– Смотри, не потеряй мой медальон. Я по праву горжусь одной из своих лучших работ. Два месяца труда и двадцать восемь дорогих магических заготовок было вложено в этот артефакт. Практически полная незаметность для магозрения и автономное питание от ауры носителя. Широкий диапазон настроек внешности. С хвостом пришлось повозиться, но, как видишь, я справился с этой задачей.
– Что ж, ты в любой момент можешь заново прослушать это сообщение. Советую тебе как следует изучить переходы на иные энергетические уровни. Это одна из многочисленных врожденных способностей демонов, и для тебя не составит труда ее освоить. Чтобы найти меня или Клеринну, обратись в ближайшее отделение Гильдии Магов Содружества. Там тебе помогут. Удачи.
Ощущение собеседника пропало. Сгусток немного потускнел. Несколько минут я переваривал информацию, потом прослушал сообщение еще раз. Многое встало на свои места, но еще большее количество вопросов появилось. Получается… что я и правда демон из другого мира? Или нэс, как назвал меня Де'ванкруа. Очевидно, что других обитаемых миров великое множество. И если я там появлюсь, мне явно не стоит упоминать свое настоящее имя.
Я по-новому взглянул на невзрачный медальон на своей шее. Удивительно. Весьма вероятно, что это один из лучших артефактов во всем моем мире. Наши артефакторы просто в подметки не годятся мастеру Де'ванкруа. Конечно, я не имею в виду, что с помощью моего медальона можно свергать горы или уничтожать полчища врагов. Но для некоторых занятий вроде шпионажа или диверсий такой атефакт на вес… даже не золота. Он стоит целого королевства. Тем более, если тут еще и можно создавать себе внешность известных людей.
Учебные будни не давали мне расслабиться. Школьная программа второго семестра вызывала священный трепет. Мне, как одному из самых слабых магов в группе, приходилось трудиться в поте лица. На практике мы вовсю отрабатывали взаимодействие всех видов щитов и атакующих заклинаний. Стихии действовали абсолютно по-разному. Щит воды, например, прекрасно защищал от огненных атак, но в то же время был слаб к атакам воздуха. Воздушное копье с некоторой вероятностью могло пробить щит насквозь. Для этого создавался ячеистый щит с усиленной центральной частью, но такая защита становилась уязвимой к темным разреженным заклинаниям. И так было со всеми стихиями. Приходилось каждый раз подстраиваться под соперника, менять свой стиль боя. Тем, кто владел одной или двумя стихиями, было неизмеримо проще. Мне же приходилось изучать все направления.
Я начал потихоньку осваиваться на первой глубине астрала. Почитав соответствующую литературу, я отыскал описание способов борьбы с многочисленными астральными вихрями-вампирами. Они почему-то назывались пантерами, хотя никакого отношения к хищникам не имели. Боролись с ними очень просто. Завидев пантеру, маг быстро выходил из астрала. Пройдя некоторый путь в реальном мире, маг-путешественник снова заходил в астрал в надежде оказаться от пантеры подальше. Главная проблема была в том, что даже архимагам требовалось до минуты на то, чтобы зайти или выйти из астрала. За это время многие не успевали отделаться от пантеры и погибали бесславной смертью от энергетической недостаточности. Именно поэтому лишь малая часть магов предпочитала такой способ передвижения. Со мной же было все еще проще. Я очень быстро переходил в астрал, и, теоретически, пантеры не должны были для меня представлять какую-либо опасность.
После того, как я побывал на нижних глубинах астрала, первый уровень показался мне очень легким. Я постарался закрыть свою ауру, таким образом защитив ее от утечки энергии в астрал. По моим прикидкам с полным резервом я мог до шести часов находиться на первой глубине. С расстояниями здесь были сплошные непонятки. В результате нескольких переходов я пришел к выводу, что расстояние в реальном мире и астрале никак не связаны между собой. Другими словами, вы можете переместиться на сотню километров, всего лишь сделав один шаг или потратив несколько часов на блуждание в астрале. Я так понял, что это зависело от умений самого мага.
Правила по переходу были довольно просты. Можно было переместиться только в то место, в котором ты уже был. Чем лучше оно тебе запомнилось, тем проще его отыскать. Также можно перейти напрямую к хорошо знакомому тебе человеку, взяв за ориентир его ауру. Именно это и произошло со мной, когда я в первый раз совершил путешествие к некроманту Эйнхарту. Количество вещей, которые можно было взять с собой, было ограничено только силой мага. Живых существ переместить по какой-то причине было невозможно, вернее требовалось на порядок больше сил.