А теперь – повторяшки! 1. открываем программу 3DMax 2. Вместо «Standard primitives» выбираем (Shapes) (Формы), берем Line (Линия). 3. правой щелкнув в любом месте по окошку Вид слева, жмем левой на Линии и водим мышкой, вырисовывая наше орудие 4. для правки - идем в Modify (Правка 5. выбрать уровень правки (Vertex – вершины) для справки и правки – типы вершин - Corner (острая) Smooth (округленная) Bezie (регулируемая); двигать (Select and move) и даже сужать и расширять (Масштаб (Select and Uniform Scale). 6. Не уходить из вкладки Modify! – Modifyer list 7. воспользуемся модификатором Extrude – «выдавить» 8. раскладка «Create» «Standard primitives» (цилиндр) 9. регулируем радиус и длину до тетивы созданного лука 10. «вставляем» тетиву в лук 11. При желании делаем стрелы (тоже тонкие цилиндры) и колчан (как вариунт – конус), «раскрашиваем» материалом.