Выбрать главу

Предположим, мы этим недовольны. Мы желаем, чтобы все числа могли быть дробными. Пожалуйста! Вот так:

Dim a As Single

Dim b As Single

Dim с As Single

Dim p As Single

Private Sub Command1_Click()

  a = InputBox("Введите первую сторону треугольника")

  b = InputBox("Введите вторую сторону треугольника")

  с = InputBox("Введите третью сторону треугольника")

  р = а + b + с

  Debug.Print а, Ь, с, р

End Sub

Объявление

Dim а As Single

переводится так:

Переменная величина а как десятичная дробь обычной точности

то есть вы обязуете Visual Basic обращаться с переменной величиной а как с десятичной дробью и ничем иным. Десятичная дробь — это любое число, которое может иметь целую и дробную часть (например, 27,3908), в частности это и целое число. Об обычной точности попозже. Говорят, что "переменная а имеет тип Single".

Законный вопрос: зачем нам нужен тип Integer, когда тип Single "гораздо лучше"? Ответ: Не во всем и не всегда он лучше, иначе не стали бы его создавать вообще.

Типов данных в Visual Basic довольно много и каждый полезен по-своему. Рассматривать новые типы я буду по мере надобности. А сейчас отмечу главное — в солидном проекте не объявлять переменные неприлично! Поэтому переменные величины нужно объявлять всегда. А чтобы по нашей человеческой рассеянности какая-нибудь переменная не проскочила необъявленной, поручим компьютеру не пускать таких, то есть прикажем Visual Basic выдавать соответствующее сообщение при нашей попытке запустить проект с необъявленными переменными. Для этого — Tools->Options->Editor->Require Variable Declaration. Отныне в окне кода любого создаваемого вами проекта будет появляться строка Option Explicit, что означает требование обязательно объявлять переменные этого проекта. В общем, "Посторонним В!.." Тем не менее, свобода есть свобода, и вы всегда можете в каком-нибудь проекте стереть строку Option Explicit.

Я сам в примерах этой книги поначалу все, что можно, буду объявлять, но затем для экономии "места и смысла" перестану это делать. Не берите с меня пример!

Вот еще причина, по которой удобно использовать Option Explicit. Как по вашему, что напечатал у меня следующий фрагмент:

х = 2

Debug.Print х

Если вы думаете, что 2, то ошибаетесь. Ничего не напечатал. Потому что в первой строке присутствует латинская буква "икс", а во второй строке я нечаянно написал русскую букву "хэ". Я был в недоумении. Не помогло и объявление переменной "икс" (не помогло бы, между прочим, и объявление "хэ"). Visual Basic не нашел в программе никаких ошибок. И только применение Option Explicit дало намек на истинную причину ошибки.

Переменные величины и память

Полностью механизм работы переменных величин не понять, если не узнать, как они хранятся в оперативной памяти компьютера.

Оперативная память нужна компьютеру для того, чтобы хранить во время выполнения программы саму эту программу и данные, с которыми программа работает.

Как устроена оперативная память (или просто память)? Представьте себе тетрадный листок в клеточку. В каждую клетку вы имеете право записать карандашом какую-нибудь букву или цифру или знак + или вообще любой символ, который можно найти на клавиатуре. А можете и стереть ластиком и записать другой символ. Много ли букв можно записать на листе? Ровно столько, сколько на нем клеток.

Оперативная память компьютера устроена аналогично такому листу. Только клеточек в ней гораздо больше. Каждая клеточка называется байтом. Для запоминания слова КОШКА понадобится 5 байтов. Подробнее о работе памяти см. в Приложении 1.

Значения переменных величин во время выполнения программы компьютер хранит в оперативной памяти (потому что диски для этого слишком медлительны). Для этого он предварительно под каждую переменную отводит в памяти место. При этом компьютер "рассуждает" так: Раз в программе упомянута переменная величина, значит она в каждый момент времени будет иметь какое-то значение, которое, хочешь не хочешь, надо помнить. Лучше, чтобы не спутаться, отвести в памяти определенное место для запоминания текущего значения каждой переменной величины. Будем называть место, отведенное в памяти под данную переменную, ячейкой. Представьте себе город, в котором имеются разные по размерам комнаты и каждому жильцу отведена ровно одна комната. Это тот самый случай.

Теперь о размере комнат. В городе размер комнат меряют в квадратных метрах, в памяти размер ячейки выражают в байтах. Переменной типа Single нужна более вместительная ячейка, чем переменной типа Integer. Так оно и есть на самом деле: под переменную типа Integer в памяти отводится ячейка размером 2 байта, а под переменную типа Single — 4 байта. Только не думайте, что переменная типа Single не может быть длиннее 4 цифр, компьютер для записи чисел в ячейки использует более компактную систему, чем для записи символов.