Выбрать главу

/// <summary>

/// Преобразования типа с использованием метода Parse

/// </summary>

public void Parsing ()

{

     //method Parse

     Console.WriteLine("Введите целое");

     string strdata = Console.ReadLine();

     int intdata = int.Parse(strdata);

     Console.WriteLine("Введите число с дробной частью и порядком");

     strdata = Console.ReadLine();

     double doubdata = double.Parse(strdata);

     Console.WriteLine("intdata = {0}; doubdata = {1}",

          intdata, doubdata);

}

//Parsing

Как видите, метод Parse с успехом заменяет соответствующий метод класса Convert.

На рис. 6.3 можно увидеть консольный вывод, полученный в результате работы процедуры Parsing.

Рис. 6.3. Результаты работы процедуры Parsing

Операция new

Пора вернуться к основной теме — операциям, допустимым в языке С#. Последней из еще не рассмотренных операций высшего уровня приоритета является операция new. Ключевое слово new используется в двух контекстах — как модификатор и как операция в инициализирующих выражениях объявителя. Во втором случае результатом выполнения операции new является создание нового объекта и вызов соответствующего конструктора. Примеров подобного использования операции new было приведено достаточно много, в том числе и в этой лекции.

Арифметические операции

В языке C# имеются обычные для всех языков арифметические операции — "+, -, *, /, Все они перегружены. Операции "+" и могут быть унарными и бинарными. Операция деления "/" над целыми типами осуществляет деление нацело, для типов с плавающей и фиксированной точкой — обычное деление. Операция определена над всеми арифметическими типами и возвращает остаток от деления нацело. Тип результата зависит от типов операндов. Приведу пример вычислений с различными арифметическими типами:

/// <summary>

/// Арифметические операции

/// </summary>

public void Ariphmetica()

{

     int n = 7,m =3, p,q;

     p= n/m; q= p*m + n%m;

     if (q==n) Console.WriteLine("q=n");

     else Console.WriteLine("q!=n");

     double x=7, у =3, u,v,w;

     u = x/y; v= u*y;

     w= x%y;

     if (v==x) Console.WriteLine("v=x");

     else Console.WriteLine("v!=x");

     decimal d1=7, d2 =3, d3,d4,d5;

     d3 = d1/d2; d4= d3*d2;

     d5= d1%d2;

     if (d4==d1) Console.WriteLine("d4=d1");

     else Console.WriteLine("d4!=d1");

}//Ariphmetica

При проведении вычислений в двух первых случаях проверяемое условие оказалось истинным, в третьем — ложным. Для целых типов можно исходить из того, что равенство n = n/m*m + n%m истинно. Для типов с плавающей точкой выполнение точного равенства х = х/у*у следует считать скорее случайным, а не закономерным событием. Законно невыполнение этого равенства, как это имеет место при вычислениях с фиксированной точкой.

Операции отношения

Операции отношения можно просто перечислить — в объяснениях они не нуждаются. Всего операций 6 (==, =, <, >, <=, >=). Для тех, кто не привык работать с языком C++, стоит обратить внимание на запись операций "равно" и "не равно".

Операции проверки типов

Операции проверки типов is и as будут рассмотрены в последующих лекциях, (см. лекцию 19).

Операции сдвига

Операции сдвига вправо "<<" и сдвига влево "<<" в обычных вычислениях применяются редко. Они особенно полезны, если данные рассматриваются как строка битов. Результатом операции является сдвиг строки битов влево или вправо на к разрядов. В применении к обычным целым положительным числам сдвиг вправо равносилен делению нацело на 2К, а сдвиг влево — умножению на 2К. Для отрицательных чисел сдвиг влево и деление дают разные результаты, отличающиеся на единицу. В языке C# операции сдвига определены только для некоторых целочисленных типов — int, uint, long, ulong. Величина сдвига должна иметь тип int. Вот пример применения этих операций:

/// <summary>

/// операции сдвига

/// </summary> public void Shift()

{

      int n = 17,m =3, p,q;

      p= n>>2; q = m<<2;

      Console.WriteLine("n= " + n + m= " + m + p=n>>2 = "+p

          + q=m<<2 " + q);

      long x=-75, у =-333, u,v,w;