2. Планетоид Сиера. межмировой пространственный узел редкого ранга (текущий ранг — простой) доступно две червоточины из двух. Доступ на планету Земля заблокирован.
Внимание! Аристорг, желаешь разблокировать доступ на планету Земля?
Да.
Нет'
— Нет, конечно. — пробормотал я, смахнув оповещение.
— И это правильно. Молодец. — похвалил меня Асур. — Чужаков на Землю пока что допускать нельзя. В идеале им вообще нечего здесь делать в ближайшие лет десять, но увы, спрашивать землян они не станут, и ломанутся сюда, едва появится такая возможность.
— Мне один босс локации рассказывал, что чужаки ограбят нас. — произнес я, нарушая тишину. Почему-то Асур прервал разговор, разглядывая портальное кольцо.
— Верно он тебе сказал. А знаешь, как чужаки захватывают чужие миры?
— Неа. — покачал я головой. — Увы, но босс знал очень мало.
— Всё просто. Помимо межмировых узлов существуют разумные, владеющие классом «ходок». Они могут путешествовать по мирам, и приводить с собой других. Некоторые столь сильны, что способны переместить целую армию.
— Это их нам стоит опасаться? — поинтересовался я. Не, ну правда — тема важная, так почему бы не расспросить?
— Не перебивай. — осадил меня Спектр. — Ещё есть портальщики. Они тоже способны связывать миры. Так вот, ходоки и портальщики знают о всех существующих мирах, и по возможности связывают их с другими. Так происходит разграбление и уничтожение новых миров, что на руку и сильным разумным, и Системе. Первые обогащаются и становятся сильнее, вторая увеличивает свои мощности, и немного понижает нагрузку.
— Это значит, что мне ни в коем случае нельзя разблокировать доступ на планету? — задал я закономерно напрашивающийся вопрос.
— От чего же. Можно. Только прием гостей нужно контролировать, и выставить жесткие ограничения на проносимый груз, чтобы никто сильный не прорвался и не устроил диверсию. Любой, кто убьёт тебя здесь, сможет пройти испытание, и стать хозяином межмирового узла. Хотя… Легендарный ранг — это серьёзно. Ладно, пошли, расскажу тебе про пирамиды. Ясно же, что тебе хочется узнать их предназначение.
— Постой! Что значит «убьёт здесь»? А если я погибну, переместившись в другой мир? Я же могу перемещаться? Или привязан к своему узлу?
— Нет, никаких жестких привязок. — помотал головой Спектр. — Если покинешь локацию, она будет действовать согласно тем указаниям, что ты оставишь ей. Так что я бы на твоём месте заблокировал большую часть функционала. Прямо сейчас.
— Да понял я, понял.
— До тех пор, пока узел не повысит свой ранг, в твоём доступе только две пирамиды. Коснись первой.
Я, хмыкнув, прижал ладонь к каменной, абсолютно твёрдой поверхности красной пирамиды. И тут же получил оповещение:
«Защитный зиккурат легендарного ранга (текущий ранг — улучшенный). Активация: 50 душ. Понижает все характеристики и ранги нарушителей на пять процентов»
— Что скажешь? — улыбнулся Спектр. — Вроде мало, всего одна двадцатая часть. Но! Если противник использует защитное умение, оно не выдержит твоей атаки такого же ранга. И наоборот, если тебя атакуют, то ты легко сможешь пережить удар.
— Получается, я имею преимущество перед любым посетителем узла.
— Верно. — закивал старичок, улыбаясь так, словно был безумно рад моему ответу, и мне тоже. — А теперь прикоснись ко второй пирамиде.
Мы прошли к противоположному углу локации, и я вновь прижал ладонь. В этот раз сразу почувствовал прохладу, даже лёгкую влажность. Да и материал под рукой хоть и был твердым, но все же слегка поддавался. Словно желтую пирамиду покрывал слой тонкой резины.
В этот раз появившееся перед взором оповещение было не менее интересным:
«Атакующий зиккурат легендарного ранга (текущий ранг — простой). Активация: 10 душ. Повышает атакующий потенциал хозяина на два процента»
— Ещё одно преимущество. — всё так же радостно улыбаясь, произнёс Спектр. — Действует по аналогии с защитным зиккуратом. А теперь представь, что хотя бы эти два усилителя будут на максимальном ранге. Хозяин фактически становится почти неуязвимым. Ну, относительно.
— А остальные? — поинтересовался я, кивнув на две других пирамиды.
— А для них нужно повысить ранг локации. Но это тебе пока что не светит. Пять тысяч малых, или пятьсот средних сфер души нужно, чтобы поднять до редкого.
— В общем всё как всегда. — принял я ответ. — Значит всё, больше тут делать нечего?
— Давай повторим всё, что я объяснил тебе. — предложил Спектр. — Первое — в чужие миры не ходи, пока не достигнешь двадцать пятого уровня. Второе — установи максимально жесткие ограничения. Третье — при встрече гостей или путешественников всегда держи зиккураты активированными.