Выбрать главу

Both — оба.

8. Analysis Size (размер анализа) — указывает количество сэмплов в каждой единице проанализированного сигнала.

9. Для наиболее точной и эффективной коррекции фазы, используйте Auto Align Channels (4). Включите Global Time Shift (1), только если вы уверены, что необходима равномерная корректировка, или если вы хотите вручную автоматизировать коррекцию фазы в Multitrack View режиме.

Clip Restoration (process)

Эффект Clip Restoration восстанавливает клиппированные сигналы, заполняя их новыми звуковыми данными. Клиппинг возникает, когда амплитуда сигнала превышает максимально возможный уровень для текущего битового разрешения (например, уровень выше 256 в 8 битном звуке). Как правило клиппирование это результат записи при слишком большом уровне (громкости), когда уровень выходит выше 0 дБ. Такие моменты при сильном превышении слышны как треск, но если превышение не очень большое, то его может быть и не слышно. Для того чтобы увидеть клиппирование посмотрите на децибелометр, если на нем после значения 0 дБ появляются красные прямоугольники (синяя область на картинке ниже), это говорит о том что звук клиппирует.

Визуально, обрезанные в результате клиппирования участки проявляется как широкие, плоские области в верхней и нижней части сигнала. Обрезанные участки проявляются как искажения.

Примечание: Если вам необходимо отреставрировать и клиппированные участки и постоянное амплитудное смещение (DC offset) в одном звуковом файле, то первым используйте эффект Clip Restoration. Если вы вместо этого первым делом исправите постоянное амплитудное смещение, то эффект Clip Restoration не будет определять области которые клиппируют ниже 0 dBFS.

1. Input Attenuation (ослабление входа) — изменение уровня (громкости) перед обработкой эффектом.

2. Overhead (изменение верха) — задает процент изменения клиппированных областей. Значение 0 % обнаруживает искажения только в виде совершенно горизонтальных линий при максимальной амплитуде. Значение 1 % определяет начало искажения на 1 % ниже максимальной амплитуды (значение 1 % находит почти все искажения и приводит к более тщательной реставрации).

3. Minimum Run Size (минимальный размер) — указывает кратчайшую длину клиппированных сэмплов к которым будет применена реставрация. Значение 1 реставрирует все сэмплы, которые кажутся клиппированными, в то время как значение 2 реставрирует клиппированные сэмплы только тогда, когда за ним следовал еще 1 клиппированный сэмпл (то есть реставрируются только клиппированные участки длиной не менее 2 сэмплов).

4. FFT Size (размер БПФ) — устанавливает размер БПФ (быстрое преобразование Фурье), измеряемый в сэмплах, если звук сильно клиппирован (например из-за слишком большого количества баса). В таком случае необходимо оценить более высокие частоты в клиппированных областях. Использование опции FFT Size в других ситуация также может помочь с некоторым типом клиппирований. Попробуйте значение 40 для умеренно клиппированного звука. Если опция FFT Size не активна, то Adobe Audition использует сплайн оценку.

5. Clipping Statistics (статистика клиппирования) — показывает минимальные и максимальные значения сэмплов найденные в текущем выбранном диапазоне, а также процент клиппирования сэмплов на основе этих данных.

6. Gather Statistics Now (сейчас же сбросить статистику) — обновление значений статистики клиппирования для текущего выделенного звукового региона или файла.

Чтобы сохранить амплитуду при реставрации клиппированных звуков, работайте в 32-битном разрешении для более точного редактирования.

Hiss Restoration (process)

Эффект Hiss Reduction реставрирует шипение таких аудио записей как аудио кассеты, виниловые пластинки, или микрофоны. Этот эффект значительно снижает амплитуду частотного диапазона, если он падает ниже шумового порога. Аудиофайлы в которых диапазон частот выше порога, остаются без изменений. Если звук имеет постоянный уровень фонового шипения, то оно может быть полностью удалено.

Чтобы уменьшить другие типы шумов, которые имеют широкий диапазон частот, попробуйте эффект шумоподавления Noise Restoration (process).

1. Graph (график) — представляет собой оценочный уровень шума, который находится в каждой полосе частот исходного звука, с частотой вдоль оси Х, и амплитудой шума вдоль оси Y. Эта информация помогает отличить шипение от полезных аудиоданных. Для подавления шума используются значения кривой графика и параметр Noise Floor Adjust (6) смещающий оценочный уровень шума вверх или вниз для тонкой подстройки.