Однако для понимания романа Макдональда и его литературных приемов важнее другое пересечение. Фабула этой части «Бразильи» недвусмысленно напоминает о «Сердце тьмы» Джозефа Конрада.
Действительно, «Бразилью», наряду с «Рекой богов» и «Домом дервиша», вполне можно назвать фантастическим колониальным романом. Эти книги образуют в творчестве писателя своего рода «окраинную трилогию», в фокусе внимания которой — государства догоняющего развития, оказавшиеся на периферии капиталистической мир-системы. Такой подход позволяет Макдональду не только погрузить читателя в экзотику других культур (как говорит англоязычная википедия — «non-Western societies»), но и продемонстрировать столкновение и пересечение науки и религии, высоких технологий и старинных традиций. Автор живописует обычаи многоликой Индии и старинные улочки Стамбула наряду с искусственным интеллектом и биологическим компьютером.
Ростки будущего в виде современных и даже постсовременных компьютерных, промышленных и социальных технологий, пробивающиеся сквозь трещины в основе еще традиционных или только модернизирующихся обществ, — вот подходящая иллюстрация для трилогии Макдональда. Годится для этой цели и знаменитая максима Уильяма Гибсона о том, что «будущее уже здесь, только оно неравномерно распределено».
Тень отца киберпанка как раз мелькает в той части «Бразильи», которая описывает будущее. Например, Квантумейрос-хакеры, работающие с квантовыми компьютерами, — крутыми повадками напоминают компьютерных ковбоев гибсоновского Муравейника. Да и обжитая гигантская свалка на окраине Сан-Паулу, и бедняцкие фавелы-пространства вполне в его стиле.
Повторяющийся рефрен романа-«в Бразилье все по-другому». И в современной части триптиха также хватает местного колорита: многочисленных диких обезьян, населяющих Бразилию, Макдональд, конечно, не вспоминает, но в повествовании немалое место занимают и бразильские телесериалы, и футбол, и капоэйра.
Наряду с яркими фантастическими и этнографическими подробностями, оживляющими мир романа, наличествуют в книге и описания поединков — на шпагах, голыми руками (и ногами — капоэйра же!), на квант-ножах… А еще сражения в джунглях Амазонки, наемный убийца, охотящийся на своих жертв с луком из углеродного нановолокна и стрелами с квантовыми лезвиями.
Макдональд благосклонен к тем читателям, которые ждут от книги острого сюжета и приключений. Они занимают в тексте неожиданно много места-в сравнении с другими частями «окраинной трилогии».
Зато финал романа предсказуемо сводит воедино все сюжетные линии, и события приобретают вселенский (и даже мультивселенский) масштаб. Было бы непростительной ошибкой по отношению к читателю рассказать о природе Бразильи более подробно. Но сложно удержаться от замечания о том, что последующей и упрощенной реинкарнацией этой идеи станет трилогия «Эвернесс», написанная для подростков.
Следует признать, что «Бразилья», хотя и превосходит «Реку богов» и «Дом дервиша» масштабом замысла, уступает им как роман: «Река богов» куда более экзотична, а «Дом дервиша» сильнее высекает искры из столкновения модерна и традиции.
Но дело не только в этом. Пусть персонажи Макдональда традиционно психологичны и убедительны, а их жизненные перипетии вряд ли оставят читателя равнодушным. Но течение сюжета уж слишком прихотливо-рояли в полузатопленных джунглях не всплывают, зато лягушки с мистическими свойствами и могущественные миллиардеры появляются в повествовании слишком внезапно и не слишком обоснованно.
Впрочем, подобное сравнение лукаво. Безотносительно других книг писателя «Бразилья» богата на экзотические детали и футурологические зарисовки, обладает яркими персонажами, бодрым сюжетом и оригинальной идеей. И завершая рецензию прямолинейным и простодушным выводом, следует заметить, что роман настоятельно рекомендуется к прочтению.
РЕЦЕНЗИИ
Орехов Василий, Янковский Дмитрий.
КРОВЬ ОКЕАНА
М.: ACT, 2016.352 с.
(Серия: «Бездна XXI»)
Тираж 2500 экз.
Со времен легендарного уже проекта «S.T.A.L.K.E.R», одним из хедлайнеров которого стал Василий Орехов, технология создания того, что кокетливо принято называть «межавторским циклом» отточена до бритвенной остроты. И если «Сталкеру» требовалась подкидная доска в виде сверхпопулярной компьютерной стрелялки, то последующие вариации в ней уже абсолютно не нуждаются. Напротив, и сами вполне способны стать основой для гейм-адаптации. Рецепт прост: мир, максимально приближенный к нашему и технологически, и хронологически, в котором появляется нечто, делающее вчера еще безобидные ландшафты полигоном для непрерывного выживания-иногда локальным («S.T.A.L.K.E.R»,»3oHa смерти»), а иногда и глобальным («Метро», «Сезон катастроф»). Цикл «Бездна XXI» в этом плане находится примерно посередке: катастрофа, вызванная падением в Атлантику гигантского астероида, начиненного спорами чужих-атлантов, затронула не весь мир, но значительную его часть. Как и положено, больше всего пострадали Соединенные Штаты, Россия же, напротив, возглавляет борьбу человечества с инопланетной заразой, фактически контролируя территорию бывшего потенциального противника.