Класс с атрибутом сериализации
Класс, объекты которого предполагается сериализовать стандартным образом, должен при объявлении сопровождаться атрибутом [Serializable]. Стандартная сериализация предполагает два способа сохранения объекта: в виде бинарного потока символов и в виде xml-документа. В бинарном потоке сохраняются все поля объекта, как открытые, так и закрытые. Процессом этим можно управлять, помечая некоторые поля класса атрибутом [Nonserialized] — эти поля сохраняться не будут:
[Serializable] public class Test
{
public string name;
[NonSerialized] int id; int age;
//другие поля и методы класса
}
В класс Test встроен стандартный механизм сериализации его объектов. При сериализации поля name и аде будут сохраняться, поле id — нет.
Для запуска механизма необходимо создать объект, называемый форматером и выполняющий сериализацию и десериализацию данных с подходящим их форматированием. Библиотека FCL предоставляет два класса форматеров. Бинарный форматер, направляющий данные в бинарный поток, принадлежит классу BinaryFormatter. Этот класс находится в пространстве имен библиотеки FCL:
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Давайте разберемся, как устроен этот класс. Он является наследником двух интерфейсов: iFormatter и IRemotingFormatter. Интерфейс IFormatter имеет два открытых метода: Serialize и Deserialize, позволяющих сохранять и восстанавливать всю совокупность связанных объектов с заданным объектом В качестве корня. Интерфейс IRemotingFormatter имеет те же открытые методы: Serialize и Deserialize, позволяющие выполнять глубокую сериализацию, но в режиме удаленного вызова. Поскольку сигнатуры одноименных методов интерфейсов отличаются, то конфликта имен при наследовании не происходит — В классе BinaryFormatter методы Serialize и Deserialize перегружены. Для удаленного вызова задается дополнительный параметр, что и позволяет различать, локально или удаленно выполняются процессы обмена данными.
В пространстве имен библиотеки FCL:
System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
находится класс SoapFormatter. Он является наследником тех же интерфейсов IFormatter и IRemotingFormatter и реализует их методы Serialize и Deserialize, позволяющие выполнять глубокую сериализацию и десериализацию при сохранении данных в формате xml. Помимо методов класса SoapFormatter, xml-сериализацию можно выполнять средствами другого класса — XmlSerializer.
Из новых средств, еще не рассматривавшихся в наших лекциях, для организации сериализации понадобятся файлы. Пространство имен ю библиотеки FCL предоставляет классы, поддерживающие ввод-вывод данных. В частности, в этом пространстве есть абстрактный класс Stream для работы с потоками данных. С одним из его потомков — классом FileStream — мы и будем работать в нашем примере.
В качестве примера промоделируем сказку Пушкина "О рыбаке и рыбке". Как вы помните, жадная старуха богатела, богатела, но после очередного желания оказалась у разбитого корыта, вернувшись в начальное состояние. Сериализация позволит нам запомнить начальное состояние, меняющееся по мере выполнения рыбкой первых пожеланий рыбака и его старухи. Десериализация вернет все в начальное состояние. Опишу класс, задающий героев пушкинской сказки:
[Serializable]
public class Personage
{
public Personage(string name, int age)
{
this.name = name; this.age = age;
}
//поля класса static int wishes;
public string name, status, wealth; int age;
public Personage couple;
//методы класса
}
Герои сказки — объекты этого класса обладают свойствами, задающими имя, возраст, статус, имущество и супруга. Имя и возраст задаются в конструкторе класса, а остальные свойства задаются в следующем методе:
public void marry (Personage couple)
{
this.couple = couple;
couple.couple = this;
this.status ="крестьянин";
this.wealth ="рыбацкая сеть";
this.couple.status = "крестьянка";
this.couple.wealth = "корыто";
SaveState ();
}
Предусловие метода предполагает, что метод вызывается один раз главным героем (рыбаком). В методе устанавливаются взаимные ссылки между героями сказки, их начальное состояние. Завершается метод сохранением состояния объектов, выполняемого при вызове метода SaveState: