work.SetSignaled();

     work.Execute();

}

Тут устанавливается флаг готовности к выполнению, работа выполняется, но никакой подготовки к выполнению следующей работы не проводится, т. к. уже имеется находящийся в состоянии выполнения вызов, ожидающий выполнения данного синхронного вызова.

Тут все в порядке, если только инкапсулированный вызов вложен в исполняемый синхронный вызов. Если же этот инкапсулированный вызов вложен в некоторый исходящий асинхронный вызов, то могут быть проблемы. Например, в данное время в данном домене синхронизации уже может выполняться некоторый синхронный вызов и параллельное выполнение еще одного вызова противоречит логике использования домена синхронизации (?!).

Теперь настало время рассмотреть код ранее упомянутого метода HandleWorkCompletion(). Как и ранее рассмотрим только ту ветвь, которая связана с обработкой синхронных вызовов.

internal virtual void HandleWorkCompletion() {

      Workitem nextWork = null;

       bool bNotify = false;

       lock (_workItemQueue) {

           if (_workItemQueue.Count >= 1) {

               nextWork = (Workitem) _workltemQueue.Peek();

               bNotify = true;

               nextWork.SetSignaled();

            }

            else {

                 _locked = false;

            }

      }

      if (bNotify) {

               if (nextWork.IsAsync()) {

                     .......

                }

                else {

                     lock(nextWork) {

                        Monitor.Pulse(nextWork);

                       }

                 }

          }

}

Данный метод вызывается по завершении обработки некоторой работы. В это время домен синхронизации еще блокирован (_locked == true).

Прежде всего блокируется очередь работ. Если она не пуста, мы получаем ссылку на работу (nextWork), стоящую в этой очереди первой (не извлекая ее из очереди) и устанавливаем флаг готовности данной работы к выполнению. Если же очередь пуста, домен синхронизации разблокируется (_locked = false). Это означает, что вновь пришедший синхронный вызов будет обработан сразу же без постановки в очередь.

Если в начале очереди находится синхронная работа (nextWork), то это означает, что имеется поток, который находится в состоянии ожидания того момента, когда работа nextWork будет готова к выполнению. Этот поток в свое время впал в состояние ожидания находясь в некоторой критической секции, в которую он попал заблокировав объект nextWork. Находясь в этой критической секции он был должен освободить эту блокировку, так как в то время работа nextWork была поставлена в очередь работ и этот поток не мог продолжить ее обработку. Теперь его пора разбудить. Это делает текущий поток, в котором выполняется код метода HandleWorkCompletion:

lock(nextWork) {

       Monitor.Pulse(nextWork);

}

Текущий поток входит в критическую секцию (заблокировав nextWork) и уведомляет все заинтересованные потоки о том, что состояние объекта nextWork как-то изменилось. Эти находящиеся в состоянии ожидания потоки переходят в состояние готовности и по выходе текущего потока из данной критической секции пытаются захватить контроль над объектом nextWork. В нашем случае такой поток единственный и именно он ответственен за продолжение обработки вызова, инкапсулированного в работу nextWork. Конкретнее, это поток, выполняющий код метода HandieWorkRequest начиная со строки, следующей за строкой Monitor.Wait(work);

Как перехватчик обрабатывает асинхронные вызовы

Вновь возвращаемся к классу SynchronizedServerContextSink, который реализует интерфейс IMessageSink. В этом интерфейсе объявлен метод AsyncProcessMessage, который и должен реализовать обработку асинхронных вызовов в перехватчике входящих вызовов. Вот так этот метод реализован в классе SynchronizedServerContextSink: