Выбрать главу

— Person()

{

      //Код деструктора

}

Имя деструктора строится из имени класса с предшествующим ему символом ~ (тильда). Как и у статического конструктора, у деструктора не указывается модификатор доступа.

Проектирование класса Rational

В заключение этой лекции займемся проектированием класса Rational, описывающего известный в математике тип данных — рациональные числа. По ходу проектирования будут вводиться новые детали, связанные с описанием класса. Начнем проектирование, как обычно, с задания тега <summary>, описывающего назначение класса, его свойства и поведение. Вот этот текст:

/// <summary>

/// Класс Rational

/// определяет новый тип данных — рациональные числа и

/// основные операции над ними — сложение, умножение,

/// вычитание и деление. Рациональное число задается парой

/// целых чисел (m, n) и изображается обычно в виде дроби m/n.

/// Число m называется числителем, n — знаменателем. Для

/// каждого рационального числа существует множество его

/// представлений, например, 1/2, 2/4, 3/6, 6/12 — задают

/// одно и тоже рациональное число. Среди всех представлений

/// можно выделить то, в котором числитель и знаменатель

/// взаимно несократимы. Такой представитель будет храниться

/// в полях класса. Операции над рациональными числами

/// определяются естественным для математики образом

/// </summary>

public class Rational

{

       // Описание тела класса Rational

}//Rational

Свойства класса Rational

Два целых числа — m и n тип представляют рациональное число. Они и становятся полями класса. Совершенно естественно сделать эти поля закрытыми. Разумная стратегия доступа к ним — "ни чтения, ни записи", поскольку пользователь не должен знать, как представлено рациональное число в классе, и не должен иметь доступа к составляющим рационального числа. Поэтому для таких закрытых полей не будут определяться методы-свойства. Вот объявление полей класса:

//Поля класса. Числитель и знаменатель рационального числа,

int m,n;

Конструкторы класса Rational

Инициализация полей конструктором по умолчанию никак не может нас устраивать, поскольку нулевой знаменатель — это нонсенс. Поэтому определим конструктор с аргументами, которому будут передаваться два целых: числитель и знаменатель создаваемого числа. Кажется, что это единственный разумный конструктор, который может понадобиться нашему классу. Однако чуть позже мы добавим в класс закрытый конструктор и статический конструктор, позволяющий создать константы нашего класса. Вот определение конструктора'.

/// <summary>

/// Конструктор класса. Создает рациональное число

/// m/n, эквивалентное a/b, но со взаимно несократимыми

/// числителем и знаменателем. Если Ь=0, то результатом

/// является рациональное число 0 — пара (0,1).

/// </summary>

/// <param name="а">числитель</раrаm>

/// <param name="Ь">знаменатель</раrаm>

public Rational(int a, int b)

{

      if (b==0) {m=0; n=1;}

      else

      {

           // приведение знака if(b<0) {b=-b; a=-a;}

           // приведение к несократимой дроби

           int d = nod(a,b);

           m=a/d; n=b/d;

       }

}

Как видите, конструктор класса может быть довольно сложным.

В нем, как в нашем случае, может проверяться корректность задаваемых аргументов. Для рациональных чисел мы полагаем, что задание нулевого знаменателя означает задание рационального числа о, и это эквивалентно заданию пары (0, 1). В остальных случаях выполняется приведение заданной пары чисел к эквивалентному рациональному числу с несократимыми числителем и знаменателем. По ходу дела вызывается закрытый метод класса, вычисляющий значение НОД (а, Ь) — наибольшего общего делителя чисел а и b .

Методы класса Rational

Если поля класса почти всегда закрываются, чтобы скрыть от пользователя представление данных класса, то методы класса всегда имеют открытую часть — те сервисы (службы), которые класс предоставляет своим клиентам и наследникам. Но не все методы открываются. Большая часть методов класса может быть закрытой, скрывая от клиентов детали реализации, необходимые для внутреннего использования. Заметьте, сокрытие представления и реализации делается не по соображениям утаивания того, как реализована система. Чаще всего, ничто не мешает клиентам ознакомиться с полным текстом класса. Сокрытие делается в интересах самих клиентов. При сопровождении программной системы изменения в ней неизбежны. Клиенты не почувствуют на себе негативные последствия изменений, если они делаются в закрытой части класса. Чем больше закрытая часть класса, тем меньше влияние изменений на клиентов класса.